《中世纪2全面战争:汉末群雄逐鹿中文版》游戏是由SM制作组制作的游戏。而且游戏是以汉末群雄争霸的历史为背景,融入了战争招募和税收掠夺等等全新系统。
战场指挥系统
将军督战系统:将领可以将附近的士兵(伤亡不小于多少值)士气锁定在一定的范围之内,超出范围失效。
将领冲锋系统:将领亲自冲锋,有几率使周围敌军溃散N秒(发动几率与范围,技能CD视等级而定)
地方守军脚本:
进入敌军地区会随机刷出地方守军,本回合开始出现,本回合结束消失,直到占领该地区后停止。
村镇税收脚本:
每年提示春收秋收之回合,玩家派遣将领到村镇中收取赋税,根据几率出现各种天灾,影响税收,体现农业国家靠天吃饭的本质。
村镇掠夺脚本:
残暴高于0的将领可以进入敌人领地内的村镇可以实现掠夺。
名将训练精锐脚本:
作战胜利积累胜利点数,点击名将来训练精锐,每回合限训练两队。
国策脚本:
每年年初提示制定国策后,点击势力君主发动,发动后可以选择本年的政策,年底政策自动消失。
挟天子令诸侯脚本:
开局董卓自动挟天子,3年后开始讨伐董卓(192年),之后曹操,吕布,袁绍,马腾均可以抢夺天子。
AI计划经济脚本:
严格用脚本来给电脑分配经济,不多不少正好。
《中世纪2全面战争:汉末群雄逐鹿》每个兵种都会有不同的玩法,下面给出一个列表:
地方军:
特色:全面平庸的一个系列,任何势力都可以训练,但是平庸不代表不好用,盔甲升级系统最完善的一个系列。PS:唯一有攻城冲车的部队!
缺点:无缺点,无优点。
无前军:
特色:无前军野战无敌,尤其善于防守战,长枪阵在前抵住阵脚,后面诸葛弩与强弩压阵,任何企图突破这个防线的敌人都会被粉碎。长矛阵+强弩+连弩+坚实的步兵阵线。
缺点:没有弓箭部队,没有长戟兵,没有骑兵部队(蜀地无马)。
八郡军:
特色:荆州富庶,军队建制齐备,盔甲鲜明,继承自东汉五营,却因荆州不产马,又偏重于步战,与山地战。八郡军凌厉的攻势让敌人措不及防,长刀手冲锋在前,冲锋威力极强。擅近战的步弓手随后接应,能近能远。长刀+步弓手(弓箭与步盾的结合)。
缺点:没有重骑兵,没有弩兵,没有矛兵,没有刀牌兵。
西羌军:
特色:西羌人融合了罗马与游牧的作战风格,采用先投掷在冲锋的战术,又融入游牧民族的骑兵战术,战法独特,狠辣。长枪刺猬圆阵+标枪步兵+人数众多的标枪骑兵部队。?
缺点:没有弓箭兵,没有长戟兵,步兵数量少。
北边军:
特色:北边军是一个整体强悍的部队,长期与胡人作战,骑兵尤其出色,以弓骑兵游牧战术而驰名,步兵阵线,采用长戟强弩,擅长对抗游牧骑兵。长戟+盔甲厚实+骑兵出色+编制齐备。?
缺点:没有弓箭兵,没有矛兵,其他都很出色。
司隶军:
特色:这支强大的汉朝军队曾经把匈奴打到了欧洲,弩骑,战车,与五营都是精英。司隶是汉朝的禁卫军,除了五营还有强大的羽林军与御卫军。
缺点:除了平庸了一点,几乎没有。
青州军:
特色:曹操,降黄巾80余万,其中身强力健者,组建成军,号青州,青州军有着新式盔甲,先进铁器,人高马壮。青州军继承自东汉军但又做了改进,去除一些无用的兵种。军队军服整齐,盔甲鲜明,战斗力极高。
缺点:因采用长戟强弩,所以无弓箭兵,与长矛兵。
东州军:
特色:汉末中原战乱,百姓纷纷入蜀避难。于是有了东州兵,东州兵继承了中原势力的一些特性,长戟强弩,其中长柄刀兵对抗步兵骑兵都是出色,而且还有轻骑兵。
缺点:没有重甲兵,军队编制继承自中原势力,参照青州军。
交州军:
特色:交州在东汉处于未开发状态,人烟稀少,但是南部沿海地区有着不少土著跟从中原迁移定居的汉人部族。交州军使用的武器受到当地土著影响,与中原大不相同。
比如铁杵这种重武器,还有标枪这种羌族人用的投掷武器都可以在交州军中见到。交州铁杵兵武器威力极大,是破甲的好手,标枪与盾矛兵作战也很出色。
缺点:军队自成一派,勇猛无畏,但是缺乏远程与骑兵,没有重甲兵。
敢死军:
特色:敢死军是孙氏的王牌军队,军中勇士个个敢死,他们放弃盾牌而换做手戟,这种武器可以越过敌人手中的盾牌直接砍死敌人,长矛阵与长弓兵也是阵地战的好手,而且长弓兵可以破甲。唯一的缺点是缺乏骑兵的掩护。
缺点:没有弩兵,没有骑兵,步兵缺少保护,但是依然强大。
丹阳兵:
特色:丹阳兵是精锐中的精锐,这是一支历史上都有名的精锐部队。其中尤以大锤兵闻名于世。丹阳兵擅长山地作战,神出鬼没,曾经创下500丹阳破晋的创举。
丹阳大锤兵威力极大,破阵易如反掌,丹阳兵还有一个杀招就是投石兵,这种投石技术来自于山中猎户,投石并非石块,而是玄铁制作的铁琉璃,用手中甩绳发射,威力不逊色于弓弩。丹阳步兵阵线严整,盔甲精良。
缺点:只有轻骑兵,没有长兵器部队,特色投石兵。
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