《罗马全面战争:波斯崛起》这款MOD是基于即时战略游戏罗马:全面战争制作的一款以罗马时代为背景的一款MOD,玩家们将在游戏中体验到罗马王国不断扩张最后成为庞大帝国的过程。
游戏是由国内玩家自制的一款策略战棋类游戏。游戏是罗马全面战争的一个MOD,玩家将从公元前300年一直跨越到公元前50年,罗马王国在进行不断扩张,最终建立欧洲历史上最辉煌的庞大帝国。罗马史上那些最著名的战役“三次布匿战争”、“高卢战争”、“罗马内战”等也都集中在这个时间段。在游戏中,玩家将亲身领略那段传奇的战争历史。
不列颠:被认为是最后的凯尔特人,罗马人始终无法征服整个不列颠岛。不列颠步兵实力一般,没有骑兵,取而代之的是强大的战车。
埃及:是唯一一个独特的文明派系,其步兵基本是枪阵步兵,将军卫队则是特殊的战车,骑兵一般,拥有所有派系中最强大的弓箭手之一。
马其顿:属于希腊文明,同样是枪阵步兵国,然而其步兵明显丰富得多,而马其顿还有强大的骑兵。
色雷斯:居于黑海沿岸的民族,他们既拥有文明派系的部队,也有本民族的强悍部队。骑兵一般,开局的地区较为贫困。
士气系统:你不需要消灭所有敌人,而仅需要将对方所有方阵全部击溃,即可获得胜利。
内政系统:包括城市收益和城市治安,如果派系领袖、城市总督有特殊属性亦会影响到腐败。破坏则是随机性的。
神庙系统:一般都附带改善社会治安的效果,而大部分神庙又有一些额外的效果。
波斯主要用来指明南伊朗的一片地区,从前以“Persis”和“Parsa”闻名。这两个词是指公元前1000年左右移居这个地区的印欧游牧民族的名字,最后他们被亚述人和迦勒底人所取代。最早提及“Parsa”发生在公元前844年亚述国王沙拉漫尼撒3世的史料中。波斯是众多古代文明中发展程度较高的民族,但直到三世纪,这一文明才正式以波斯帝国的名号出现于历史舞台。
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