《欧陆风云4:游牧风云3.01中文版》这个版本也是根据之前的欧陆风云3游牧风云修改来的,不过这个版本为了更贴近欧陆风云4而增加了额大量新的内容,目前来说还有部分内容没有添加完,但是对于游戏的影响不是非常大了。
游牧风云3.0如梦似幻的发布获得了一定的成功,感谢各位爱好者的支持。但是同时这也是一个问题极多的版本,有很多制作组试玩时没有发现的漏洞,在经过了十天的发布(公测)之后,对所有人反映的问题进行了汇总,修复了90%影响游戏性问题的漏洞和谬误。
从此将进行常态化更新——既尾数是双数的版本(比如3.0)是作为比起上一版本跨度较大的版本,有很多新增内容,同时稳定性不一定很好。而尾数是单数的版本,比如这次发布的(3.01)将是一个修补了漏洞的高稳定版本。
目前仍然有的不足之处:
1、海军兵模问题,因为作者技术渣不会移植兵模的关系,所以显示为中世纪步兵。但是本身就是以一个兵模来代表一支军队的游戏,没什么深究的必要。
2、关于虫洞,虫洞这个BUG是军队能够在地图上瞬移,但是作者亲测,这个BUG时有时无,而且出现没有规律。原因不明,所以这是唯一一个完全不知道怎么修复的BUG。
3、对于历史的理解每个人都是不同的,但是制作组本着最大程度的还原真实的历史的态度,给所有的人物进行了评定,对制作组的历史观念有异议者,制作组一致认为使用六字真言“爱玩玩,不玩滚”。原因是,MOD作者没有义务给某个人量身定做,伸手党应当注意自己的个人修养。
3.01版本更新:
以下是相比上一次发布的如梦似幻所获得的改进:
1、修正了反映到的全部省份错位;
2、修复明朝初始的叛军;
3、修复德意志和东德初始理念为普鲁士理念,添加平衡了一些其他理念;
4、修复千岛群岛历史;
5、初始陆军士气增加1,不再出现维护费无用的BUG,同时不再使所有军队都处于低士气;
6、修复一个不可见的省份;
7、修正统一日本决议;
9、修正了菲赞这个国家没有政体的问题;
10、修复了马格里布、阿富汗和阿塞拜疆文化的国家无文化的问题;
11、修复了出错的海峡:
12、增加了阿兰、斯洛伐克和斯洛文尼亚三个文化,初始的东欧草原不再是突厥文化,而是阿兰文化;
13、朝鲜-高丽改为事件+决议;
14、修复了二战时期的法国版图;
15、修复了美国后期很多无核心省份;
16、修复平衡了一些兵种的数据问题。
3.02版本更新:
1、主题曲从《我的祖国》重新改为苏联国歌《牢不可破的联盟》(秘制BGM,所以删除了所有的音乐DLC,如果有个人需要请自己拷贝)。
2、增加了一系列历史模拟事件(日本战国仍然是完善的重点,本版本之后日本部分已经趋于大成。之后版本的重点将移往东欧和中亚)。
3、增加了更多的亚非殖民地区。东南亚、印度尼西亚、西非、马里地区、撒哈拉、东非、坦噶尼喀、苏丹、罗德西亚、几内亚和南非殖民地。
4、增加了新国家胁坂家、片桐家、中川家、堀尾家、京极家、鸟取池田家、备中池田家、小早川家、仙石家、村上家、诹访家、一色家、一条家、津轻家、波多野家。
5、行政效率将会梯次上升(基础10%,从1206年到二战时期,随着科技发展升至90%,每一次上升10%)。
6、重新制作了界面。
7、修复了之前的大量BUG。
8、植入了不会产生冲突的DLC,请根据个人需要使用。
>>>点击下载:欧陆风云4:游牧风云3.02中文版
3.03版本更新:
1、修复了一些省份的历史问题和数据问题、坐标问题。
2、汉化大约90%的国家历史文件。
3、添加民国(包括部分军阀)理念和北洋中国。以及喀喇契丹理念。
4、添加现代兵模。
5、添加蒙古征服、以色列建国、骑士团与蛮族、大宪章、霍亨斯陶芬的崛起、中国军阀系列事件。
6、修复了日本大名从属于幕府这个BUG。
7、添加英国,法国,俄国,德国,美国,西班牙,土耳其,捷克,朝鲜,中国的国体转换事件。
8、添加共产主义的崇拜者,并删除其派系。
9、兵种组分为19个,每个组都能够有自己独特的数据和名称,代入感更好(像不像帝国时代)。
10、古尔王朝不能再成立莫卧儿、穆瓦希德也无法成立摩洛哥和安达卢西亚了。
11、增加了在一定时期高丽-朝鲜、阿尤布-马穆鲁克、罗姆-奥斯曼、弗拉基米尔-莫斯科的变身事件。
12、平衡了部分通用理念和加成的数据。
13、现在宋朝、西夏和金等华夏文化国家都有机会成立现代中国了。
14、还有众多小修小补,可以在游戏里自行体会,该版本真的是一个相当稳定的版本。
>>>点击下载:欧陆风云4:游牧风云3.03中文版
3.0版本更新:
1、苏联和芬兰的边界以地图为准,而不是以前的以地名为准。
2、修正了奥地利在被第三帝国吞并后却依然存在的问题 。
3、修改了中亚的地图,使之符合现在的版图。
4、添加了石油、天然气、煤资源系统。
5、全面削弱了所有的理念,调整了国策数据。
6、日本战国历史、政体、决议、事件都得到完善。
>>>点击下载:欧陆风云4:游牧风云3.0中文版
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