《信长之野望:大志 中文版》是信长之野望系列最新作,本作将以武将们心怀的“志向”为要点展开,在前作中深受好评的3D地图将更加精细,全国地图详细度是前作的100倍。除此之外,本作还将引入新系统和调整玩法。
这是以日本战国时代为背景的策略游戏。本作让玩家能够扮演织田家,武田家和上杉家等各路大名并以统一日本为奋战目标。玩家可以透过内政,外交或会战等等国家营运手段来享受和其他势力较劲。
1、志向系统:本作中登场人物们都心怀“志向”,"志向"也就是战国武将们的行动方针。由于武将们的志向各有不同,这也会让游戏的进展产生变化,志向将影响可选择的指令以及特异的战术。
2、合战的2个阶段:合战存在“命令阶段”和“进行阶段”,命令阶段时,时间处于停止状态,玩家可慢慢考虑如何操作。
3、AI的进化:AI控制的大名也将为自己的志向而行动,在外交方面,他们也将根据自己的志向而展开判断。
4、登陆武将更多:《信长之野望 创造 战国立志传》曾有2000名以上的武将登场。本作也将加入同等规模的武将人数。
全屏设置方法:打开设置,分辨率上面有三个选项,第一个就是全屏。
1、本作首次加入了官方中文,不用我说大家也知道这对于一款历史策略类的游戏意味着什么,对这个系列感兴趣的玩家终于可以玩上原汁原味的《信长之野望》的中文版了。
2、游戏的时间只到玩家统一全国为止,在统一以后就没有新的事件来供玩家游戏了。
3、游戏大幅简化了之前饱受玩家诟病的内政部分,尽管内政变得简单了但是从思考和规划来看游戏并没有变得简单。
4、系列首次加入了以“商圈”为基础的商业系统,大名可以雇佣一些商人打造属于自己的“商圈”,通过投资来让自己的势力变得更加强大,从而可以跟其他势力进行经济战争。
5、相较与前作的即时制战斗,本作最大的区别是采用了一种“回合同步制”的战斗方式,这一次游戏添加了作战和战法的玩法,让“以寡敌众”更加具有可行性。
6、游戏首次加入了“志”这个特色,志相当于角色的“人生理念”,武将们会根据自己的“志”来采取行动,因为每个武将的“志”都各不相同,所以游戏的战局可能会发生翻天覆地的变化,很多精彩绝伦的战术也会因此而出现。
7、因为有了“志”的区别,武将的AI也进行了升级,武将们不会像以前一样采取同一种战术,而是会想的更加长远,不仅靠判断目前的情况进行行动,还要考虑倒最终的目的。
8、本作的AI还加入了记忆系统,会根据之前发生的事情来判断未来的外交和结盟,不仅仅会根据利益来衡量还会加入情感的判断,也更加符合真实。
9、本作的出场武将超过2000名!还包括很多全新绘制的武将与公主。此外,部分武将有战时与平时两种图像。
10、《信长之野望大志》PC端的玩家可以通过手机或平板设备在外出时继续游戏。也就是说本作PC版与移动版将可以互通存档。由此看来《信长之野望:大志》移动版内容应该与PC版一致,有关游戏移动版的发售日期与售价官方都暂未公布。
岛津义弘之志“雄武英略”的特征:
义弘的志是取自其祖父岛津忠良被誉为“雄武英略无出其右”的轶事。“志特性”为“萨摩隼人”及“伊吕波歌”2 种,都是能让战斗能力发挥到最大的特性。
里见义尧之志“尧舜之治”的特征:
在本作中,虽然为特定几位大名准备固有的“志”,但“志”并不仅限于历史上知名、有权势的大名。像是统一安房、再三抵御北条家侵略的里见义尧也有固有“志”——“尧舜之治”。这个“志”的特色就是如同历史上的里见水军一般,具备擅于扩展沿岸势力的特性及效果。
毛利元就之志“百万一心”的特征:
毛利元就的志“百万一心”来自毛利家本居城・吉田郡山城石碑上的文字。“志特性”有 2 种,其一是可以影响势力内武将的“三矢之训”,其二则是源自元就别名的“谋神”。
伊达政宗之志“升龙”的特征:
本作的新要素“志”系统,能凸显大名家的特性,让战略更富有多样性。玩家需了解自己扮演的大名的特性,制定独自的战略。敌对大名 NPC 也会利用“志”的特性,发挥各自的 AI,在各自的判断基准下选择维持、或是扩大势力。玩家可以藉由“志”系统来享受不同大名带来的乐趣。
伊达政宗的“志”——“升龙”,彰显出政宗从称霸出羽、陆奥两国,进而取得全日本霸权的雄心壮志。“志特性”为“奥州王”和“买米制”2 种。
本愿寺显如之志「往生极乐」:
特性1:「一向一揆」效果
1、门徒参战:在有寺庙的战场决战时,士兵会暂时地增加。
2、进者往生极乐:合战中敌方势力民忠下降。
3、退着无限地狱:笼城时士气变得不容易下降,攻城时包围的威力上升。
4、南无阿弥陀佛:农兵的死亡率上升。
特性2:「寺领保护」效果
1、讲:在有寺庙的据点中军粮收入增加。
2、商会:在有寺庙的据点中商圈的独占费用减少。
3、布施:独占的商圈成长速度上升,特殊商圈的资金收入增加。
4、座的代价:商圈的投资费用增加。
WASD键or十字键:镜头操作;
shift键+WASD键or十字键:镜头角度;
鼠标滚轮or加减号键:镜头缩放;
backspace键orESC键::返回/清除选择;
Y键/N键:台词;
Ctrl键:跳过事件;
,键/。键:进行速度切换;
M键:打开主指令;
1键:商业快捷;
2键:农业快捷;
3键:募兵快捷;
4键:亲善快捷;
Z键:镜头北向;
HOME键:跳至大名所属据点;
K键:志情报;
V键:观察模式切换;
R键:具申状;
G键:言行录;
F1键:帮助;
I键:情报;
C键:机能;
PgUp键/PgDn键:页面切换;
空格键orTab键:进行;
回车键:决定键/信息快进。
信长之野望14:创造威力加强版:游戏在原作《信长之野望14:创造》上加入了许多有趣的新元素,比如还原历史故事、增强军队自由作成。内政、军团、外交及武将都有新增。
信长之野望创造:战国立志传:本作以“创造”为基础,初次采用了可体验一名武将生涯的武将游玩方式。收录有以大河剧《真田丸》所描写的大阪夏之阵为主题的剧情及合战,大河剧使用的大阪城与真田丸图会在游戏中再现。
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