《血牌》这款游戏是一款结合了Roguelike元素的卡牌游戏,游戏中受伤时不仅会带来生命值的损耗,而且还会造成牌库的流失。因此,牌库&生命与墓地卡之间的卡牌运营变得非常重要。
《血牌》是一款结合了Roguelike元素的卡牌游戏。你的牌库就是你的血量,卡牌耗尽,游戏失败。死神作为boss会在每场战斗中出现,增加挑战性。你需要不断前进,打造独一无二的卡组,击败阻挡你的敌人,逃离或击败试图夺走你生命的死神。
1、独特的玩法:你的生命值等于卡牌数量。每受到1点伤害,便弃掉1张牌,卡牌耗尽则游戏失败。
2、三大阵营:不但要面对眼前的敌人,还有最终boss在追赶你!卡组成型感觉无聊?你可以随时尝试击败最终boss!
3、自由编排的行进顺序:怪物、精英、商店、事件,你可以自由选择先遇到哪些,后遇到哪些。
4、多个可选角色:2个常规角色和4个挑战角色。
5、无限套牌可能:卡牌没有职业限制,解锁卡牌,使用各种神奇的组合技,未知黑科技等你探索。
6、200多张卡牌,10个Boss和40多种怪物构成的上百场的随机战斗,30多个事件,30多个成就。 有趣的怪物挑战模式。
7、随机生成的敌人、事件、奖励、Boss。
Yaota
非常惊艳的roguelike卡牌游戏!喜欢动脑的玩家这下可迎来了挑战。
现在的游戏很喜欢做加法,这个时候《血牌》跳出来说:“我来做下减法。”玩法标新立异,再加上出色的美术风格以及卡牌平衡,已然成为卡牌游戏中的佼佼者。
《血牌》把减法用在了资源控制上,以往的roguelike卡牌游戏主要资源包括生命、费用、牌库,以及手牌(有些游戏中的卡牌墓地也会成为资源的一部分),而《血牌》将以上资源做了个减法,把牌库和生命值合二为一(在游戏中手牌也被计算为牌库的一部分)。真是精妙的游戏设计,各项资源之间产生了各种奇妙的化学反应,营造出了非常丰富的玩法。
说实话一上来我有些迷糊,搞不清楚怎么玩。但是当我受到伤害时,我明白过来了,受伤时不仅会带来生命值的损耗,而且还会造成牌库的流失。因此,牌库&生命与墓地卡之间的卡牌运营变得非常重要。
这玩法,真的是怎么夸都不过分
另外,游戏的美术风格也非常值得一提,像素风格的暗黑地牢做的非常考究,不少细节一眼就能看出花了很大功夫打磨(比如卡牌的渐隐效果)。而出牌时的动画也有非常出色的游戏表现力。游戏质量之高,真的是令人叹服。
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