《红色警戒2:某科学的咫越社CA0.66中文版》是红色警戒2MOD的某科学的咫越社CA0.66版本。游戏是以原版1006作为开发平台的红色警戒2MOD,本次更新对中国、朝鲜、苏联、日本、阿拉伯等阵营做了不同程度的修改。
通用:
基地车免疫入侵;
雷达造价1000改为1500,耗电150改为100,高科造价2000改为2500;
矿车造价800改为1400,射程3改为5,血量400改为800,速度5改为4,储存量200改为500;
矿石精炼器效果25%改为10%,额外资金回复效果每50帧20改为每50帧40;
特战队员对载具改为机枪,爆破工兵不再能对载具攻击。
美国:
天空游侠速度30改为35,血量200改为250,造价500改为600;
风巢卡车血量520改为500,速度5改为6,蜂鸟恢复时间200改为300,蜂鸟单发伤害179改为180,蜂鸟血量150改为100,速度20改为30;
艾布拉姆斯血量560改为650,速度5改为4;
巨枭不再使用预设弹药,攻击间隔改为320;
科技机场不再能提高2个停机坪,单纯提供黑鹰战机生产权限(要求:科技机场+高科)。
英国:
坦克杀手造价400改为300;
十字弓防空车血量600改为400;
镭射加农攻击分裂数量由5改为6。
法国:
女猎手对载具改为使用手枪;
入侵者攻击间隔50改为1;
投石机免疫入侵。
德国:
旋翼单兵造价600改为700;
坦克歼击车伤害300改为280,攻击间隔140不变。
日本:
忍者射程6改为5,不再能对载具使用炸弹;
武士机甲血量200改为100,速度10改为8,对地射程5改为4,对空射程7改为6,造价300改为200,获得移动攻击能力;
穷奇机甲血量450改为400,射程7改为8;
神风机甲伤害500改为300,造价500改为300;
迦具土攻击后伤害延迟减少30%,攻击间隔100改为130。
中国:
玄武坦克取消抗辐射能力;
核子矩阵造价850改为1000,速度7改为8;
物质切割机取消抗辐射能力。
苏联:
火箭航空兵取消自愈能力,伤害30改为35,攻击间隔60不变;
神像单发伤害50改为30,单发装填时间50改为40;
刃牙载具速度8改为5,血量500改为800,载人9改为6,伤害70改为100,攻击间隔10不变。
阿拉伯:
爆破工兵对建筑改为一般炸弹;
新月坦克造价700改为600;
奇袭飞车射程6改为5,最小射程2取消,伤害90改为45,攻击间隔60不变。
朝鲜:
过载体速度9改为10,伤害360改为350,攻击间隔360改为350;
感应发射车治疗效果50改为20,修理间隔40不变。
1、下载并解压游戏包;
2、运行“RA2.EXE”启动游戏。
红色警戒(Red Alert),又译“红色警报”。美国艺电游戏公司(EA,Electronic Arts)为个人电脑推出的一系列即时战略游戏,玩家通常简称为红警或RA。历经数年,依然拥有大批铁杆玩家,活跃在QQ(红警2)、浩方(尤里)及GG(红警3)对战平台。
>>>红色警戒1最基础版游戏下载://m.eirrann.com/games/105101.htm
《红色警戒2》是Westwood公司1996年出品的即时战略游戏派生产品的一款续集。这一大获成功的游戏系列的新成员并未对任何前款游戏的技术细节大费笔墨,而其大肆渲染的二战场景似乎很难踏上大雅之堂。
但是,《红色警戒2》仍不失为一款制作精良的游戏,它将经过千锤百炼的游戏结构与全新功能和改进完美地融于一炉,使之成为一款令人拍手叫绝的续集,而且就其本身来言,也是一款出色的即时战略游戏。
>>>红色警戒2全集游戏的第二部原作://m.eirrann.com/games/103019.htm
《红色警戒3》是由《命令与征服:红色警戒》系列2008年出品的一款即时战略游戏。这是EA的首个3D红警系列游戏。游戏讲述的是衰弱的苏俄军队节节败退,盟军准备一举攻入克里姆林宫,库可夫将军以及查丹科决心孤注一掷,使用了未经测试的秘密武器:时空机器;
结果,他们改写了历史,查丹科成为了总理,在总理查丹科的领导下,让盟军濒临战败边缘,但他们却意外发现,旭日帝国悄悄地发展势力,天皇芳朗选择在此时此刻侵略苏联。
>>>红色警戒3是红警的第三部原版://m.eirrann.com/games/104097.htm
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