《仙宫技能大师中文版》是一款半放置的地下城游戏。游戏的玩法十分单一枯燥,玩家只能呆呆地看着冗长的自动战斗。游戏里玩家可升级、可雇佣的游戏里的各位角色。
游戏的玩法很简单,玩家可以雇佣很多英雄,当然也可以进行人口贩卖,赚取其中的差价。同时玩家可以把雇佣来的英雄组成一个小队,进行很多有趣的冒险,游戏战斗画面的风格很像“冒险与挖矿”。
1、关于搭配,这游戏只要等级高了防御力怪物完全打不动你,所以不管你是法师还是射手或者战士,完全不同考虑站位的问题,只要等级高。
2、有些怪物会控制技能,所以会冰冻控制的法师还是有必要的。
3、技能伤害和人物等级还和技能等级有关,人物等级起着关键作用,后期等级低的人物技能完全没卵用。
4、前期可以搭配职业利用技能伤害过关,到了后期就完全没意义了,后期就可一个人物升,记住20个200级的英雄也比不过一个500级英雄有用,500级英雄打后面也几乎是一下秒杀。
5、如图500级有19M的攻击力,射怪物攻击翻倍秒杀,200级英雄攻击力才3M,打怪扣除怪的防御伤害很低,挠痒痒。
战士
左边:减甲。
右边:召唤圣光造成伤害。
法师
左边:召唤啥东西伤害敌人。
右边:冻结敌人。
牧师
左边:给周围友军回血。
右边:召唤圣光,伤害敌人并增加其身上的debuff持续时间。
猎人
左边:降低敌人攻击。
右边:周围友军+攻击+血。
大树里升级技能:
6、让攻击突破限制更易,也就是战斗时候最下面那个damage的条更容易突破到×2(我没搞懂啥意思就按下面大兄弟的说法来了)。
小屋中的英雄技能:
第一排:
1、战士技能嘲讽并伤害,升级加伤害。
2、治愈血量最低单位,升级加回血。
3、伤害技能。
4、标记敌人,任何英雄技能攻击造成额外伤害。升级增加额外伤害。
第二排:
1、减护甲,升级增加破甲。
2、伤害技能。
3、临近单位回血、升级减CD。
4、增加Dbuff持续时间。
第三排:
1、伤害,升级增加伤害。
2、冰冻,升级加控制时间。
3、减怪物攻击,升级减少更多攻击。
4、鼓舞,增加自己和周围友军攻击。
买英雄越往后越贵,进第一个图然后马上退出,再看酒馆就有便宜英雄可以买了,别刷新,如果没有想要的就再进图如此循环。
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