《闹鬼的木兰庄园中文版》是一款在原版的基础上修正了第26关卡关的BUG,游戏中玩家要合理操作,吓跑鬼屋的人,成功过关。
傻乎乎的人类要在庄园搞派对,喜欢安静的幽灵当然不爽了,于是想方设法去将人类吓跑。游戏玩的就是这个,擅用几种惊吓方式,或放鬼,或心灵恐惧等将人类吓个半死。
游戏的题材很、玩法都是有有新意的,黑白的像素画面也让能一下子吸引住眼球。但是游戏玩下来嘛……如果不追求完美通关的话,难度低的有点不太有意思,感觉游戏还是缺了一点技巧,惊吓组合效果不明显。大家可以进入体验一下看我以上的感受是否恰当。
这游戏的BUG简直多的数不过来:
一、封门BUG:
1、准备阶段安装一个封门后取消再安装封门到该房间(两个门的房间)另一个位置时候就会出现“错误,所有房间必须最少留下……”然而前面那个安装的取消后实际并没有把该房间堵死。碰到这种情况想把封门安装在第二个位置就必须重置;
2、有时候取消封门再安装会发现该位置并没有看到封门(但实际上是存在的?碰到过两次都直接重置了,没开始试验);
3、26关BUG已修复。
二、灵泥BUG:
灵泥是个好东西,一群人减速后扎堆到一起配合控制、死亡之握、恶魔这种范围技能很不错……可惜的是灵泥经常不起作用,有时候地上明明放了灵泥,但是经过的人根本不减速,尤其是把灵泥安在门的位置百分百不会起作用。在同一个位置还能无限放灵泥;
三、控制BUG:
被控制的人不会受到出没、惊吓、复仇的攻击,但是可以被死亡之握和恶魔这种范围技能吓走……这就导致如下状况
1、控制发作时间大约5秒,所以时间在<5秒时候就别用这个技能了,如果没有范围伤害这个被控制的基本=吓不走了,所以这个技能使用时候最好注意剩余时间;
2、被控制的人被范围技能吓走后在发作的时间会在离开的那个门口出现变身状态(虽然不知道有啥用,也没注意是否能吓到附近的人)
四、出没BUG:
游戏开始后等出没消失准备攻击的时候点重置……接下来就会发现出没攻击落空但是人数加了。而且这个人数会计算到接来下那局游戏,无论是过关还是骷髅都有效(好几次明明还剩下1~2个人依然能骷髅)利用这个BUG有效降低获得骷髅的难度(多少次就差1个人没吓走的那种痛苦……)
PS:上图以最后一关为例,明明还差一个人没吓走,但是依然有骷髅,而且显示赶走人数是37。
上一个: 老爹寿司店 中文版
下一个: 原谅帽大作战 中文版
马赛克总是能让人遐想无限,而像素游戏也是给了我们很多猜想。在这个模糊不清的像素世界里,给我们带来的总是高度自由,都是简单而有趣。《我的世界》就是最具代表性的像素游戏之一了,里面很多物品咋一看你都不知道是什么,都是随着游戏经验的积累而猜想出来的。还有很 ...
闯关游戏是一种比较常见的游戏,因为很多游戏都是以关卡为基础来制作游戏的。闯关系列游戏有一个很大的好处,就是自动存档,而且挑战性非常强,对玩家有一种成就上的吸引力,这就是为什么玩家在玩关卡游戏的时候一定要通关,通关不了就去找攻略或者修改器。闯关系列游戏 ...
具有挑战性的游戏才能激发玩家的兴趣,现代人的思维能力越来越活跃,平淡乏味的游戏操作已经不能满足大家的需求,追求完美、极限、刺激、潜能才能得到最大的成就感。有挑战性的游戏非常丰富,有赛车竞速类、动作射击类、塔防策略类、体育竞技类等,诸如《极品飞车》系列 ...
1、游戏安装运行的时候出现缺少dll、内存不能读、配置不正确等,请下载对应的单机游戏常用插件运行库。
2、游戏可能被某些杀毒软件提示,部分报毒与破解汉化有关,请谨慎下载。