《王国之心3中文版》是《王国之心》系列的第三部。该作无论是画质还是游戏的的战斗效果还是人物都显得非常逼真,游戏的3D效果很赞。而且该作于前作的剧情联系紧密,势必又会将玩家们带入那梦幻般的游戏世界。
《王国之心3》是一款由Square Enix制作并发行的动作角色扮演游戏。游戏采用虚幻4引擎进行制作,故事将继续沿续《王国之心3D》的故事,该游戏的世界背景选择的是前作中提到的“Dark Seeker” 的最后篇章,故事将描述与Xehanort的决战。
另外,游戏拥有第三人称视角,但NPC和其他角色加入战斗都是在其独立的世界,这让整场战斗变得非常华丽而令人兴奋。敌人的AI也更复杂,所以游戏会反映出新的动态平衡。
《王国之心3》尚未上市,请各位玩家持续关注牛游戏网的更新。
游戏发售时间资讯:
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键刃:
主角sora的武器。游戏中总共有两种,一种是可以封印通往世界之心大门的钥匙(sora和米奇持有),另外一种可以夺走生物的心(riku持有),使其变成“无心”。
值得一提的是钥匙刃的持有者是由钥匙刃自己选择的,不过为什么钥匙刃选择sora作为自己的主人,以及钥匙刃的制作者还都是迷。
(关于这点在王国之心:梦中降生中可以得到解答在VEN结局中键刃Master--VEN于SORA进行了心灵链接,从而使SORA得到了使用键刃的能力)
无心:
被夺走心的生物就会成为“无心”。“我相信‘无心'夺走了心。它们产生自那些丧失了心的人们,并去掠夺被他人封闭着的心。被夺去了的心也变成了‘无心'。”(安塞姆报告,huya)。“无心”的本能是夺取其他生物、世界的心。
所有的生物(包括星)的心被夺走(被其他的无心或者利库的钥匙刃soul eater强制从身体中分离)以后,心中的“暗”的具现化的姿态。无心形成后,心陷入“暗之世界”。
无心是一种没有心的“生物”,它们只会按照本能行动---即夺取其他生物的心,它们的最终目的是夺取星的心。
如上所述,游戏中有两种无心,一种是脆弱的心被自己的“暗”吞没生成的无心,另外一种相信出自于安塞姆之手,是人工制造出的无心(身上有“无心”标志,游戏中称作“emblem”,纹章)。
但是即使是人工造出的无心,他们也不会服从任何命令。没有心的生命只能顺从自己的本能行动。但是有一种例外,即假如生物按照自己的意识舍弃了肉体和灵魂,那么这个生物即使变成无心他的意识还会保留。
世界/星:
游戏中有很多不同的世界(也称为星),这些世界之间本来是没有任何通道来往的。每个世界都有自己的心,称为世界之心。被夺走心的世界就会毁灭,生活在其中的生物也不能幸存(也有例外,见后文)。“无心”的最终目的就是吞噬所有的世界之心。
召唤石:
一种具有神秘力量的水晶,游戏中sora得到召唤石后和魔法老奶奶谈话就可以习得相应的召唤魔法。当某个世界的心被“无心”吞噬以后,它的一些住民有十分坚强的心,不愿意和这个世界一起消失,就会变成召唤石。他们的灵魂就保存在召唤石中。
积木船:
积木船是往返于不同世界的唯一工具,其材料是漂浮在宇宙中的陨石(米奇国王称其为“积木”)。“我正在研究在命运之夜坠落的陨石物质。惊人的发现。这种物质在我们的世界是不存在的。
它的触感柔软,而且当两片物质合起来时,它们很容易粘连在一起...今天,有一位访客从另外的世界远道而来。他是位国王,而且他的飞船是由陨石提炼出的材料而建成的。他称那些部件为‘积木块'”(安塞姆报告,huya)。
安塞姆:
致力于心、“无心”和黑暗的研究的贤者。他相信每一颗心-不管它多么的纯洁-都有自己的阴暗面,而且有条件的话,它的阴暗面会不断扩散,最终将自己吞噬。
安塞姆做过无数关于无心的实验,并且成功地研制出了“无心”。但他并不满足于目前的成果,为了到世界之心做进一步的研究,他抛弃了自己的身体,成为完完全全的精神体。可是...
安塞姆报告:
贤者安赛姆相信任何一个心中都有“暗”存在,同时有光明的地方就一定会有黑暗。为了避免自己治理的乐园“辉之庭院”被黑暗侵蚀,贤者安赛姆和自己的6个弟子以解开“人心中的暗”之谜为目的,对自愿者塞阿诺特进行了探索心的深处的实验。
但是安赛姆犯了一个大错误。他没有经过深思熟虑就同意了弟子6人关于“加速实验进度”的计划,并在城堡底下建立了大规模的研究设施。于是弟子6人就背着安赛姆召集实验者进行和很多和心有关的危险实验。
虽然了解事态后安赛姆强令弟子终止实验并废弃了所有的实验成果,但是有一些事已经不能挽回了。后来察觉到世界异变的米奇国王来访,根据他的劝告,安赛姆重新调查了地下研究设施的所有数据,并发现了“安赛姆报告”。
这个报告只有第一篇是安赛姆本人的,第2篇到第9篇都是为了进一步研究心的本质,放弃了肉体和灵魂的塞阿诺特借安赛姆之名写的。
发现了自己的6个弟子都自愿追随黑暗的事实后的安赛姆十分沮丧,他决心放弃光明追随黑暗,并来到了“夹层世界”---一个所有的存在都被分解成无的世界。无中的黑暗,Darkness in Zero,Diz。
从那以后安赛姆放弃了原本的名字,以“Diz”的名字开始了对自己6个弟子的复仇。之后他通过不断的思考和不停的写作保住了自己原有的意识,保住了自我(根据我的个人理解,这个过程中安赛姆变成了无存,虽然里·安赛姆报告中并没有说明。但否则的话他不可能来到“夹层世界”)。
安赛姆在“夹层世界”通过和“暗”的接触,获得了新的力量---暗的力量。通过这个力量,安赛姆变成了现在的Diz的模样,并找到了连接“夹层世界”和“光之世界”的通道---“暗之回廊”返回了“光之世界”。
但是过多使用“暗之回廊”非常危险,心可能被暗所侵蚀,所以安赛姆决定在“夹层世界”里的一个安静的小镇---黄昏之镇落脚,并在黄昏之镇的别墅里建立了新的研究基地。
之后,为了探明13机关的目的,他潜入了在“夹层世界”边缘的忘却之城,并见到了可以帮助自己实施复仇计划的钥匙刃勇者索拉等人。忘却之城事件之后,他把索拉运送到自己的研究基地,命令娜米妮恢复索拉的记忆。
在索拉苏醒的前一天,出于对自己的复仇计划牺牲品利库的歉意以及自己的悔恨,安赛姆放弃了复仇的念头。
里·安赛姆报告是贤者安赛姆本人从开始着手实验开始,到索拉苏醒的前一天的这一段时间写的报告书,后面的部分似乎是写给米奇国王的。
虚空城:
魔女摩尔菲森特的城堡,游戏中这个城堡却有很多值得注意的地方,特别是和kairi等人之间千丝万屡的关系。比如说游戏中那段kairi小时候和她奶奶在一起的回忆的场景就这个城堡,也就是说kairi有可能是在虚空城长大的。另外2代的预告片有很多场景也是虚空城。看来虚空城还有很多未解之谜。
公主:
要完成虚空城的钥匙孔,就必须获得7个公主的心并让它们和锁孔产生共鸣。“假使公主们与键刃具有密切联系,似乎她们会产生共鸣...”(安塞姆报告,huya)。
这7个公主指的分别是“艾丽斯梦游仙境”中的艾丽斯、“灰姑娘”中的灰姑娘、“白雪公主和7个小矮人”中的白雪公主、“阿拉丁”中的茉莉、“睡美人”中的睡美人、“美女和野兽”中的贝儿和kairi(见下文)。
除了kairi以外的6个被绑架的公主的心被封印在riku的钥匙刃里,而kairi的心却一直在sora的身体里。这也解释了为什么sora会经常看到kairi的幻象。sora用钥匙刃释放自己身体中kairi的心的那段动画相当感人,相信大家在之前都有存档吧:)。
索拉:
Sora,由于名字翻译成中文之后与“空”相同,于是被网友称作空哥。
配音:入野自由(J) Haley Joel Osment(E)索拉是一个一直与朋友居住在Destiny Island(命运之岛)的男孩子。
但有一天,无心(Heartless)的魔爪伸向了这片和平的土地。至此,便开始了他的冒险之旅。索拉在轮回之镇成为了键钥的拥有者,并得到了唐老鸭与高飞的协助。在击败安塞姆,关上王国之心大门后,索拉为了寻找国王与利库而留在了迪斯尼世界。
在《王国之心记忆之链》的结局里,他为了恢复原来的记忆而进入了沉睡。另外一个形态DS出现《王国之心1》中为了让凯莉再次醒来,索拉举起键刃,向自己的身上刺去,分离了自己的肉体和内心,成为了无心的存在……
同时在另外一方面,索拉被分离了的肉体在黄昏小镇醒来了,“他”成为了无存,因此“他”也没有任何过去相关的记忆。
此时“他”正好被ⅫI机关的领导人泽姆那斯发现,并且移动更改了索拉SORA的名字,将其名字加进了象征着ⅫI机关的字母“X”,赐予了他一个新的名字——“洛克萨斯”ROXAS。这样一来机关第13名成员的活动也正式开始了……
凯丽:
Kairi,由于名字翻译成中文之后与“海”相同,于是被网友称作海姐。
1代游戏的女主角。解开所有谜团的关键,可惜的是游戏中关于凯丽身世的介绍很少。
我们所能做的只有猜测。除了上面说的以外,安塞姆报告中也提到了一个很可能是凯丽的女孩。“我挑选了一个特别的女孩。我不知道她是否具有公主们的力量。但是,这是一个机会,而且这是一项试验。
她也许能够带我到键刃持有者的所在地...我将把她送到其他世界的海洋中”(安塞姆报告)。这也可以作为kairi是在虚空城长大的一个证据,因为安塞姆的一个研究基地就是虚空城。
另外这里说的“其他世界的海洋”指的应该就是命运之岛(Destiny Island)。凯丽在CoM里虽然多次被提及,但其本人并没有登场。她如今正在命运之岛上等待索拉与利库的归来。(在BBS中小时候与阿库雅(Aqua)接触过)
帕朴果:
命运岛的特产。传说假如两个人分享了这种果实以后就会长相斯守,永远不分开。
Oathkeeper约束のお守りOblivion过ぎ去りし思い出Oathkeeper是虚空城剧情后kairi送给sora的钥匙刃,刀把上的坠饰是一个Paopu Fruit,代表了...不用我说了吧^_^。Oblivion是在虚空城礼拜堂的宝箱中得到的。这把钥匙刃很明显和riku有关系。从字面上来看好像riku是让sora忘了他。
在riku在一条漆黑的小路上和一个神秘声音对话的那段情节中riku知道了要封印王国之心就必须有两个人在大门的两边同时使用钥匙刃才行。riku很有可能在那时做出决定要留在大门的另一侧。另外2代的预告片中Roxas拿的就是这两把钥匙刃。
米奇国王:
迪斯尼岛(Disney Island)的国王。在看到星星不断消失之后他就起程去寻找原因。途中曾经拜访过安塞姆。他也是钥匙刃的持有者之一,并自愿留在大门的另一侧协助sora封印王国之心。隐藏动画Another Side,Another Story [deep dive]和2代中的预告片他以黑衣人的形象出现。
世界终点:
游戏中的最后一个世界,也是无心的世界。所有被无心吞噬的世界都被封印在这个世界里。
王国之心:
游戏中sora和安塞姆作最终决战的地方。安塞姆说所有的心都是在这里出生的并坚信王国之心是黑暗的源头...他错了吗?Unknown黑衣人,通指游戏中穿着黑色长袍的神秘人物,正体不明。
最先出现在命运岛秘密之场所的剧情中。游戏末期虚空城礼拜堂的隐藏boss也是一个黑衣人。隐藏动画和2代预告片中黑衣人更是达到了泛滥的程度。现在关于黑衣人只有猜测,希望2代会给我们一个满意的解释。
无存:
一种不存在的存在,很蹩嘴,但是只能这么说。安塞姆报告的最后一章提到了这个东西,可是其文字却十分晦涩难懂。心,灵魂,肉体是构成生命的3要素。灵魂离开肉体后生命就会被消灭。
但是心离开身体进入“暗之世界”后,生命并不会被消灭,剩下的肉体和灵魂只是离开“光之世界”,在“夹层世界”以别的姿态出现。因为这些以别的姿态出现的存在既不属于“光之世界”,也不属于“暗之世界”,所以被称做无存。
无存和无心的本能目的不同,但是到底他们寻求的东西到底是什么呢...一般人的无存形态和人的摸样大有区别,但是一个拥有坚强的心的人的心离开灵魂和肉体后形成的无存仍然会保持人的意识和摸样,只是样子和原来有所变化而已,可以说无存是失去了心只剩下肉体和灵魂的存在,某种程度来说可以算为无心的特别的一种。
机关:
以塞阿诺特的无存:杰姆那斯/ゼムナス/Xemnas为首的13个无存组成的一个组织,目的是获得被夺取的人之心所汇集形成的王国之心,而成为完全的存在。所有成员都穿着黑色的外套,一般不露出自己的真面目。
成员分别是:
No.1杰姆那斯/ゼムナス/Xemnas(安赛姆的大弟子塞阿诺特/ゼアノート/Xehanort)
No.2魔枪的射手---西格巴尔/シグバール/Xigbar(安赛姆的弟子之一布莱格/ブライグ/Braig)
No.3旋风的六枪---札尔丁/ザルディン/Xaldin(安赛姆的弟子之一迪兰/ディラン/Dilan)
No.4冰冻的学士---维克森/ヴィクセン/Vexen(安赛姆的弟子之一伊万/イヴェン/Even)
No.5寂静的豪杰---莱克塞伍斯/レクセウス/Lexaeus(安赛姆的弟子之一艾尔伍斯/エレウス/Elaeus)
No.6影之策士---杰克西昂/ゼクシオン/Zexion(安赛姆的弟子之一伊安佐/イエンツォ/Ienzo)
No.7月舞之魔人---塞克斯/サイクス/Saix(原为Isa)
No.8炎之烈风---阿克塞尔/アクセル/Axel(原为Lea)
No.9小夜曲的旋律---德米克斯/デミックス/Demyx
No.10命运的赌徒---鲁克索德/ルクソード/Luxord
No.11优雅的凶刃---马尔夏/マールーシャ/ Marluxia
No.12非情的妖姬---拉克西恩/ラクシーヌ/Larxene
No.13邂逅之键---罗克萨斯/ロクサス/Roxas
顺便一提,kh1fm中的隐藏boss黑衣人是组织首领杰姆那斯。kh1隐藏动画中出现的拿两把钥匙刃的黑衣人是罗克萨斯,蒙上双眼的黑衣人是利库。deep dive最后出现的两个黑衣人左边的那个(从岩石中出现,被说是和索拉很像的那个)是罗克萨斯,右边的是杰姆那斯。
命运岛秘密之场所中出现的那个披着棕色外袍的是塞阿诺特的无心,也就是kh1中的“安赛姆”。Deep Dive Distance中利库篇的最终Boss之一为塞阿诺特的年轻形态,取代消失的No.13洛克萨斯。他的身体原主人为Terra,也就是BBS的主角之一,BBS最终战后Terra身体被塞阿诺特夺取。
罗克萨斯:
Roxas,假名写作ロクサス,开头的ロク为“六”的读法,于是他被网友称作小六。
罗克萨斯,13机关的原第13号成员,索拉变成无心时在黄昏之镇产生的无存。
由于他继承了索拉的能力,所以他也能够使用钥匙刃。但是索拉当时变成无心的时间很短,同时索拉后来取回了自己的心并变回了人的形态,所以罗克萨斯是一个比较特殊的无存,没有和自己相对应的无心。同时他拥有人的姿态,拥有和索拉相同的使用钥匙刃的能力,但是却没有索拉变成无心之前的记忆。
安赛姆刚开始借助娜米妮的力量恢复索拉的记忆的时候,恢复进度非常缓慢。他认为这是因为缺少了索拉的无存的缘故,所以委托利库把罗克萨斯带来。之后他把罗克萨斯数据化,放入模拟的黄昏之镇来加速索拉的恢复速度。这时罗克萨斯失去了一时自己本身的、作为无存的记忆。
阿克塞尔:
阿克塞尔是罗克萨斯在13机关里的一个非常好的朋友。阿克塞尔不想让罗克萨斯脱离组织,同时为了阻挠安赛姆恢复索拉记忆的计划(好象是因为那个计划完成后罗克萨斯就会消失),他曾经三番五次侵入模拟的黄昏之镇,但是都是无功而返。
阿克塞尔并没有和13机关作对的理由和动机,但是他在游戏的后期的剧情中用自己全部的力量消灭了阻挡在索拉面前的无存,打通了通往13机关基地的道路。这是因为他从感情上想帮助自己最好的朋友、索拉的无存、罗克萨斯。
娜米妮:
拥有可以操纵他人记忆的魔力的女孩。这里所谓的“他人”只是指索拉以及拥有和索拉的心相连的心的人(唐老鸭和高飞)。这是因为她是一个和索拉有很深渊源的女孩---凯丽的无存。
在kh1初盘发生在命运岛秘密之场所的剧情中,神秘之门打开,索拉想抱住在烈风中站不稳的凯丽的时候,凯丽却消失在了索拉的怀里。
这事实上是凯丽害怕自己的心被黑暗侵蚀,把自己的心藏到索拉身体里的剧情(Kingdom Hearts Series - Ultimania Alpha)。这时娜米妮诞生了。
但是由于凯丽是七公主之一,七公主的心里并不存在“暗”,所以娜米妮诞生的时候没有无心产生,同时肉体和灵魂也不会离开“光之世界”。
缺少无存产生的媒介“肉体”的娜米妮(肉体和灵魂没有出现在无存的产生场所“夹层世界”,而是仍然停留在“光之世界”)是一种极其不稳定的存在。
这也很好说明了为什么娜米妮不具有凯丽的记忆。由于凯丽的心离开身体后进入了索拉的身体,和索拉的心共有一个身体、相互影响,所以,作为某种意义上的凯丽分身,娜米妮能直接干涉索拉等人的记忆。
严格来说,从以上娜米妮的诞生过程看来娜米妮不能被定义为无存。连无存都不是的娜米妮才是真正的“一种不存在的存在”。
夹层世界/光之世界/暗之世界/暗之回廊:
“夹层世界”是由毁灭的世界的碎片所构成、存在于“光之世界”和“暗之世界”之间的世界。
游戏中轮回之镇、世界的终点(以上出现在kh1)、忘却之城(出现在com)、黄昏之镇和kh2的最后一个世界“不曾存在过的世界”属于“夹层世界”,其他世界都属于“光之世界”(当然,kh2中的世界“太空狂想”是电脑空间,不属于任何一个世界)。“暗之世界”是“王国之心”大门另一边的世界,无心形成时心的去处。
每当一个“光之世界”世界的心被无心吞噬而毁灭之后,原世界的少部分住民就会通过“暗之回廊”来到“夹层世界”。在命运岛被毁灭后索拉也是通过相同的途径来到轮回之镇的。“暗之回廊”是连接“光之世界”和“夹层世界”的通路。没有积木船的情况下,只能通过“暗之回廊”来往于“光之世界”和“夹层世界”。
游戏中“暗之回廊”和无法自由访问的“暗之世界”曾在剧情中多次出现,“暗之回廊”:命运岛被毁灭时出现在天空中的巨大球体、13机关成员使用的黑色传送门等。
“暗之世界”:kh1利库独自在被黑暗包围的小路上和神秘声音(米奇国王)对话的情节中利库所处的世界、kh2索拉等人从神秘黑衣人那里获得一个装有冰棍和照片的小盒的情节中索拉等人所处的世界等。
另外,安赛姆报告里出现了“现实世界”这个名词,但好象这并没有很具体的含义。“安赛姆”只是为了和“夹层世界”这个当时还是一个假设的名词做对比,把他当时所处的“光之世界”或者“暗之世界”称做“现实世界”。
我这么认为是因为Kingdom Hearts Series - Ultimania Alpha在解释出现“现实世界”的第12篇安赛姆报告时没有在这个名词上花费任何笔墨。
Route航道 在kh1结尾,世界之心从王国之心中被释放出来,所有的世界恢复了原来的面貌,同时用于隔绝外界的世界的“墙壁”也同样恢复。
于是世界和世界又被隔离开来。但是钥匙刃打开“门”就可以开辟新的航道往返于世界之间。打开‘门’以开辟通往其它世界的航道是kh2中索拉访问每个世界的基本目的。
野村对外媒Famitsu以及Polygon透露了《王国之心3》的游戏细节和剧情。
野村说道:首先,情节将继续沿续《王国之心 3D》的故事,该游戏的世界背景选择的是前作中提到的“Dark Seeker” 的最后篇章,故事将描述与Xehanort的决战。
当被问及预告片中看到的稍微调整后的视觉风格,野村解释团队花了很长时间来决定如何最好地利用次世代主机来表现游戏的画面。
“我们是应该趋向更现实的感官?或者是别的呢?沿着这个思路,我们想起《王国之心》的人物都来自迪士尼艺术产品,这是我们最初想表现出的意境,那现在是时候回归了。
所以首席创意总监野末武志经过一系列的测试,结果是,我们更倾向于选择现在的这个称为‘王国之心着色器’所呈现出的画面。可能看起来有鲜艳极端的变化,但我认为这是我们向大家展示的丰富感官的一种进化。”
关于游戏,野村透露,“战斗是很疯狂的。我们做出来的真正大胆的战斗场面让游戏变得更疯狂。《王国之心3》有第三人称视角,但NPC和其他角色加入战斗都是在其独立的世界,所以让整场战斗变得非常华丽而令人兴奋。
敌人的AI也将更复杂,我认为游戏会反映出新的动态平衡。例如,敌人可能以一辆汽车的样子突然出现让你防不胜防,而索拉则可以跳上汽车飞来飞去和他对决。”
那么什么时候可以看到这个游戏呢?尽管野村说到《王国之心3》很早就开始开发了,但是还要有段时间才能制作完成,可能是今年的东京电玩展,也可能是10月份的迪士尼d23日本展会。
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