《汉家江湖》是一款充满武侠风的角色扮演游戏。北朝与南朝的战争连绵不断,在大地上留下了不可磨灭的伤痕。那么谁能掌控全局平衡武林中的势力呢?游戏中还有多种日常竞技模式。快来下载体验吧!
北朝与南朝的战争连绵不断,在大地上留下了不可磨灭的伤痕。流离失所的黎民百姓饱受异族欺凌,深处内忧外患之间的中原武林四分五裂,面临从未有过的危机。少林寺方丈、离忧谷谷主、衡山派掌门……接连离世,一场惊心动魄的阴谋正在酝酿当中。谁是仗剑而出的白衣侠士?谁又能拯救中原武林于危难?
独具魅力的世界观与剧情设定,开放世界剧情走向
变化万千的强策略战斗,强调竞技性的论剑系统
“人工开放世界”,用细节刻画出一个多变的宏大世界
每名侠客都可以学习多种不同的外功和心法,上限为三种;
除初始武学(包含【外功】和【心法】),所有武学均可使用无名剑(人物等级在30级内)去除,并返还所有消耗的残章和50%的学习点数;初始武功不可被去除。 李佩芷通过灵心慧质,可以学习额外一种【外功】和【心法】; 主角通过主角模板,可以学习额外两种【外功】和【心法】,并且可以去除初始武学。
武学每5级为一个阶段,将需要数额不等的残章以解锁下一阶段的升级。所需残章数量如下:
可以挑选一门主要【外功】武学作为战斗中首选武学;战斗中切换【外功】将导致该外功所有技能重新计算冷却时间,并清空怒气值; 可以选择一门主要【心法】作为战斗中使用的【心法】,主要【心法】在战斗中不可切换。
武学有难度和威力系数,难度决定武学升级消耗的学习点数,同时也代表武学的稀有程度,从难至易以紫、金、青、蓝、白色显示;而威力决定每一级武学的攻击力。 通常来说,难度越高的武学其威力通常也越高,但是偶尔也有例外情况。
【外功】拥有一个初始技能,初始即可解锁,需要消耗内力;随着【外功】套路等级的提升或天赋的获取,将会解锁一些额外技能,通常需要消耗怒气、大量内力,并具有冷却时间。
【反击】总会使用【外功】的初始技能发起,无论初始技能范围如何,进行一次目标为单体的攻击;
【冷却时间】很多技能威力强大,但是对侠客们的消耗也很大,因此不能连续使用,他们需要进行一段时间的再次铺垫才能再次使用,这段时间称为冷却时间。冷却时间以人物行动回合为单位。每一次集气满,冷却时间降低一回合。部分威力极大的技能拥有战斗开场冷却时间。
【心法】通常仅拥有一个主动技能或没有主动技能,需要消耗大量内力和怒气,并具有冷却时间。
更新版本:v1.2.3
更新时间:2019-5-6
更新内容:
新增:周年庆活动!期待您的到来,快收下福利吧!
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新增:全新绝潜质全新角色立绘!新心诀新装备!延展十大名剑之陆离剑剧情!
新增:更让你展现自我风格的江湖!新增大神搭配、外观(人物及成就)、战绩界面!
彩蛋:《汉家江湖:茶馆》首曝!!
优化:优化及修复一些已知问题
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