《要塞3》是一款2种风格的混合体,与前作一样,它是“城市建造”+“实时战略”。Bradbury承认在2代中过多考虑了模拟建造部分,他们会在3代中找回该系列的根源,同时也对游戏机制进行适当改良。这次Bradbury谈到了游戏中的村民部分和战斗部分。
《要塞3》将增加多人模式,传统的欧洲中世纪战争,城堡功能大幅改善,除了夜间城堡的围攻外还增加了2个单独的征战模式(一个为战斗模式,一个为金钱模式)。我们可以从历史里学习如何打真正的城堡围攻战。
《要塞3》加入了一种新的市民单位——村民,他们与农民、士兵一样为城堡带来新生。在农民辛勤劳作、士兵冲锋陷阵之际,村民则在你的城堡中利用一切资源享受生活。比如,一个愤世嫉俗的老人会喝个烂醉、整天在城镇中徘徊,而一些当地年青人则在院子里以斗鸡为乐。
你如何对付这些村民会影响到其他人口。在前作中,你的人口在不断变化,有可能在你不察觉的情况下突然暴跌。现在,人口数量会更加稳定并保持在固定的数目上,除非受到玩家或游戏中的随机事件影响。
+或-:调整游戏速度;
P:暂停;
S、W、A、D:卷屏;
空格键:俯视放大;
R、F或鼠标滑轮:放大/缩小;
Q、E:旋转地图;
Tab:显示/隐藏控制界面;
Z、X、C:选取单、双、三重墙;
V:选取木墙;
H:屏幕以民房为中心;
B:兵营;
G:谷仓;
M:市场;
N:佣兵所;
O:修道院;
T:金库;
J:攻城营地;
.:城堡;
Shift或L:领主;
Alt或Q:截图;
Ctrl+Alt+1~9:快速切换标识位置;
Ctrl+0~9:组队。
一、兵营兵种
1、民兵
攻击力:极低
防御力:极低
速度:快
综合评价:民兵是要塞2里面最弱小的兵种,虽然装备了草叉,但没有给他们的近战能力带来任何的加成,但是民兵造价低廉,城防时可以分散火力的,保护远程兵种,或者在敌人接近的时候将石篮里的石头扔下,造成中等的伤害。进攻时,他最大的作用就是侦察陷阱。
2、长矛兵
攻击力:低
防御力:低
速度:快
综合评价:长矛兵的综合能力比民兵好一点,他可以有效的担任城防工作,比如当敌人的云梯上来时将其推倒。由于他的造价低廉,长矛的生产速度也比较快,因此也可以大量建造长矛兵担任进攻的任务。
3、戟兵
攻击力:中下
防御力:高
移动速度:中
综合评价:戟兵装备了铁甲,坚硬的铁甲让他们面对箭雨时毫无畏惧之色,他是城防时的主角,要塞1中,也有许多玩家选择用他保护领主。但是作为要塞2兵种中防御力最高的他,攻击力和移动速度都变弱了。
4、剑士
攻击力:高
防御力:高
移动速度:中下
综合评价:攻守兼备用在剑士的身上再适合不过了,他拥有高攻击力和高防御力,虽然移动速度慢了些,但是当他接近敌人时,他的强悍能力便可以淋漓尽致的表现出来。
5、骑士
攻击力:高
防御力:高
移动速度:慢(步行)/快(骑马)
综合评价:这是一种经过严格训练的兵种,同时也是攻守兼备的,在马上,高移动力可以让他们进行突袭的工作,他们的能力仅次于领主。
6、领主
攻击力:极高
防御力:极高
移动速度:慢(步行)/快(骑马)
综合评价:他便是各位要塞2玩家所扮演的角色。从形象来看,要塞2的领主和要塞1原版的领主类似。领主阁下不但是出色的管理者,也是最强大的战士,所以,玩家要保护好他,任何时候领主阵亡了,游戏也就结束了。
7、弓箭手
攻击力:极低(近身)/中(远程)
防御力:低
移动速度:快
综合评价:弓箭手造价低廉,在要塞2中,进攻或防守都少不了他,远程攻击力还可以,但当敌人接近他们时,他们是彻底的无用。因此,保护好你们的弓箭手,不要让他们近距离面对敌人。
8、弩兵
攻击力:低(近身)/高(远程)
防御力:中
移动速度:中
综合评价:弩兵装备了十字弓和皮甲,所以他们的攻击和防御力都是不错的,并且他们的十字弓可以清脆利落的射穿铁甲。在面对重装部队时,弩手是最强大反击力量。
二、辅助兵种
1、工程兵
作用:作为辅助兵种攻击力、防御力就不说了,这不是他主要的作用,工程兵是用来修城墙、造器械的,并且几个工程兵配合可以烧沥青,提供滚油,让工兵在敌人进攻到城下时将滚油泼洒的敌人头顶上。并且工程兵制造的攻城器械是攻城略地最强大武器。
2、云梯手
作用:用于攻城,搭上城墙后己方的士兵可以顺着云梯爬上城墙。但是防御力低,需要快速部署。
三、修道院兵种
1、武僧
攻击力:中
防御力:中
移动速度:中上
所需金钱:25
所需荣誉:1
2、战僧
攻击力:中
防御力:中
移动速度:中上
金钱:1
荣誉:25
四、雇佣兵
1、刺客
攻击力:高
防御力:中
移动速度:中
综合评价:刺客有高攻击力和中防御力,造价比较高昂,经过严格训练的他可以用爪勾爬上城墙。
刺客多用于拆敌人城堡附近的房屋,破坏敌人生产,实用性不高。
2、歹徒
攻击力:低
防御力:低
移动速度:快
综合评价:歹徒造价相对来说低一点,他可以投掷长矛给敌人很大的损伤,比较适合拦截敌人的马车和骚扰敌人村落。
3、盗贼
攻击力:高
防御力:低
移动速度:快
综合评价:盗贼可以偷敌人金库里的金钱,并且盗贼的伪装能力让敌人无法攻击他,但是当他攻击敌人或偷钱被发现时,他就会被识破伪装被敌人攻击 。
小窍门:对付NPC时,让盗贼来到敌人的城门前,城门会关闭,盗贼在那呆多久门就关多久,聪明的你知道怎么做了吧。
4、弓骑兵
攻击力:低(近战)/中(远程)
防御力:中
移动速度:中上
综合评价:弓骑兵可以边移动边射箭,以至能躲过敌人的近身攻击和弓箭伤害。生产大量的弓骑可以有效对付敌人的弓箭手和大部分近战兵种。
5、狂战士
攻击力:高
防御力:低
移动速度:中
综合评价:狂战士攻击非常高,很适合进行突袭工作,但是他们低劣的装甲让他们无法面对弓箭攻击。
6、轻骑兵
攻击力:中
防御力:中
移动速度:快
综合评价:装备了骏马和中等装甲的轻骑兵非常适合突袭。
7、投斧兵
攻击力:低(近战)/极高(远程)
防御力:低
移动速度:快
综合评价:投斧兵的高伤害力是任何接近他们的兵种的噩梦,但是由于攻击距离有限,弓箭手是其克星
8、木筏战士
攻击力:中下
防御力:低
移动速度:中下
综合评价:唯一可以渡河的兵种,由于地图的限制,作用不大。并且海中无法作战,用处有很大限制。
驽车:安置在城墙上,将巨大的木桩弹射出去,对付敌人的攻城器械和重甲兵很有效。
破城锤:沉重并具有冲击力,用来撞破敌人的城门。
火盆:用作城壕的照明,弓手还可用它点燃箭头。
燃烧车:技师将放有树脂和干草的小车推到敌群附近,点燃后丢出去引起敌人大片伤亡。
挡板:有大木板的车子,用来阻挡敌人射来的箭支。
活动掩体:用来保护步兵的木板车,比挡板体积要小。
投石车:破坏力强,可远程摧毁敌人的城墙,还可将病牛投入敌城引起瘟疫。
火驽车:对敌群造成巨大伤害,或烧毁敌人的木制建筑。
陷阱:比杀人坑稍小,只对重甲士兵有效。
杀人坑:我方可见,对敌人来说是无形的,只有稍具重量的敌兵才能触发机关。
高塔投石机:和投石车结构相似,但不能移动,只能安置在城墙上抵御敌人的进攻。
投石机:具有超强破坏的投石器械,射程远但缺乏精确度。它同样可投射病牛使敌军染上瘟疫。
护城河:对敌军进攻的步兵有很好的防御作用,再辅助弓手射箭更加效果显著。
煮油锅:是厉害的城堡防御工具,技师将油从仓库运到城墙上的油锅里,煮沸后等敌人进攻时浇下去。
沥青沟:在敌人进攻前挖好沟壕,将沥青灌注其中并掩藏,等敌人接近时弓手射出火箭点燃它,将附近的敌兵烧死。
石篮:将装有石块的篮子安置在城墙上,等敌人攻城时将石块砸下去。
滚木:筑在城墙上面,等敌人攻城时将它们滚落下去。
攻城塔:有大小之分,顶部可派驻弓手射火箭杀敌,攻城塔接近城墙时会放下踏板,里面的士兵快速冲入敌人城堡,建议先清除墙上的敌人再攻入。
翻石斗:与石篮相仿,安置在城墙上,等敌人攻城将斗里的石块翻投下去。
隧道口:远距离攻城的工事。
战犬笼:当人类接近时自动嘶咬攻击,战犬是不分敌我的,在我军士兵周围记得不要释放它们。
这是经典即时战略游戏要塞系列最新作品,时隔6年等待终于出来新版本,3代依旧继承了建造与战斗元素,画质和战斗特效的提升自不用说,游戏在单位和游戏性上也做了很多改进,游戏中有任务模式和历史著名战役模式,玩家可以根据喜欢选择攻守方,体验历史著名战役的爽快感觉,喜欢冷兵器时代的战争的玩家强烈推荐。
基本配置 | |
处理器 | 1.8 GHz Quad Core CPU |
操作系统 | Windows Vista SP2/ Windows 7 |
显卡 | 512 MB or better |
声卡 | DirectX 9.0c-compatible sound card |
内存 | 4 GB RAM |
硬盘 | 5 GB Free |
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