《勇者大暴走:梦境彼岸》是有着四种不同牌色的独立冒险游戏。游戏中会有六个不同的英雄让玩家选择,并且玩家在游戏里还可以在迷雾里和各种野怪进行战斗,在野外商店买需要的物品。
游戏中,你将扮演一名冒险者,在梦境旅途中挑战千奇百怪的怪物,寻找梦境的出口。游戏设计了一大块带有迷雾的地图,玩家可以在解锁迷雾时随机遭遇各种野怪和商店,boss也不再处于一个固定的重点,玩家只要打满了一定数量的小怪就能解锁。给玩家留出了很多操作的空间。
1、成为英雄,挑战极限:你可以选择六个能力不同的英雄开始冒险,每个英雄都有自己专属的卡牌和技能。
2、运筹帷幄,无尽卡组:超过四百张卡,一百个功能各异的遗物,自由实现你的策略,通过你自己的战斗方式去消灭敌人。
3、特色怪物,无尽冒险:你需要对抗40多种各具特色的怪物和BOSS,组件你的卡组,运用你的策略去挑战他们。
4、随机挑战,抉择考验:随机地图、随机事件,每次游戏都会考验你在困难面前的抉择。
1、角色升级后的天赋支线非常丰富,4个大支线然后每个大支线都有四个小支线,牌组有信心打下去的话建议学习冥想,加初始手牌和加击杀怪物后经验加成,做一个长期的打算。
2、游戏中每回合回复一个魔法值,然后有用魔法值释放技能,可以丢怪物的手牌,或者攒久了直接免疫伤害一回合,比如这样,而且学习的技能非常的多,增加了不少套路和随机性。
3、宝物特别多(虽然好用的价格相当的贵,你在第一层就会碰到150+的宝物,这就需要你不遗忘,不升级卡牌,清完所有怪物打完boss金币才够买,不太合理)不过很多鸡肋的。
比如第三张攻击牌+4伤害这种,价格还没有那么便宜,多样性非常足不过功能性没有想象那么强,主要核心还是要看天赋和卡组,宝物真的就是纯粹辅助作用。顺便说一句,暴击属性真的厉害!碰到三叶草建议购买!天赋暴击建议学习!
4、到第三层后碰到小怪,如果卡组没有那么合理,那么就会进入魂系列游戏体验=,而且第三层小怪被动特别厉害,什么隐身克刷牌,石化克爆发,总之你一个套路走到底的话,很有可能会死在第三层小怪手里,所以建议套路不要太单一。
5、能看到小怪所有的意图,有些弃牌的技能也能选中想弃的牌弃,策略性和可操作性提升不少。
6、恐惧值系统,这个系统我个人非常喜欢,又在卡牌模式中增加了一个维度的感觉,而且听说后面角色都是恐惧值满了有不同的表现,建议深入这个恐惧值系统!
7、四种牌色,红蓝绿紫,然后还有各种连击系统,在蓝牌后出有什么效果,在红牌后出有什么效果,也是增加策略和操作性的体验。
玩家(一溜烟)评价:玩了一下感觉还可以,和有些游戏有点类似,可能有借鉴吧,但也添加了些自己的创新玩法,只是过场动画太卡,每次打怪时的动画让人感觉好不爽,不知道是我手机问题还是游戏优化的问题,另外一点就是感觉卡牌种类有点少,玩的时间长了有点感觉枯燥,可能是刚开始测试的问题吧,希望后续能带来更多的创意,期待下。
玩家(心理扭曲的空白)评价:玩了一晚上免费角色全通了,一把通关才一个黑核,懒得刷了,通关后索然无味,游戏性还不错,耐玩性不足,基本一致的怪物布局,玩法有新意,不是画葫芦,总得来说八十分吧,希望做个无尽模式或难度递增挑战。
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