《阿达拉群岛》这款游戏是一款开放世界角色扮演冒险游戏,游戏中存在的所有东西都是使用同一级编辑器创建的,它可以在游戏中进行游戏,所以游戏机可以利用使用的所有工具来创建游戏。
多人游戏
我们一直想和一些朋友一起体验这种风格的rpg。考虑到这一点,Adalar岛将支持多达4人的合作释放。然而,我们知道多人游戏并不适合所有人,因此我们将手动调整每次遭遇战的难度,以保持单人游戏设计的完整性。
mod支持
我们的愿景是,随着时间的推移,Adalar岛成为一个充满叙事驱动内容的无尽的RPG体验。考虑到这一点,我们设计的游戏从一开始就支持mods和用户生成的内容。游戏中存在的所有东西都是使用同一级编辑器创建的,它可以在游戏中进行游戏,所以游戏机可以利用我们使用的所有工具来创建游戏。
只是运输工具的调制是不够的,以实现我们的愿景。我们将积极努力,围绕我们的游戏建立一个创意社区。这首先是让工具成为用户友好和高效的使用,使得只有少数人的小团队可以进行大规模的活动。但是除了这些工具之外,我们还将给玩家额外的内容,这些内容不在基础游戏中使用,这样他们的运动会感到独特。这将从环境生物群落,到不同风格的建筑,甚至新的敌人。
角色扮演和可重玩性
选择和结果是我们对话体系的核心。我们使用一个混合的(主要是)基于文本的系统,为npcs提供非特定的语音线路。这使我们能够与世界上的人物进行深入的对话,同时也给玩家必要的反馈,以反映NPC对玩家的总体态度和反应。例如,你可以试着吓唬一个强盗,如果你的演讲失败了,你可能会得到一个发声的回应,比如说“我不会容忍这个!”但文本可以更深入,更具体。
玩家不必使用言语技巧来决定对话选择和说服的成功,而是可以将多种性格特征分配给自己的性格,这些特征会给出独特的反应。劝说尝试的成功与否取决于玩家角色的水平以及特定类型的劝说在这种情况下是否合乎逻辑。
《阿达拉群岛》是一款开放世界单人/合作奇幻RPG作品,本作可以以第一/三人称视角游玩。制作者表示,本作一部分是RPG,另一部则是“RPG maker”,这是因为本作还集成了关卡编辑器,另外它也支持Steam创意工坊。玩家们可以对现有内容进行修改,也能自己创作内容。
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基本配置 | |
操作系统 | Windows 7/8.1/10 (64-bit version) |
处理器 | Intel i5-750/AMD Phenom II X4-945 |
内存 | 8 GB RAM |
显卡 | NVIDIA GTX 760 2 GB |
DirectX 版本 | 11 |
存储空间 | 需要 10 GB 可用空间 |
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