《梦幻新诛仙》这款游戏是一款回合制开放世界武侠游戏。游戏中应用了行业顶尖的PBR图形渲染技术,力求让游戏的每一个瞬间都能给到大家极致的体验。无论是小到一草一木的细致动态,还是大到动态光影、实时天气下的真实材质表现,都能为玩家呈现更真实的开放大世界体验。
《梦幻新诛仙》是由完美世界游戏自主研发并发行的2020旗舰级次世代回合手游,国民仙侠IP“诛仙”的品牌延续,将全面颠覆回合游戏体验以及满足玩家对诛仙世界的全部幻想!
1、一针一线,极致修行:千人千面,定制专属角色。精致建模,不止于美,更具灵动自然。真实衣料质感,时装级新手服让你拥有最闪亮的开始。
2、一草一木,万物有灵:纤毫可见的动态场景;烛灯闪烁的真实光影;一览无余的广阔视野。缔造全新的回合画面感受。
3、一步一景,晨星暮雨:春晖冬雪,夏雨秋容,体验不同四季美景;高山深林,江河湖海,每处都是不同风情;昼夜交替,循环往复,让沉浸感全面提升。
4、一人一剑,天地逍遥:御剑飞行,逍遥天下。无论是高耸入云的青云山,还是幽深诡异的死灵渊,这个世界等你探索。
5、一门一户,百态人间:NPC与环境智能互动。游街逛市,走马钓鱼,每一个角色都有一段故事。让你感受真实“百态人间”。
6、一心一德,传承经典:10年梦诛传承经典,情节匠心还原,用次世代的视觉体验满足你对诛仙世界的全新幻想。
7、一招一式,暗藏玄机:天时、地利该如何掌控?一招一式间暗藏着什么玄机?
梨橙葳
喜欢回合制真的是从小到大,但是看到完美的新回合还是有点心动的~(大概是因为你们对回合的坚持,以及曝光的游戏内画面场景)
印象最深刻的还是在塞班年代时的mmorpg,各类ol手游,在游戏中与陌生人结识、相互了解、成为朋友、过副本、带新人的过程是我游戏里最开心的时候,我想这也是我钟意回合制的原因。
在我心里,一款好的回合mmo一定是社交与策略并重,相辅相成的关系,所以在各个职业技能的联系,以及关卡难易程度需要设计很用心,让策略促进社交,让社交产生新策略,游戏就是要和小伙伴一起玩耍、攻略才开心的嘛~
然而近几年回合制繁琐的日常任务耗时以及自动寻路战斗等,确实让很多人劝退,我不知道多点手动环节和低日常任务耗时能否同时满足,让玩家多点操作,多点自由探索,多点社交,这才是真的点点点。
再一个就是自由交易...其实我是喜欢自由交易,原因也很简单,讨价还价亏本赚钱物价起伏都很有意思,捡白菜啥的最好啦~哈哈,但是站在厂家角度不易控制游戏内货币,而且很怕工作室类的,不知道有没有啥折中解决方案。
暂且讲这些,因为开花组也是坚守回合阵营的人,所以很想听听你们的一些看法和见解,还有关于未来回合制的创新,期待回复~
——一个喜欢塞班时期回合制mmorpg的玩家(也可能是因为那时候还小...热情满满/捂脸)
对了对了,梦幻新诛仙这个名字真的...取的有点梦幻的,干脆叫诛仙ol多好~又简洁又突出重点IP,(小声bb...)
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