《骑马与砍杀:战团-浸土之血v1.1中文版》是是第一个为“战争乐队”设计的游戏,选择英雄决定位置开始游戏的一个地图,不断的升级食物、木头、铁、金子以购买士兵扩大战斗力,强盛经济!
1、玩家选择他们的英雄来自哪里,这决定了初始装备和技能。
2、选择经济重点(塬文,我猜是天赋能力)能使他们更多获得四种资源里的一种:食物、木材、铁、黄金。这些资源是招募士兵和升级时要用到的。
3、之后玩家要选择文明来获得独有的兵种及升级。
分享一下,目前玩过了孔雀石和自由邦,一开始升级经济科技什么的都一样,尽快升时代,拼命出骆驼商旅,骆驼商旅花黄金和食物,命令弓箭手坚守在侧翼,保护商队,以下的分享是指特殊的部分
孔雀石的特殊单位是:孔雀石狙击手:30木 20铁 (卯起来出啊)
因为黄金和食物花在了商旅上,这样子刚好和主力兵种的资源不衝突,拼命出狙击手,近战单位就能出啥就出啥,黄金够的话招募圣堂武士,在火力优势之下取胜不难
自由邦的特殊单位是:散射射手:80木 20金 和 自由邦长枪兵:35肉 15木 (便宜可量产)
可以看到,特殊部队的资源有点影响到骆驼商旅的生产,所以先不盖特殊部队,以佣兵(弩兵)和弗里斯兰骑士为主力,骆驼商旅招募剩余的黄金就招募这两种兵种,慢慢的累积黄金产量,远程的输出是重点,等经济有余裕就可以出散射射手和持剑民兵,步兵对塔的单位破坏力较强,这样子胜算就很高了,到能量产圣堂武士的时候就赢定啦!
这是第一个为“战争乐队”设计的游戏。玩家通过选择英雄的位置来开始游戏,这决定了他们的初始装备和能力。然后,他们选择一个经济领域来集中精力,这将增加他们的四种资源之一,这些资源用于升级和购买士兵。有食物,木头,铁和金子。然后玩家选择他们的文明,这将决定他们可以训练哪些独特的单位,他们将有哪些独特的升级。
骑马与砍杀:公元1257:基于骑砍制作mod,增加了一些新的防具、盾、马匹的贴图。为所有阵营增加了新的精英单位,完全用新装备武装。完善了地图(Cezarian制作波兰部分)。现在Bohemiae的领主都在历史上确有其人。
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