《堕星之城》这款游戏是一款上帝视角的团队竞技射击游戏,游戏中玩起来没那么累,操作相对简单,很有探索的乐趣。不像大型吃鸡玩起来那么累,相对休闲轻度。
《堕星之城》是一款上帝视角的团队竞技射击手游,由《求生之战》原班人马倾情打造。种类丰富的对抗地图,多元化的竞技玩法,特殊的视野机制,结合独创的脚步声方向模糊,每场战斗都能给您带来全新的游戏体验。
1、游戏整体采用偏赛博朋克的美术风格,视觉效果相较之前有了很大提升。五图中的最后一张,是游戏制作团队首张大地图的概念原画。
2、虽然画面质量有了大幅度的提升,但是游戏制作团队也保持着团队优良的产品作风,相应的升级了优化的算法,延续了《求生之战》的机型适配,国内市面上的千元机都能流畅且不卡顿。
3、除大家较为熟悉的生存模式之外,游戏中还增加了大量的创新玩法。小队规模的死斗玩法,组队杀敌+乱斗,阵营模式的据点对抗,完善《求生之战》对战模式,新增了非对称玩法。
4、游戏制作为《堕星之城》设计了更加完善丰满的科幻背景故事,故事有短篇,中篇,长篇,也会陆陆续续的开放给玩家。
司马吟
“致敬前作求生之战!”根据已知内容堕星之城延续了求生之战的操作~那么我还是个大佬(菜鸟)哈哈哈(ಡωಡ)hiahiahia
这是个把LYB精神发挥到极致的游戏
说实话,枪法什么的,不存在的(存在),(技术吊打一切还是有枪法的***),两个人对面就是硬刚(开启算计的智慧光芒),玩的是数值加减法,谁血多谁赢。(活下来才是最关键的)而且因为你没法不损血就爆头敌人,因此正面硬刚一定是有损耗的,(极限反杀也常有存在)有时也很容易出现鹬蚌相争渔翁得利的情况。
真正的胜利秘诀在于(天时地利人和)利用好随机收集到的道具,布置陷阱和阵地。和恰当的插入时机。
吾名司马吟期待能和各位再次征战,堕星永不沉沦
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