《骑马与砍杀异域忠魂:满江红之卡拉迪亚V1.3》是由国内大神自制的一款骑砍mod,以南宋为背景设定而成,游戏整体仿照领军者制作,因此玩家会发现两者很多共同之处,本次1.3修改大量内容,从兵种到领主以及国家势力,喜欢的可以下载体验。
南宋绍兴十年(公元1140年)某日,岳家军正驻扎休整,准备北伐金国,不料忽然天降大雾,笼罩四方,众人不能相顾,头晕目眩,昏昏欲睡。岳飞忙下令大军增强警戒,以防敌军偷袭。半个时辰后,大雾散尽,众人却发现脚下之地与之前大不一样,来到了个陌生的世界。
众大骇,以为是金国的妖术,岳飞稳定军心,派探马四下侦查,发现了村落,风土人情与中原大不相同。岳飞下令严守军纪,不得擅自掠取当地人的财物,以军资向当地购买粮草。
但因为言语不通,风俗不同,还是导致了误解,当地守军以为是海上侵略过来的蛮族,不由分说就向宋军开战,宋军侦察队猝不及防,再加上不如对方熟悉这山林密布的复杂地形,遭受大败。
残军逃往本阵回报岳飞,岳飞震怒,遂点起兵马反击,当地军队被迅速歼灭。原来此地是卡拉迪亚大陆西南,属于罗多克王国的地盘,罗多克国王葛瑞福斯听闻一支强大的异族军队突然从海上杀到了自己的领土,不敢怠慢,召集几个领主一起去镇压。双方在杰尔喀拉南部“巨人之脚”半岛(因该半岛形似人的左脚掌而得名)地区展开会战。
岳家军的士兵多数是江南人士,很快就适应了罗多克与江南相似的地形与气候,宋与罗多克虽然种族、文化差异甚大,但兵种构成却颇为相似,都是以大盾步兵和弩兵为主力。
宋军装备精良,勇猛善战,再加上岳飞等将领指挥得当,而罗多克主场作战,补给充足,国王亲自冲锋陷阵以激发士气。起初双方旗鼓相当,但渐渐地,葛瑞福斯国王震惊地发现自己引以为傲的弩手竟然射不过对方的弩手,而对方将领的战斗力也比自己手下的领主更强悍。
雪上加霜的是,罗多克军队背后突然遭到宋军骑兵的奇袭,当罗多克士兵发现宋军骑兵强悍不亚于自己以前的噩梦——邻国斯瓦迪亚骑士和萨兰德马穆鲁克时,罗多克军开始崩溃了。
这是役宋军虽折损选锋军统制李道等数位将官,罗多克伤亡更多,葛瑞福斯率领败军退回首都杰尔喀拉。宋军乘胜追击,接着进攻罗多克王国的首都。
岳家军虽然精悍,然而粮草不济,急需速战速决,然突然穿越而来,未带攻城器械,只能临时以当地土木建造。罗多克各地领主得到国王命令后纷纷率军前来救援首都,人数远多于宋军,且罗多克军队本就擅长守城,双方进行了艰苦的围城战。最后宋军艰难获胜,背嵬军统制徐庆、后军统制王经等多位将领壮烈殉国。
宋军占领首都后向整个罗多克王国发出劝降令,一些罗多克领主或屈服于宋军的威势,或本就对葛瑞福斯不满,纷纷归降,也有负隅顽抗的领主战死,或率军逃入山中成为起义军,收编当地的山贼,寻找时机东山再起,局势总算大体安定下来了。
考虑到军中文人较少,并且人生地不熟,岳飞采取的是宋法与当地风俗相结合的制度,一方面,军权牢牢握在宋军手中,而罗多克本地贵族仍然有高度的自治权,岳家军大部分将领妻子不在军中,没有跟着穿越过来,因此不少将领纷纷娶当地贵族女性为妻,将领之间也有相互结拜为义兄弟,巩固统治。另一方面,岳飞也将罗多克王国改名为大宋罗多克路,名义上属大宋的领土,任用王贵、张宪、牛皋、董先等部下驻守领土。
岳家军一面学习当地的语言和风俗,一面派人出海寻找回到大宋的路,但几番探索都无功而返。岳飞也让许多低级士兵和受轻伤的士兵入住罗多克的农村,解甲归田,一方面解决粮草问题,一方面和当地民众改善关系。
然而虽然表面安定了下来,实际上却暗潮涌动。岳家军里的一些败类反感岳飞治军严厉,又因为天高皇帝远,开始图谋不轨,甚至有叛逃其他国家的意向,他们也制造了谎言陷害岳飞之子岳云,导致岳云被岳飞赶出了军队。
又有传言说葛瑞福斯国王没死,且许多罗多克贵族认为自己是被库吉特一样的蛮族统治了(虽然宋军的文明程度并不亚于大陆上任何一个已知国家),因此已归降的罗多克领主里也有不少产生异心的。
更糟糕的是,邻国斯瓦迪亚的国王哈劳斯认为虽然罗多克王国也是自己的敌人,但两国毕竟都是卡拉德帝国的继承者,属于“人民内部矛盾”,而宋人则是和库吉特人一样的外来蛮族,凭什么霸占卡拉德帝国的土地(当然更重要的是罗多克地区经历内乱,民心不稳,是进攻的大好时机),因此斯瓦迪亚向大宋宣战,另一个邻居萨兰德苏丹国也蠢蠢欲动……
* 在领军者1.392版的基础上,导入血与钢的宋明装备包,把罗多克的大部分兵种替换成大宋岳家军兵种,把葛瑞福斯国王替换为岳飞,20个罗多克领主全部替换成岳家军的将领(部分儿子辈将领为虚构),罗多克王国改为大宋罗多克路(路,宋代行政区域名,比府高一级),罗多克的复国者改为葛瑞福斯,脸也替换成葛瑞福斯国王的脸,并且修改相应对话。
* 兵种、领主、特殊人物的能力与装备全面调整,装备性能全面调整,高级兵不仅仅装备比低级兵好,力量、敏捷也更高。
* 替换了大部分音乐,因音乐包体积稍大,故与MOD分开,可自行决定是否下载。若下载,解压后将Music文件夹替换该MOD文件夹里的同名文件夹,将music.txt替换该MOD文件夹里的同名文件。
* 修改了一些物品的能力需求,盾牌按质量高低,需要相应的盾防才能装备,如果玩的角色想配盾的话最好开局就点几点盾防,否则可能拿不动初始的盾牌。NPC的初始能力、装备也有改动,智力型NPC的初始力量更低,更难使用好装备。
* 罗多克地区的镇长改名为知府,男性商人、竞技场老板等也改成中式服装和中式称呼。初始任务如果选择去杰尔喀拉,当地商人也是中式服装并配刀。初始任务难度提升,至少找三十个左右的人(并且需要一定量的二三级兵种)再去找商人比较保险,之后要打的一伙强盗原版只有4人,现在有31人,不少还是有马有弓的强盗、土匪,盗贼头目更是加强。
* 长弓、战弓与钢弓改成无法在马上使用。
* 将每两点能力提升一点技能上限改回原版的每三点能力提升一点技能上限。
* 大量装备根据文化特色,修改了可供出售的国家,基本上如名为“库吉特XX”的装备,只能在库吉特汗国买到了,日耳曼系列的剑只能在诺德王国买到等等,如果某个国家以及其复国者的国家被灭,很可能就买不到该国风格的装备了。不过玩家自立后的阵营基本还是能买到所有商品。越高级的装备出现的概率越低。
* 每个国家都有官军,无法从村庄招募的兵升级而成,村庄兵种一般最多只能升到四级,五、六级的步兵和射手一般只能在加入该国后在城市、城堡招募。大宋的村庄只能招募罗多克兵种,想要稳定获得大宋兵种需加入大宋。征兵模板也有调整。
* 部分斧类武器的攻击类型由砍变成刺(增加破甲效果),除透甲箭以外的(弓)箭攻击类型由刺变为砍(减少破甲效果)。大部分双手武器修改了在马上挥砍的动作,实际攻击范围变小。
* 和领主对话时在“我想问你一些事”中增加一个选项,可让该领主变成温厚性格的领主(对国王也有效,但估计会出BUG,不建议对国王用这招)。
* 特殊战利品和隐藏宝箱的物品调整,手枪等明显不符合时代的战利品不会再爆出,想要可以去作弊商店买,三个宝箱现在都在城市的险要位置,想要获得里面的宝物需要经过高难度的寻宝挑战。
* 暗黑系列部队改成东瀛捕奴众,三种暗黑兵种分别改成类似日本足轻、忍者、武士的装备与能力,无法俘虏,但可以掉盔甲了,行为和暗黑军队一样,不会主动与玩家或国家战斗,但附近有不法之徒和玩家、国家战斗时他们会帮助不法之徒,并且队伍中还有大量马匪来增强平原战能力。
每一队东瀛捕奴众都有农民与农妇俘虏各5-15个,想要获得农民与农妇系列兵种的话可以找他们战斗。
* 自定义战斗的11个可选NPC替换成历史上或文学中的著名人物,并且配上相应的简介。
* 单机玩联机战斗的话,6国兵种都替换成该国的高级兵种。
* 岳飞以及大宋将领的脸重捏,不会看起来明显像西方人,张宪、杨再兴的妻子和女儿也修改了名字、服装和脸,不过由于我不知道怎么修改领主的年龄,导致大部分大宋领主仍然是五六十岁,看起来很老。
大宋兵种的脸替换成库吉特兵种的脸,少数看起来还是像西方人的,就当是岳家军在罗多克本地招募的士兵吧。大宋罗多克路的领主称号一律从“伯爵”改成“将军”,岳飞不称国王,称“岳鹏举宣抚使”(岳飞历史上担任过湖北、京西南路宣抚使兼营田大使)。雅米拉与马蒂尔德的脸也美化了。
* 除斯瓦迪亚、库吉特和萨兰德以外,其他国家都有部分领主不骑马,诺德领主几乎都不骑马。
* NPC法提斯改为岳云,替换装备,并替换相应对话(包括解释了为何离开岳家军的原因)。因岳云之父岳飞成了罗多克地区的实际最高统治者,因此岳云也算贵族出身,与法提斯一样。
* 部分书籍名字改为中国古籍(岳家军带到卡拉迪亚的),并且中国书籍与当地书籍分别由两个书籍商人所有。
* 训练模式的人物也替换成宋军服装,名字相应替换。
* 参照中文站的方法修改了粒子系统,让喷血效果更逼真、爽快。
* 修改部分大地图上队伍的图标,比如护送任务里商人的商队在大地图上的图标原来是骑兵模样,现在和各国商队的图标一样了。
斯瓦迪亚王国:
斯瓦迪亚的骑兵非常强悍,而步兵和射手也不算太弱,兵种上属于有明显优势无明显劣势,平原野战强势,城战或复杂地形表现一般,再加上有五座城镇,国力雄厚,与其他任何一国单挑都能占上风。然而糟糕的地理位置使其经常要面对一个以上的敌人,往往在游戏前期就会被其他国家攻占一些城堡,之后若继续一对多,就会一蹶不振,混吃等死。
维吉亚王国:
维吉亚属于后期型国家,走的是精兵路线,五级步兵维吉亚狂战士与五级弓箭手维吉亚神射手极其强悍,因此等级也较高,培养较困难,而前期的兵种没什么特别好用的,并且两个邻居库吉特和诺德都是前期扩张型国家,如果前期没能和它们搞好关系,维吉亚的处境就会非常危险,甚至很快被灭国。
库吉特汗国:
库吉特属于前期强国,一级兵的等级比其他五国的一级兵都要高,部队成型较快,且由于本国兵种全是骑兵,国王和领主也全部骑马,赛加可汗以及游戏开局时库吉特的领主的向导技能也比其他国家的高一点,因此机动性较高,容易奇袭敌国防守薄弱的城堡城镇,游戏前期扩张激烈,但有时候也会被维吉亚和萨兰德联手压制。
诺德王国:
诺德与库吉特相似,为前期强国,游戏前期也容易向斯瓦迪亚与维吉亚扩张,但后期由于无骑兵,以及射手的弱势,仅靠步兵很难撑场面,这时候就得靠前期攻占的地盘来支撑军力了。
杨再兴(温厚):原为曹成部将,绍兴二年(1132)随曹成与岳飞战莫邪关,杀岳飞之弟岳翻和第五将将官韩顺夫,后为张宪所擒,归附岳飞。绍兴六年(1136)随岳飞征战,率所部收复长水县及西京险要之地,直逼蔡州,中原响应。
张宪(正直):从微随岳飞征战,是岳飞最心爱和倚重的将领,任岳家军同提举一行事务,前军统制。绍兴二年(1132)随岳飞在郴州破曹成,与王贵、徐庆招降曹成降卒 2 万,在沅州擒获曹成部将郝政。
杨继周(性格随机,温厚的概率较高):小说《说岳全传》人物,南宋猛将杨再兴之子。生得脸白身长,眉浓唇厚,两耳垂肩,鼻高准阔。身穿一领团花绣白袍,头戴一顶烂银盔,坐下白龙马,手提双铁戟,有万夫不当之勇。是说岳后期的第一猛将,也是整个说岳仅次于高宠的猛将,击杀了金国第一猛将山狮驼。
张敌万(性格随机,正直的概率较高,果然是有其父必有其子):张宪之子。宋宁宗嘉泰四年(1204年),宋廷追赠张宪为宁远军承宣使,任命书由张宪之子忠训郎、前黄州听候使唤张敌万收执。至此,张宪冤案得以昭雪。其余相关情况不明。
本作基于领军者改编而成,内置了大量国风元素,以南宋时期为背景,加入了当时知名武将,从剧情到战役设定整体来说相当严谨,推荐玩家下载。
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