《刀客:丧家之虎》这款游戏是一款开放世界类的沙盒生存游戏,在游戏中玩家们将可以在地图上建设你的据点,并招募单位,在这个世界上生存下去。
《刀客:丧家之虎》是一款适度架空历史,融合了沙盒生存、生产建设、策略贸易、角色扮演等丰富元素的第三人称俯视角动作射击游戏。类似《骑马与砍杀》,游戏分为战略地图(大地图)和战术地图(小地图)两个部分,玩家可以在大地图上实现生产建设、策略贸易,据点战略和经营,单位招募等功能。在小地图场景上体验生存、属性技能升级、狩猎、战斗、小队策略、合成、角色扮演等元素。
游戏以 1905 年前后清末民初的旧中国作为参照背景,以当时的东北地区、陕蒙地区、宁疆地区为蓝本,虚构了雪原、草原和大漠三个战略地图区域,分别从外交(日俄战争)、政治(党派之争)、经济(大漠商战)三个角度展现了大时代背景下一个自由小土匪(玩家)的快乐生活。
自定义战场模块:当前版本提供了自定义战斗功能,玩家可以自由选择战场环境,包括地貌、时间和天气,可以通过切换角色模板,快速体验各种不同装备和技能条件下的战斗,可以选择各种敌我队伍模板(包括小队指挥系统),运用不同的战术来获取胜利和争取更高评价。
生存及合成测试模块:玩家可在战斗地图场景中寻找各类资源,合成具有状态加成的各类食物、修复新的武器和装备等。
角色属性/技能测试模块:玩家可在战斗地图场景中通过杀敌获得经验值,提升等级并分配技能点。
沙盒模式:玩家可使用沙盒模式开始单人游戏,在一个参照东北地区(雪原)、陕蒙地区(草地),宁疆地区(沙漠)的真实地质条件,共九大区域(包括9个城镇、12个据点、若干随机生成的资源点)构成的战略地图(对应110个不同的战术场景)上展开游戏,各大势力按自己的生存法则在此同台竞争,给玩家活态地展示一个清末民初为历史参照的,启蒙时期的关外旧中国世界。
打造自己的土匪势力:玩家可通过占领据点建立自己的势力,通过开发或劫掠战略地图场景内的资源,建造和升级自己的据点建筑,招募和训练势力范围内的村民,提拔头目,编成小队,定制小队的武器、并可通过小队升级系统,在实战中将其历练成一支只听命于玩家的精英武装力量。
生产和贸易:玩家可以消耗资源,在己方控制的据点生产各类贸易品,并派遣商队前往城镇进行自动交易,或者直接进入城镇找合适的NPC进行交易。玩家必须保证自己的商队不受劫掠,同时也可以通过劫掠其他势力的商队获取资源和物品。
火并土匪:玩家可以向不同区域的土匪发起挑战,占领他们的地盘,将其收入麾下。每个玩家所拥有的地盘都会产生额外的物资收益,此外,剿匪行为还能极大改善与当权政党的关系。
干涉政局:玩家可以通过发展自身的经济和军事实力,直接干涉某个党派在特定地区的影响力,从而扶持对玩家有利的政党成为该地区的执政党。当然,如果玩家积累了足够的影响力,也可以成为该地区的幕后控制人。
货币战争:清末乱世,革命和复辟此起彼伏,革命党和保皇派都只在各自掌权的区域认可自己的货币体系,并将对方通行的货币视为非法的废纸,此外,该区域执政党的支持度,也会影响货币的购买力。如何平衡政权之间的关系,将手中的货币发挥出最大价值,是对玩家巨大的考验。
完整的角色养成:玩家和各部队的领袖属于英雄单位,英雄单位有一套完整的角色属性系统,玩家可以将英雄单位提升至50级,不同的加点方案和特征解锁将塑造侧重不同的强力角色。
严酷的生存挑战:游戏带有一套以热量值为基础的角色生存系统。或者迫于生计寻获食物,或者是战斗之余的闲暇打猎,也可能是行军过程中突发遭遇,玩家在战术地图中随时可能面临敌军之外的另一个最大的敌人——大自然的威胁。在零下30°的林海雪原,热量的过度流失将导致致命的结果,这还不包括追逐一只野兔时,毫无征兆从密林深处突然窜出的“黑瞎子”,以及筋疲力尽搏杀猛兽之后,闻讯赶来的敌军巡逻队。
开放式结局:游戏中的势力隶属于革命党和保皇派两个阵营,有各自独立计算的支持度设定,一旦全局支持度达到某个条件,就会触发结局事件。结局总共有3个大方向,分别是革命党胜利,保皇派胜利,以及平衡了各方势力,最难达到的隐藏结局。
主线剧情任务:一条基于历史背景的任务故事线,引导玩家走向游戏的三种世界结局。
支线任务系统:包含数种任务类型的随机任务生成系统,由不同势力的NPC在城镇中向玩家发布。
成就系统:一套支持Steam的成就系统,包括玩家行为统计,生平总结等额外内容。
多语言支持:在游戏退出EA阶段之前,我们会提供至少包括繁体中文和英语的其他语言支持。
其他EA期间玩家建议并且可行的额外游戏内容:我们将根据EA阶段玩家的测试反馈和建议,逐步完善游戏,并结合制作组实际能力,添加合理的额外游戏内容。
这是一款由资深玩家制作的,类似《骑马与砍杀》玩法的,融合了沙盒、策略、经营、贸易、生存、战斗、角色扮演元素的俯视角动作射击游戏。
游戏还处于抢先体验阶段,所以很多系统看起来还未完善。但从游戏的稚形可以看出这是个有着骑砍大地图和上帝视角的射击游戏,同时最有趣的是刀客的背景涉及了一个相当小众的题材——清末民初的关外,对历史感兴趣的玩家将会从细节中得到许多不同寻常的体验。
话说清末的关外真的是被游戏界忽略很久,但又非常合适做游戏的一个题材,有一款游戏去填补这方面的空白真是再好不过了~
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基本配置 | 推荐配置 | |
操作系统 | Windows 7/8.1/10 (64-bit) | Windows 7/8.1/10 (64-bit) |
处理器 | Intel Core i5-6600K or AMD Ryzen 5 1400 以上 | Intel Core i7-4770 or AMD Ryzen 5 1500X 以上 |
内存 | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
图形 | Nvidia GeForce GTX 260 1GB 以上 | Nvidia GeForce GTX 770 / AMD RX 480 8GB 以上 |
DirectX 版本 | 11 | 11 |
存储空间 | 需要 2 GB 可用空间 | 需要 2 GB 可用空间 |
《骑马与砍杀》是由土耳其的taleworlds开发制作的一款动作角色扮演类游戏,于2008年发行。骑马与砍杀是一个非常真实的游戏。游戏系统包括了动作/战术模式和战略模式。战场是随机生成的3D战斗场景。玩家可以体验到中世纪的日常生活、战术指挥及战略谋划等方面的丰富内容 ...
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