《无限星辰:战争遗迹》是由I-Novae Studios制作的一款太空模拟多人游戏,游戏采用自主研发的I-Novae(新星)引擎打造其精细的游戏画面,支持百名玩家同时游戏,你将可以选择多种不同特色的飞船,参与到斯塔弗同盟内的三大派系间的争斗中,争夺对整个星系的控制权。
数百名玩家参与一场游戏中,并被分散在斯塔弗同盟内的三大派系间,为了争夺对整个星系的控制权而对抗。
星系由“过程生成”技术生成,包含行星、卫星、小行星带以及其他天文现象,并拥有真实的空间尺度。
星间无缝过渡让玩家可以将战斗从广阔外太空带入到每个未知世界的地表。
游戏中的核心任务目标为,通过主力舰以及由轰炸机、拦截机和护航艇组成的小型舰队,对敌人进行轨道轰炸,歼灭敌人与敌方基础设施。
游戏开始时,一定数量的空间站,行星基地,工厂与自动防御炮塔会被分配给每个队伍。玩家则会获得一定量初始资金,用于升级、自定义飞船和装备,或者购买新飞船。
每隔几分钟,工厂都将派遣一艘运输舰,将原材料运输至最近的空间站或行星基地,以便将其加工成为资金。这些资金会被平均分配给队伍中的每一位玩家。而如果运输舰在运输过程中被毁,玩家将失去这笔资金。在游戏过程中玩家之间还可以将资金捐赠给队伍中的其他玩家,把分散的资金集中起来。
轻型及中型船艇
拦截机:标准的又帅又酷又灵敏的杀人机器,拦截机主要是为了歼灭敌方轻型舰船而设计。
战斗机:与拦截机相似,战斗机不但相对速度快操纵灵敏,对于敌方设施也有一定的攻击力。本类型只有到达$50万的扩展目标时才会被加入到游戏中。
轰炸机:相比战斗机而言,轰炸机拥有较大的体积和相对低的灵敏度与防御力。然而只需要几架轰炸机便可以对敌方主力舰和基础设施造成巨大的伤害。
护航艇:太空作战中坦克一般的存在,护航艇配备独立旋转的炮塔系统,火力可以360度全方位覆盖。尽管他们不像轰炸机一样拥有长程火力,一组护航艇可以轻易击毁相对较弱的敌方主力舰。
主力星舰
驱逐舰:主力舰中体积最小、最灵活的舰种:驱逐舰经过了特殊的配置,使用轻武器来保护它的友方舰船们不受战斗机群与轰炸机群的伤害。
巡洋舰:重型武器平台,可以在数分钟内将敌方的建筑与主力舰撕成碎片。虽然它们有着强大的火力,但是面对装备了长程武器的战斗机时却极其脆弱。
航母:移动的生产点,拥有小型至中型飞行器的发射、燃料充填、维修的能力。一艘航母可以生产的舰船数量是有限的,但是它的飞行中队可以在空间站或者基地中进行补充。一旦飞行中队被摧毁,仅拥有轻型防御性武器的航母便会变得极为脆弱。
微星电子城市:核心攻击:第三人称VR弹幕射击游戏,游戏设定在充满科幻感的虚拟城市,玩家将操控战机,消灭来势汹汹的敌人。
强袭矢量EX:Ragequit Corporation制作的飞行射击类游戏,科幻感的游戏画面,流畅的操作,多种可搭配的武器装备,快节奏的战斗,游戏中玩家操控超高机动性的战机战斗,体验科幻感十足的空战。
基本配置 | 推荐配置 | |
操作系统 | Win7 64位或以上(支持DX11) | Win7 64位或以上(支持DX11) |
CPU | Intel四核i3或i5 3.4GHz或相同级别的AMD | Intel四核i7 3.6GHz或相同级别的AMD |
内存 | 8GB | 8GB+ |
显卡 | Geforce GTX 680或Radeon HD 7950(2GB显存)或相同级别的 | Geforce GTX 970或Radeon R9 290X(4GB显存)或更高级别的 |
硬盘 | 20GB可用空间 | 20GB可用空间 |
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