《宣誓》是一款次世代奇幻RPG大作,采用了第一人称视角,拥有一个非常庞大的开放世界,同时具备了出色的视觉效果和丰富多样的玩法,还具备了一些全新且独特的系统。作为黑曜石开发的作品,在这里你可以看到许多经典且熟悉的元素,让我们一起静待游戏的发售。
《宣誓》的背景设定在奇幻世界Eora。讲述了反抗暴政的战斗的故事,与《永恒之柱》的剧情相独立。游戏采用开放世界设定,支持角色创建和MOD。
完全开放世界,规模比《上古卷轴》更大、更充实,变化更丰富。
非常注重世界的互动反应、光照效果、次世代AI系统、物理系统,尤其是魔法物理系统。
实时天气系统,迷雾是一种很重要的动态元素,河流会有许多相关的物理细节。
拥有非常高端的角色创建工具。
支持mod,主要用于PC,Xbox也可玩。
有大量的阵营,但跟《上古卷轴》那种不太一样。
可以有伙伴,但跟《天外世界》那种不一样。
会添加Boss,其中有的体积非常非常巨大。
神明在游戏中地位特殊。
拥有不少标志性地标、雕像、建筑。
有两座大型城市、许多小城市,它们与荒郊野外、河流、山脉、无人区差别很大。
玩家可以游泳。
有些生物完全遵循《永恒之柱》的设定,也有新增加的生物。
对话是动态展现的。
黑曜石被微软收购后公布了次世代RPG游戏《宣誓》,由于在题材,视角和战斗等多方面和B社的《上古卷轴》有些相似,而《上古6》还有很长一段时间才会发售,所以很多玩家将其当做次世代的“老滚”。但Xbox总裁Phil Spencer在接受IGN采访时,他澄清《宣誓》和《上古卷轴》有很多独特的区别,并不是黑曜石版本的《上古卷轴》。
他告诉IGN:“我觉得这两个游戏非常不同,所以我可能会勉强说这是我们版本的这个,我们知道Feargus(黑曜石CEO)和他的团队将会怎么做。但当我考虑我们的阵容时,我觉得《宣誓》更偏向于核心幻想RPG设定,我认为《宣誓》将是一个很不错的入门体验。”
接着Spencer简单谈了谈《宣誓》《上古6》和《神鬼寓言》彼此之间都是独一无二。
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角色扮演在游戏领域颇为常见,称为角色扮演游戏。RPG最主要的要素有几个方面:剧情、画面、战斗系统、升级、技能、物品、敌人、NPC等。其中最重要的就是剧情和升级。
角色扮演游戏的核心是扮演。在游戏玩法上,玩家扮演一位角色在一个写实或虚构的世界中活动。玩家负责扮演这个角色在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演角色发展。
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