这是一款有着四个模式的游戏,游戏中玩家只能玩到三个模式其中的“疯狂模式”只能在官网玩,游戏的这个“疯狂模式”太过难了,小编建议玩家还是不要在《战争进化史2》游戏官网里玩,免得被虐。
简单模式:这是一款非常简单的游戏模式,电脑AI智力直线下降。
正常模式:游戏是普通的正常模式,电脑AI的智力跟其它AI差不多。
困难模式:在这个模式里玩家会很难通关,不容易过。
疯狂模式:游戏的模式非常非常难,各位不厉害的玩家还是不要找虐了。
无防御塔最速通关hard难度,第三文明玛雅文明即结束战斗……:只升级第一个兵种的射程和攻击,其他都不用升,钱包什么的都是渣渣!开场先别急着出兵,等那波火雨过了再出兵,起始金币只升2级攻,然后只出第一个兵,后面的钱先把射程升满再升攻。
省钱技巧:等对面的兵到我方塔下时再一股脑的出10个兵,等这10个兵死光了再重复操作,到第三文明玛雅文明时就可以作死的点第一个兵弄死丫的了!为什么要到玛雅文明时才一鼓作气弄死丫的?
这部游戏的*和上一步比起来依然没有什么变化,但是平衡性却有点不行……依然是三种单位既远程,近程和时代特色单位,其中除非有决定性的反击,否则用不到也不用升级第三种单位。
每个时代都有特色的天启技能,足以清理场景上的大部分敌人,也是刻意龟缩用来赚取大把资金的好办法。
游戏里除非玩家需要,不需要升级第三种特色型单位。
不要拖到最后一个时代,电脑太强,就算修改出一排“神”级机甲也很难推动。推荐从埃及时代就和电脑甩出差距,尽量在埃及到现代时期这段阶段将其干掉。
单位方面,只爆远程兵升级远程兵即可了,一堆远程兵压过去足以干掉敌人。开场先龟缩,用天启技能踏平大量部队后再升级单位拉开差距,以后每个时代都要这么做,直到你的单位和储备足够一排远程兵推到敌人家门口再反攻。
点画面上方的菜单按钮派遣军队、建设防卫设施、发绝招或升级。
1、这个第二部作品最新增加了一套完善的升级系统;
2、游戏作品还可以升级新的兵种;
3、增加攻击防御等等。玩家不会再出现后期钱多无用的地步了。
玩家(xere)评价:
前期少做兵,靠炮塔打,敌人靠近大本营做个血多的挡住,靠炮台打,防止被敌人的特技大范围杀伤。升级越早到顶,胜算越大。
玩家(yslookne)评价:
通过不断的进化你自己的科技与军队,让对方知道什么叫强者!(我产生了战略思路不对的错觉)
玩家(Hug)评价:
电脑玛雅文化大后期了我也推掉电脑了啊,我是疯狂的爆第三个谭雅,攻击距离超远的说,一旦形成了谭雅的集团攻势,所向披靡啊
时隔两年,终于迎来了战争时代的续作。游戏方式没有太大的改变,画面精美了许多,而派遣军队、建造防卫设施、特殊技能以及各项升级在本作中修改为直列式菜单,更为清晰。升级选项也增加不少。
值得关注的是本作军队的派遣数量是有限制的,因此战胜的关键在于兵种的结合以及合理的升级,而不是凭借大量的金钱进行人海战术。
如果3种难度都无法让你过瘾,这个游戏还提供了超高难度的“疯狂”难度,但只能到官网玩。我是没有这种自虐的勇气了,有兴趣的朋友不妨试试,然后留言告知大家疯狂的感觉如何。
战争进化史无敌版:游戏中玩家所要做的就是抵御一波波来自敌人的进攻,通过正确布放作战单位,合理安排士兵出击,最终打败敌人。
塔炮战争:在游戏中玩家需要充分开动脑筋,利用不同的地形,转角,道路,建设各不相同的炮塔,以此来抵御源源不断的敌人的一波波进攻。
上一个: 我的世界1.7.10人品世界整合包
下一个: 作家
策略游戏是一种模拟游戏的衍生游戏类型,至于具体是怎样一个情况,这里就不跟大家解释了,想必大家也不愿意听小编嘚吧嘚吧个不停。策略类单机游戏至今已经出现了很多的类型,种类繁多且都具有一定的挑战性质。随着时间的磨练,有很多策略单机游戏已经流逝在时间的长河里 ...
横版过关游戏在小编还是小不点的时候就开始接触了,那时候小编玩的就是那种普遍的红白机,也就是后来大家俗称的小霸王游戏。最经典的就是《超级玛丽》、《魂斗罗》、《双截龙》、《沙罗曼蛇》、《绿色兵团》等等,想必这些游戏也一直存留在大家的记忆当中。从那时候的FC ...
战争,自古以来都不会缺少的一件东西,而且也是一件不可磨灭的东西。战争给我们带来了很多伤害,同时也催动了社会文明的发展,但终究是弊大于利的。如果可以,希望这个世界不再会有战争;如果这个世界没了战争,我们还是可以通过游戏来感受战争带来的那种刺激,即使在游 ...
1、游戏安装运行的时候出现缺少dll、内存不能读、配置不正确等,请下载对应的单机游戏常用插件运行库。
2、游戏可能被某些杀毒软件提示,部分报毒与破解汉化有关,请谨慎下载。