《战争终结者进化》是Crystal Heart's Studio制作并且发行的一款竖版的飞行射击游戏,玩家在游戏中可以操控不同类型的战机在躲避敌人弹幕攻击的同时消灭它们。
这是一部在架空的近未来世界中,玩家扮演地球联军抵抗外星侵略的弹幕射击游戏。希望大家能够反复游玩,记住敌人的攻击模式来进行攻略,从中享受乐趣。最初只想着做出来就好了,随后经历了无数个版本的更新,最终变成了现在这个样子,其实已经跟最开始相比是个新游戏了。本游戏的制作方向是街机的弹幕射击游戏,只不过速度偏快,但相对的弹幕比较单纯。祝各位武运昌隆。
1、得分倍率:当玩家获得分数时,实时的得分倍率会乘以这个分数便是玩家获得这个分数的最终得分。得分倍率在击毁敌机或使用护盾或Hyper机制时会增加(机制在能量条目中介绍),在0.8s后,得分倍率将会以每一帧0.02的速度下降,每次击毁敌机都会刷新这0.8s。擦弹也会获得0.08的得分倍率,但是擦弹并不会刷新这0.8s。每5.00得分倍率会使rank+1。
得分倍率显示在游戏画面左上角偏下的位置。
2、能量:击毁敌机来获得能量,越是危险的敌人给予的能量就越多。能量也可以由擦弹获得。每次使用能量都要消耗5.0。如果玩家使用Shield Style会获得一个5s的护盾,在拥有护盾时触碰子弹可以增加得分倍率,每一发子弹增加0.32的倍率,并且能够维持倍率,即便是中弹后的应急护盾也有这个效果;如果玩家使用Hyper Style会在5s内获得1.5倍的火力,每击破一个敌人会额外给2.5倍的击破获得的得分倍率,boss会给少些。能量显示在游戏画面右下角。
3、rank:rank越高敌人的子弹越快,游戏也就越难。最低rank为0,最高rank为50,当rank到一定数值时还会改变敌人的攻击方式。每次使用Shield或Hyper时,会额外增加3点可被Hyper加倍的rank,中弹时会清空额外增加的rank。rank显示在游戏画面上方中心。
这是一款动作冒险类型的射击独立游戏。游戏采用经典的竖版滚屏清版射击作为游戏的主要玩法,游戏中有三种不同的自机与两种不同的风格可供选择。喜欢玩射击游戏的玩家不要错过哦!
基本配置 | |
操作系统 | Windows 10 |
处理器 | Any 4-core CPU |
内存 | 1 GB RAM |
显卡 | Intel HD Graphics |
存储空间 | 需要 100 MB 可用空间 |
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