《三国志11:逐鹿天地1.3中文版》是以《血色衣冠》4.0为基础制作的游戏。游戏有众多大名鼎鼎的历史人物,游戏加强了游戏的可玩性。游戏还有七个势力存档的存档。
1、势力调整
新增势力南诏(含大理);
后蜀并入后唐;
南平并入后梁。
2、城市名调整
南宁→建宁。
3、势力位置调整
南诏:无→云南;
成汉:云南→建宁;
前蜀:建宁→夔州。
4、武将调整
新增4名武将:皮罗阁、阁罗凤、段思平、董迦罗。
5、特技更名
猛驱→骑驱;
潜行→奇袭。
6、特技效果调整
初级sire难度掠夺击破获得钱粮取消;
狙击几率降为25%;
圣王组合特效调整:米道→名声;
谋圣组合特效调整:料敌→连环;
天骄组合特效调整:武干→昂扬;
剽掠组合特效调整:昂扬→精妙。
7、武将特技调整
皮罗阁:无→藤甲;
姒杼:藤甲→扫荡;
姬满:扫荡→和戎;
阁罗凤:无→亲蛮;
蒙哥:亲蛮→亲戎;
耶律仁先:亲戎→看破;
仲虺:看破→辅佐;
子比干:辅佐→无;
段思平:无→掎角;
完颜娄室:掎角→奇袭;
董迦罗:无→解毒;
伊尹:解毒→奇谋;
洪承畴:奇谋→待伏;
脱脱:待伏→无;
姬旦:伯乐→王佐;
曾国藩:规律→伯乐;
廉希宪:无→规律。
8、宝物调整
删除3件宝物:倚天剑、藤甲之秘诀、妖术之秘诀;
新增10件宝物:七星龙渊剑、干将莫邪剑、鸣鸿刀、蚩尤斧、智囊、虎钤经、齐民要术、营造法式、本草纲目、海国图志。
9、宝物更名
单钩武器→梅花武器。
10、宝物特技调整
七星龙渊剑:无→护卫;
熟铜简:护卫→铁壁;
干将莫邪剑:无→辅佐;
鸣鸿刀:无→恫吓;
梅花武器:恫吓→扫荡;
金刀:扫荡→威压;
九鼎:威压→兵心;
蚩尤斧:无→金刚;
智囊:无→机智;
虎钤经:无→诡计;
齐民要术:无→屯田;
营造法式:无→筑城;
本草纲目:无→解毒;
太白阴经:解毒→射程;
海国图志:无→造船;
鬼谷子:连环→言毒;
兵法二十四篇:鬼谋→发明;
三国演义:虚实→火攻。
11、能力研究隐藏特技调整
百出→妖术。
12、新增剧本【逐鹿天地SP】、【究极逐鹿SP】,这两个剧本相比【逐鹿天地】势力、位置调整如下:
燕并入周;
曹魏:许昌→濮阳(阿);
晋:大梁→阳翟(许昌);
宋:襄阳→开封(大梁);
东汉:无→襄阳。
13、历史IF系列挑战剧本细节调整。
14、部分武将头像更换。
15、暴击图分配调整
皇太极→姬旦。
几个重要变化武将:
1、姬昌,夏禹:113魅和117魅名声诞生了。圣王的米道换成名声是巨大加强。
2、姬旦:117政119魅王佐诞生了。配合加属性宝物,初始40概率辅佐光环+8点回气光环,弩兵群核心当之无愧,就是光环范围有点小。(逐鹿天地剧本封官不加魅力啊)
3、姜尚:121智,奇谋+连环+武干+百出,虽然控制依然不稳定(121智奇谋成功率还是蛮高的),但是控制效率大幅提高。
4、王诩:连环书变言毒书,111智言毒控制能力超强,可惜不是机智,控制效果稍逊一筹。貌似几个最重要的调整都是加强周朝啊。
5、铁木真:原来的激励+军魂+武干,变成激励+军魂+昂扬,这不是明显的加强吗?112统骑圣,基本一回合灭一队啊,昂扬触发相当容易。
三国志11:逐鹿天地:逐鹿天地——东汉末年,命数将尽的张角使出了最后力量让转生的妖术成功了。但……天下出现的却是预想之外的异变。
三国志11:逐鹿天地1.22:这是《三国志11:逐鹿天地》的1.22版本。MOD新增了8个势力共增加167名武将,加上血色4.0被替换的海瑞,逐鹿天地总共在血色衣冠4.0基础上增加168名武将。
三国志11:逐鹿天地1.23:这是《三国志11》系列的逐鹿天地MOD的1.23版本。游戏的AI自动增加大量资源(每回合5000兵/5000金/20000粮/2000兵装/1000军马),游戏的能力成长上限10,禁能力培养,适性成长上线S3。
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