《骑马与砍杀:战团-乱舞水浒前传V0.956》这款游戏是骑马与砍杀:战团的MOD,游戏中由于背景架空,故名乱舞。游戏新增加了不少新的英雄,因此同时引入了新的系统。这些都可以在游戏——人物界面中查看。
背景设定是梁山好汉统一后分裂五国的内战,由于背景架空,故名乱舞。而战团版,则将时间线提前,即统一前,宋、辽、方腊(吴)、田虎(晋)、王庆(楚)还在的时候,因此名为《乱舞水浒:前传》。
1、装备的来源主要为原版水浒的装备,新增了血与钢的开源大宋装备;狼叔、蛋清、蛟龙、阿亮等专做的装备;使用了泡菜、风云三国里授权的的少数几件装备;以及模型区的部分开放装备。
2、原版的装备是分批次逐次更新加入的,但每次加入时的想法不同,设定也不同,带来的是各种混乱,这次将其整个进行了梳理,使其更有阶梯性,数值更为合理。
3、场景模型沿用了原版水浒的设定…… 其实就是没变,哈。因为一非自身擅长,二来全部更换花费的时间精力实在非寥寥数人可以为之,三来骑砍本身的场景利用率其实还好,野战与攻城用得更多,因此在我理想的优先级别里并不高。所以,我还是尽我所长,在功能上增加代入感,弥补场景的不足吧。
4、贴图方面,加入了一些网上找的戴敦邦老师的插画,我个人非常喜欢这种风格。
1、汉国高级骑兵增加了佩刀;
2、宋国骑兵增加了更高一级兵种;
3、赵国两支分别统一了武器;
4、杀国增加了投掷类远程兵种;
5、蜀国步兵增加佩剑;
6、吴国(即方腊)基本沿用原版方腊系列兵种;
7、大宋擅长为步兵,及弓弩手混编;
8、辽国强大的骑兵为主;
9、晋国(即田虎)特色为投掷及骆驼骑兵;
10、楚国(即王庆)特色为重步兵及强弩手;
11、用代码控制了王国高阶兵种的装备选择,使其更为统一,比如库里有剑、盾、枪、双手,则必定会全部装备。
12、野兵都增加了兵种树,使其更有挑战性;
13、巾帼、义勇、绿林(即原版的惩奸义士)都丰富了兵种树。
上一个: 汤姆克兰西政治中文版
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