《忍者龙剑传4(NINJA GAIDEN 4)》是由KT工作室开发制作的一款忍者题材的动作游戏。这款游戏是“忍者龙剑传”系列作品的第四代。游戏风格上有了明显的变化,游戏画面上也是大大提高,人物形象鲜明,环境细节刻画细腻。玩家在体验游戏剧情的同时,能够感受到砍杀的爽快触感。喜欢这款游戏的玩家不妨关注一下!
由于此游戏资料还未公布。游戏背景为《忍者龙剑传3》。
游戏故事发生在2代之后,隼龙性格中黑暗的一面将在游戏得到更多的展现,而杀戮也不在像之前系列中那般轻易,制作人称为了让玩家体验砍人的感受,而在使用剑切过敌人身体骨骼时会感觉到剑得速度会变慢。游戏难度较前两代略有下降,从魔幻色彩转换至科幻故事,BOSS也有许多机器和生化改造生命。
由于此游戏资料还未公布。游戏攻略为《忍者龙剑传3》。
1、超忍模式下的爪忍:很黏人且闪避高不会倒地!
快速清法:闪华饭纲落!
2、妖忍:一出现就是抓技~常常被抓的莫名奇妙!闪避高!
快速清法:饭纲落!
3、一般弓忍/妖魔小兵:想要玩些花式连段或是连续断骨~就只能找这两类下手!
4、红帽兵:超忍模式下被抓到直接血红见底!快速清法:风路踩头直接飞燕OT!
5、警犬:记录点前的遭遇战~警犬很多!有效攻略法就是触发战斗后往后方长窄型道路引~
一次会引来1~3只!罗煞斩~一次一只!
进入剧情前的遭遇战~最后会出现蜘蛛怪!打法上如影片~这边就不赘述了!很简单!
本作忍外3的故事性插入这章完全看不出根主线有什关联!为了邪神剑回去?为什么?
既然要插~那为什么不交代清楚点或是在地蜘蛛一族残党和红叶的互动上做点文章~
boss为什么要用御婆和战神3的梗!省建模与设计点子也不是这样吧!~真是有够敷衍!
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