《庇护所1.4》是这款游戏的全新版本,将会由“Unicube, Team 17 Digital Ltd”游戏公司为您带来,相信会给你带来全新有趣的内容,玩家在这里将要扮演“核后家庭”的生存模式。玩家将作为幸存者,收集尽可能多的补给品,并将它们带到你的地下庇护所,因为在荒芜的未来这里很快就会成为你唯一的家。
伴随着震动与恐惧,庇护所的闸门在你身后打开。你希望你能一辈子躲在这个安全的角落,但不行。放弃也许来得更简单一些,但你没有。困难,饥渴,还有恐惧,你不断的提醒自己为什么还要活着,为什么你要这么做。然后你听到了一声,”爸爸,你回来了。”
你的妻子出现在你面前,而你打开了一整包的药品补给。你不需要告诉她你是怎么得到这些的。在这个最艰难的时光里,你只是单纯的享受着这片刻的成就感。在后末日时代,在这个地下堡垒中,你必须为你的家庭而战!
机翻:
新内容:
*新任务“清道夫”。
*新任务“失踪的孩子”。
*新任务“公文包”。
*新任务“交易者草皮”。
*新任务“铰链”。
漏洞修复,平衡调整和更改:
* 避难所不应再受到隐形的破坏者的攻击。
* 修正了英语中的各种语法错误。
* 空播种机现在应以德语显示正确的状态文本。
* 现在,工作队列图标正确显示,用于喝咖啡和冲泡咖啡。
* 如果在执行另一个任务后,如果字符被告知要休眠,则睡眠图标现在可以正确显示在活动任务列表上。
* 锁定集的说明现在已本地化为非英语支持的语言。
家庭第一:在这个严酷的后末日时代,保证你家庭的生存。
把庇护所当做你的家:维护你的避难所 – 保证它的安全与舒适,确保你的家庭有足够的资源生存下去。保护你的免受掠夺与骚扰!
自定义:你的家庭对你来说是独一无二的;你可以自定义他们的性别、名字与外观。
RPG元素:随着你家庭的发展,他们的状态也会随之进化。属性,优势,劣势这些都会随着你的选择二变化。
合成系统:创造用于生活的家具,或是用于战斗的武器。
探索:派出你的家庭成员探索并收集资源。
雇佣系统:雇佣形形色色的外来者,让他们融入你的家庭,获得他们的忠诚。
动态遭遇系统:你的家庭会遭遇各种各样的威胁,比如不同派系间的争斗,或者是残忍的野兽。
回合制战斗:对那些不可理喻的人,暴力是你最后的手段。
宠物:你的宠物也是家庭的一员。选择狗,猫,鱼,蛇或者马成为你的宠物。
车辆:让探索变得更快更安全。
1、人物选择
初始人物比外面招的野人要好,因为可以自己选择天赋。
最强天赋是 【勇气】 貌似是前两次攻击百分百命中
两个大人就都选 【勇气】 至于属性就随便了,建议都是 【感知】最高的那种
两个孩子就无所谓了 本人送死一个孩子是【积极主动】前期开地图用,不带面罩出门
另一个孩子一直活着是【足智多谋】 可以派点儿小用处
后来又随便招了个人,和孩子俩人一起专门维护建造,其实1个人就足够了,但孩子属性低,而且不能读书+【智商】,可是没有孩子这个游戏就不萌了。。。
2、探索
一个建议,能杀人就杀人,基础资源很多的,勇气天赋是百分百命中,所以选择武器就不需要考虑命中率,只要输出高的。首选大锤、钢筋,斧子之类的也可以,关于每种武器的输出自带英文介绍就可以看。
3、锻炼
前期本人主要的时间都是在家打【沙袋】,早早把属性提升上去,战无不胜。
4、资源
后期最缺的资源就是半蓝半红的橡胶了,见到一定要拿。
5、设施
很多设施都是没什么软用的,本人都没造,其中本人造了个【播种机】,只是玩玩而已,辣鸡得很。
6、黑科技
自动食品柜 貌似1天产1食物,如果1个人1天吃1食物的话,1个食品柜就可以养1个人。本人造了6个养4个人,食物实在是太多了。
自动水桶 水没关注过,V4的设定貌似是每4天必下雨,根本不缺水。
注意:【蓝图】如果保存退出再进游戏,蓝图就没有了,所以,能造就多早点儿把。
7、望远镜和金属探测器
都用过了,貌似也没什么软用。防毒面具根本用不完,带2个出去,捡10个回来,后期我都不捡了。
这是一个末日之后的世界。游戏元素众多,可玩性非常强,同时游戏还具有超高的自由度。喜欢的玩家快来下载体验吧!
基本配置 | |
操作系统 | Windows XP |
处理器 | Dual Core CPU |
内存 | 1 GB RAM |
图形 | GeForce 7800, AMD HD 4600, Intel HD Graphics 3000 or above |
DirectX 版本 | 9.0 |
存储空间 | 需要 600 MB 可用空间 |
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