《大时代:三国立志》这款游戏是一款以三国时期为背景的高自由度角色扮演游戏,在游戏中玩家们将在战场上扮演一位指挥官,你将亲自带领自己的军队攻城略地,最终成为一方霸主。
这是一个以三国时代为舞台,高自由度的角色扮演游戏。游戏没有设计固定剧情,玩家自己的际遇就是剧情。战斗方面需要一边操作角色,一边指挥士兵。
疾病系统
游戏里武将会生病,生病不但是显示健康状态不同,同时也会降低武将能力。比如战斗失败会变成“受伤", 受伤并并不降低能力,可用伤药治好。但是,若受伤不管,再次战败会变成"重伤",重伤会导致生命值减半。重伤的治疗可以吃复命丹,也可看医生。
多次淋雨和冒风雪会的风邪(就是感冒)风邪会导致精力值减半。吃神气丸或看医生可治疗。长时间不睡觉,会体虚。体虚会导致防御能力变为1点。可吃灵犀丸或看医生治疗。肾亏会导致攻击力变为1点,肾亏可吃豹筋丹或看医生治疗。
重要的一点,除了"受伤"以外的疾病,一旦得了就尽快治疗,不然战斗失败就会退出游戏。另外一旦看到生病的武将,而你送他对症的药物,他就会治愈病情,而且大副增加好感!
才艺系统
才艺用来定义武将的能力。才艺的设计与现实中概念相近,比如学习兵法可以学会指挥部队的命令,而学习马术可以获得称号从而骑更高级的马。游戏中的主动技能,称号,菜谱,药方等等都会通过学习才艺而获得。
基础的五项才艺:木工,石工,采矿,采药,钓鱼,是通过不断使用来积累经验升级。其他的才艺则需要向武将学习,武将能教会主角的才艺不会超过自己的才艺等级。所以要想学到高级别的才艺,就需要找到此项才艺的顶尖武将才行。
称号系统
称号相当于被动技能,一些称号可以获得新的玩法,一些称号获得数值加成。本游戏中的所有特殊兵种都有与之对应的称号,获得称号后才能训练出特殊兵种。
主动技能
在人物的属性界面里有一个“特技”按钮,里面记录了主角学会的所有主动技能,主动技能包括部队的命令,战斗是的大招,战场上的计策等。
主动技能一开始并没有,可以通过学习才艺获得。所有主动技能,都需要玩家手动来触发。并且只能选择三个主动技能设置对应按键。所以如何搭配主动技能,也决定了主角在战场上的战术。
部队每天都会消耗同等人数的粮食,若军粮不足,会导致士气下降,士气为0后会开始出现逃兵。本作中,士兵的来源主要有两种,一种是在村庄中,找村长募集民兵,然后自己培养。
每个士兵都有自己的属性,比如攻击,防御,生命,经验值。其中经验值在战斗中获取,经验值满了之后,就可以升级了。
但是,升级训练士兵是一个专业的活,需要玩家的角色有对应的教官称号才行。比如学习兵法到2级时,会获得正规军教官的称号,有这个称号后,才可以升级正规部队。
有些特种士兵的训练需要相应的称号,要在一些特殊的地点,通过战斗来获得。比如藤甲兵,就需要获得藤甲兵教官称号后才能训练。当然虎豹骑是个例外,可在曹操剧情中获得。
除了从民兵训练升级而来的正规部队,还存在一些野外的非正规部队,比如山贼,强盗,流寇等等。
这些部队可以通过战斗胜利后,俘虏士兵来获得。一般情况下,这些非正规部队,是不能进行训练升级的。除非你遇到传说中的黑阎王...
一种是村庄里招募民兵,一种是战斗胜利俘虏士兵。两种来源的士兵都可以进行训练升级。但需要相应的教官称号。
说完兵源,来说一生命值。士兵在战斗中会损耗生命值,战斗结束后,应该尽量对受伤士兵就行救治,使用伤药可对单个士兵就行疗伤。
每过一天,部队中士兵都会恢复一些生命值,所以只有一段时间不打战,或者住旅馆,士兵的生命都会自动恢复。对于有势力阵营的玩家,还可以在军营教官处对士兵进行集体恢复。所以士兵恢复生命共有三种方法:紧急用伤药,平时靠时间,主动找军官。
如何自立为王
本作的自立为王,不使用收集神器这种神话般的方式,也不依托某个神秘人物。而是还原自立本来的面目,自己选一个起义的据点,获得当地百姓的支持,然后举旗自立。
经过修改后的条件是:自己个人的名气+在当地的声望-自己的恶名,大于160时,和村长对话就有自立的剧情选项了。
自己的名气,通过战斗,比武等可提高。当地的声望,则需要在当地完成委托。恶名?不要做坏事就行
如何管理势力
三国大时代中,有多个势力,比如刘备,曹操,孙权,刘表等。表现为一个君主带着若干武将,管理着若干城池。在本作中,只有身为君主才能发动战争。
君主管理势力的地方在衙门,进入衙门内,往里走,可以看到里面摆放着这是三样物件 桌子可以触发内政的管理。有山和城模型的可以触发战争。香炉用来触发外交。
触发战争时,先选择要攻打的城市, 再选择要出战的武将。 需要注意的是, 进攻城市并不需要亲自前往。如果派出的武将厉害,几个月后就可占领目标。
招募武将
首先,每个人都有性格值,性格相近的人更容易招募成功。另外其他势力的武将能不能招呢?实际上,无论在野武将还是势力武将都有可能被招募。
如果是在野武将,招募成功的几率决定于人物性格和人物关系。如果是势力武将呢,招募成功要比在野难,而且将军以上职位,和忠义之人,是不会背叛君主的。
严格来讲,本作并没有主线剧情,也没有可以按部就班的攻略路线,本作只是提供了一些机制,供玩家自己选择发展路线。
游戏开始时,主角身上有6666钱,一把剑,一件布衫和三种药,第一个与老者的对话结束后,还可以得到一本史记。
觉得钱不够的玩家可以选择卖掉一些东西,其实这些物品就算全部卖了游戏也可以玩下去。
这里就单说一下史记的用途,史记的品质是4点,意味着若把史记送给武将可以增加一颗心的关系,若这个武将的爱好是刚好是书籍,则可以增加双倍--两颗心的关系。
一颗心意味着可以加入势力,两颗心意味着可以学习才艺,所以愿意加入势力的玩家,只要把史记送给任何一位君主,就可以加入这位君主的势力。
而喜欢先提升自己的玩家,找一位喜欢书籍的武将,只有送出这本史记,就可以开始学习了。不知道谁喜欢书籍?多打听一下见闻就可以了哦!比如出身地雁门就有个喜欢书籍的王异。当然你要是喜欢采集制造休闲度日,只有把史记卖了,就有几千的创业基金了,不也很好。
游戏一开始,就想出去打山贼赚钱的,只要你操作够好,也不是什么难事,要是手残党,还是先学点武艺再战斗的好。
一些开始时玩家最想知道的人物所在地:
三位神医:董奉,张仲景,华佗
分别在:桂阳,南阳,许昌
三维铁匠:蒲元,郭达,郑浑
分别在:成都,济南,洛阳
铁匠除了出售武器和教授才艺,其中有的还能鉴定物品或图纸
基本配置 | 推荐配置 | |
操作系统 | Win7,8,10 | Win7,8,10 |
处理器 | Pentium 4 2.4 GHz | Core i3 |
内存 | 1 GB RAM | 2 GB RAM |
图形 | GeForce GT950 | GeForce GT1060 |
DirectX 版本 | 9.0b | 11 |
存储空间 | 需要 280 MB 可用空间 | 需要 280 MB 可用空间 |
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