《骑马与砍杀:原始大陆-世纪之战》是玩家在骑马与砍杀原作的基础上自作而成的,以古代著名战争为主题,包含了比原作更为有趣的玩法和更加丰富的剧情设计。
十字军:当装备开局送的马之后,在战场上,马受到的伤害会减少3倍。
流浪武士:刚开局的刀,可按H放剑气,一场只有一次机会(2米)。
冒险家:开局赠送地图,迷雾视野比其他人大两倍。
西洋火枪手:开局送的莫辛纳甘和爆裂弹,在战场同时装备可按H使用备用弹药。
信奉凯撒的士兵:杀10个人进入圣光状态,血量攻击攻速移速都翻倍!
起义军:免疫起义系统,且路过起义地点可增加部队起义军。
1、兵种装备的变动,具体游戏体验(非常感谢般若和火锅的参与)。
2、箱子去除两个,改成支线任务获得(找我对话)开局选的西洋火枪手获得莫辛纳甘。
3、所有职业都有特定的技能。
4、每次升官职都会获得提升四维的机会。
5、修复一些BUG。
6、新加的NPC新技能。
酸菜鱼:杀8个人,会令周围的人,产生恐惧(仅限野战)
卡索亚斯:杀5个人,会触发鹰眼,全军精准度提高1.5倍,自身的速度精准度提高2倍
7、修复狂暴状态,目前杀6个人进入狂暴,只加速度和攻速。
8、去除战场嘲讽技能。
9、修复了海战场景。
10、提拔NPC限制加大(玩家等级大于24级,且声望大于499)。
11、开放其他可登陆的地点。
12、部分装备调整。
13、开厂声望必虚300,买断商队必须300声望。
14、降低玩家开局力量,相应平均提升敏,魅,智。
15、新Boss,当消灭30队丐帮,可出现丐帮帮主,打败获得打狗棍。
16、重新定义触发器加兵。
17、增加了玩家等级作弊限制。
功能系列
1、当玩家声望大于150时,能解锁很多功能
2、当玩家灭了100队乞丐时候,可以获得打狗棍神器(只有把打狗棍放到背包的时候,才能召集乞丐)
先说说斩杀功能
1、这个也就是在俘虏栏里面可以和俘虏对话
第二个斩杀则是敌军战败后
2、加入了的小地图
3、改进的围城塔技工
4、确保了玩家自立后,有兵种驻守
5、战场指挥音效
6、兵种树,可以查看兵种树大地图局势图(冒险家可见)
7、自立后,可与同阵营领主交换村庄(换到你自己喜欢的村子)
8、自制随机事件(风三与llqs的蓝本)
9.感谢杀手大大提供的起义系统(当玩家靠近起义的城时,兵会受伤和城镇扣除关系)
10、本人自制的5天可能会发生瘟疫或者丰收功能
11、剧情制作
12、官职系统,杀敌获得功勋前面有些奖励,后面全是俸禄
13、成就系统
14、战场技能:(1)嘲讽:按O嘲讽(4)NPC都有相应的技能
15、小兵可以升级成NPC,(单场获得声望要40)
16、饥饿,每当饥饿就会弱化
17、加入战场反作弊系统
18、投credit unice
19、城镇招募正规军(开局职业将会决定你在村子招募的兵,且城镇正规军要声望大于150)
20、国王亲卫队(感谢咖啡的帮助!!)
21镇长可以买商贸团30.类似迷雾系统
22、肢体额外伤害
23、由我自己仿写搜刮的,根据玩家掠夺等级和实际等级来计算!(只能杀农妇农民,商人)(起义军职业双倍)
24、加入了国王与领主的随机事件34.玩家自定义兵种
25、当玩家到达原始子爵的时候,就会有俸禄系统!
26、根据玩家的职业,当玩家15级时候可以升级成职业兵种
27、更多请进游戏体验!
28、宝箱系统(已经更新全面全新玩法,由本人脑洞大开,多刷怪,怪越多,掠夺越大,宝箱出现概率越高)
其他
1、动态菜单(这里感谢咖啡)
2、加入了(咖啡的骑射AI)
3、地上血改进(这里感谢咖啡)
职业玩法(只是设置了最基础的东西,我还有很多思路,以后会加入)
起义军系列:战场上和烧村杀农民农妇商人首领,都可以获得金钱
冒险家:唯一一个可以看大地图的职业
1、当玩家大于30级的时候原始亲卫队在原始营地周围刷出(打赢获得神器)
2、剧情Boss不多说
3、当消灭50队驭风者时候会出现Boss
4、当玩家爵位最高的时候打败Boss
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《骑马与砍杀:战团》是由土耳其的taleworlds开发制作,由paradox代理发行的一款动作角色扮演类游戏,于2010年03月30日发布。玩家可以选择加入下列这些分布在卡拉迪亚大陆上的势力:斯瓦迪亚王国、罗多克王国、维吉亚王国、萨兰德苏丹国、库吉特汗国以及诺德王国来进行 ...
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