《勇者变强靠加点》这款游戏是一款简单而且又有深度的游戏,游戏中每个玩家饰演一名勇者爬塔闯关冒险,每次升级可以获得升级点数奖励,可以提高自己的生命值、攻击力、防御力、速度以及幸运值,在不断冒险获得更多超强的装备去挑战魔王吧!
一款非常简单而且又有深度的游戏。每个玩家饰演一名勇者爬塔闯关冒险,每次升级可以获得升级点数奖励,可以提高自己的生命值、攻击力、防御力、速度以及幸运值,在不断冒险获得更多超强的装备去挑战魔王吧!
修复了部分系统启动游戏出现黑屏的现象
修复完成的机型系统如下
7.1.1, 8.0.0, 7.0, 6.0.1, 5.1.1, 5.1
已知还有部分系统仍会出现黑屏现象,我们仍在全力修复中
[4.4.4, 4.2.2, 4.3, 7.1.2, 4.4.2]
无眠夜晚
稍微试玩了一下,然后结合评论,我大概明白这个游戏是一款什么样子的作品……
内容单一,游戏没有粘性是致命伤,如果继续下去大概过几天就没人玩了
几点建议
一、加入npc随机事件触发,最好有一些选项对话故事情节的那种,可以通过结果,将玩家传送,赠送装备,得到金币奖励,等等
二、塔外添加任务栏,完成一定目标奖励道具装备之类的东西
三、不要把经验值设定的那么高,等级提升的那么快,虽然一开始会有爽快感,但这会丧失之后升级带来的成就感与提升变强的感觉
四、塔外可以有建造模式为探索提供一定程度的辅助,可以做成收菜挂机放置类,可以设置扭蛋抽取店员,提供不同特性加速收获
五、迷宫设计太差,改进迷宫设计,添加迷宫迷题、陷阱,丰富遭遇种类,让每一步都需要玩家做好一夜回到解放前的心理准备,这才是一个探索游戏
六、战斗模式过于单一,装备驱动的战斗模式带来的是无脑与枯燥,探索类游戏的战斗应该步步为营,富有策略的
这是个人几点意见,就目前的游戏版本,我个人认为游戏粘性太差,大多数玩家几天之后就会很快失去兴趣
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