《主神》这款游戏是一款首个无限流roguelike游戏,游戏中作为主神的你,是全知全能的存在,能发起众多指令去干涉这个世界。你是游戏的操纵者,虚拟AI眼中高高在上的神灵,虽然只有一屏之隔,但你可以掌控虚拟世界中任何角色的生死命运。
作为主神的你,是全知全能的存在,能发起众多指令去干涉这个世界~
武侠、魔幻、末日、中世纪、未来科技……你麾下的传召者受你指引,在残酷的世界中挣扎求存,不断完善其AI逻辑。
当世界超脱你的控制后,你会选择毁灭重来吗。
当传召者自我觉醒,反抗你的指令后,你会为游戏进程无情抹杀吗。
你的选择,将决定主神世界的命运。
玩法组成:RPG+CCG+大地图冒险探索模式
RPG:传召者独一无二的养成
1、你需向世界各地发起召唤,传召者拥有不同的出身背景,并划分了多种性格,性格影响英雄的战斗AI与寻路方式。(基本上每个传召者都拥有特殊的过往。)
2、你经营主神空间,传召者会通过在世界的冒险所得向你兑换资源,随后又被你派遣到风格迥异的世界中冒险厮杀。
3、你可决定传召者的养成方式,包括技能(多次元关系,可能会出现左手诛仙剑右手大火球的情况),基因链,职业混搭等……
CCG:指令以策略卡牌的形式表达。
1、传召者在世界冒险中会根据AI作出一些决定,但AI所作出的决定(无论是战斗或者在世界冒险)并非一定是对的,因为你需充当干涉者的角色去操纵传召者,或世界的运转本身,然而你的每个操纵都需斟酌,因为传召者存在觉醒值的设定。
2、传召者的觉醒值,象征着他们对你指令的反抗几率,而世界本身的觉醒值,则象征着病毒怪物/npc的诞生几率,你是一个善良的引导者,抑或是邪恶的操纵者?
冒险以roguelike世界大地图的形式呈现,即使进入同个世界,很多东西都需重新挖掘,并制作剧情演示~
世界会在满足指定的条件后毁灭重来,然而,也许存在某些npc/怪物侥幸躲过了毁灭的命运,他们是觉醒者,是bug的产物,你可差遣传召者消灭它,注意,传召者也许会被病毒同化……
二师兄
四星观望,由于这种游戏的世界观庞大,导致要么很好,要么各处都不是太精细,bug一大堆,做的很烂,希望不要做成后者,看了看介绍,给一点建议,希望你们能多扩展游戏玩法,画风虽然还可以但是还有很大增长空间,当然,不要太好,不然运行不起。再给你们个祝福:希望你们能尽快找到游戏精细度和手机运行能力的平衡点。
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