《这是我的战争》中你是一名从战争中侥幸生存的普通人,在各种被摧毁的城市场景中探索,消灭投机取巧的强盗,收集资源寻找能够生存下去的办法。
游戏中很多物品都是需要合成的,所以知道各物品的合成方法是很有必要的,这里给大家带来了《这是我的战争》全物品合成表,不知道该怎么合成的,一起来看吧。
(点击图片了解详情)
一、抽烟:可以自己制作,也可以交易获得,虽然效果不大,但是比较廉价,容易交换。只要仓库里有,人物就会自己抽烟,坐在椅子和沙发上比较容易触发!
二、咖啡:和抽烟一样,只要仓库里有就能自动触发
三、喝酒:比较有效果的一种方法,有人陪同边喝边聊效果更好。可以自己酿也可以交易获得,仓库里有点击冰箱酒的图标就行。
四、看书:有个坐的地儿,有个本书就行,书平时捡得到,交易和柴火一个价钱,最廉价的一种方式
五、听音乐:工作台可以用坏掉的吉他修好成新的吉他,听人弹吉他心情会变好,但只有那个音乐系妹子会弹,不过跑得快弹久了也可以学会;收音机打开,如果在没有吉他的情况下的话,可以建造一个收音机,将收音机一直换到放音乐的台即可。
六、吃饱睡好住得暖:每顿吃口热饭(或吃饱也行),睡眠充足,有火炉保证温度适宜,就能保证心情(这要再失落那就纯属是浪催的),不过这种方法比较耗资源,各位量力而为就好!
七、沙发:我们可以建造一个暖炉放在沙发旁边,然后烤着火,放着音乐,看着书什么的,好心情天天在。同上方法,一定要保证物资。
八、聊天:当我们出现杀人抢劫这些事的时候,角色头上就会出现一个对话的方框,这个时候只要随便选个角色点击一下方框即可。注意,一定要等到聊天自然停止才行,中途中断不会产生效果。
乘船逃跑只相当于提前结束,但是仍然按照心情计算结局。不过,提前结束能避免节外生枝,减少杀人的机会。总体来说还是提高了结局(故意破坏心情除外)。
一般结局套路: 好结局:他们恢复了战争之前的生活,十分幸福
中结局: 他们部分恢复了战争之前的生活,战争给他们的影响在游戏之外
差结局: 战争给他们造成了无法恢复的影响
每个人都有六个结局: 好、中、差、死亡、离开、自杀。不全的是因为没有遇到。
先是战斗部分,这游戏的战斗没有教程所以很多人不懂怎么玩,首先是近战武器,掏出武器后(拳头也行)就可以同时查看到对方的近战武装状态,但是值得注意的是枪不会显示出来,所以不要看到小刀图标就冲过去,人家可能怀抱喷子= =
这个游戏有暗杀系统,如果对方背对着你,那么你就可以轻轻走过去进行刺杀,但是能够一次刺杀就致死的只有小刀,如果是拳头的话一次刺杀攻击打掉一半的血,撬棍是四分之三,但是撬棍再暗杀攻击完后还能再补一刀,所以基本没差。如果是小刀的一次暗杀成功,是没有响声而且不会惊动敌人,要多加利用(其他近战打斗都是有响声的),然后就是场景里可以躲藏的地方,玩家人物躲进去后如果敌人从你前面经过是一样可以抹脖子暗杀的,可以先估计弄出响声吸引敌人然后等他过来直接暗杀(复数敌人时不推荐这么做)
然后是战斗图标,如果能够近战攻击,就会在敌人身上出现近战武器的图标,但是很多人会发现图标有一半是淡的有一半是实的,这个意思就是你这次攻击能给敌人造成多少伤害,比如图标是一半实一半虚,那么就是说你打一下就能干掉对方一半的血。枪械同理,给人物瞄准的时间越多,这一枪所能造成的伤害就越大。
枪械有时候在战斗中真的不是万能的,开一枪会引来其他人,寡不敌众最后基本一定死,因为枪械需要时间瞄准,所以连射的伤害反而更差。先用小刀暗杀敌人一个一个抹掉反而更安全。不过枪也在特定的场合非常好用,比如有楼梯拐角或者直梯上下的地方,敌人来一个毙一个。至于掩体系统我还没有机会用,所以不太明白是怎么回事。
是撬锁还是撬棍强砸区别在于声音,没人的屋子尽管使劲砸吧,反正没人,如果想偷东西不让人发现,还是撬锁的好。
然后关于维生方面,有食物就尽可能立刻吃掉,以免盗贼来溜一圈你吃都来不及。尽可能不要让一个队员陷入多重的生理不利,比如一个人又犹豫又生病又受伤,那么你基本就很难治好他了,因为要把他治好除了要花资源,还要给他躺在床上。
关于生病和受伤。生病的起因我不清楚,温度低,又饿有沮丧又受伤,出去搜刮彻夜不归,都有可能生病,生病只有卧床休息才能减缓,其他的任何行为都会导致病情加重。
而受伤则是普通活动不会加剧伤势,躺在床上也能慢慢治愈,打绷带也能治愈,但问题是人物角色太容易受伤了,特别是强盗进来转一圈的时候经常会搞伤自己人。顺带一提,如果你声望不差,那么你受伤了wounded就可以去市中心医院免费打绷带,如果你声望不好,那么警卫会直接把你毙了。
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基本配置 | 推荐配置 | |
操作系统 | Windows 7/8/10 | Windows 7/8/10 |
处理器 | Intel(R) Core(TM)2 Duo 2.4, AMD Athlon(TM) X2 2.8 Ghz | Intel(R) Core(TM)2 Quad 2.7 Ghz, AMD Phenom(TM)II X4 3 Ghz |
内存 | 2 GB RAM | 4 GB RAM |
显卡 | Geforce 9600 GS, Radeon HD4000, Shader Model 3.0, 512 MB | GeForce GTX 260, Radeon HD 5770, 1024 MB, Shader Model 3.0 |
DirectX 版本 | 9.0c | 9.0c |
声卡 | DirectX compatible | DirectX compatible |
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