《Arvita》是由PlayArvita制作并且发行的一款大型多人在线MMORPG游戏,这款游戏比较强调社交,制造,战斗,领土占领和玩家对开发商(PVD)玩法的重要性,是一款新出现的相当硬核的MMO类游戏,游戏故事是根据玩家如何展开重大事件或击败灾难性的Boss来展开。
这是一款硬核奇幻MMORPG游戏,游戏的核心方面集中在难度、战斗背后的重量、物品丢失(死亡或损坏时)、后勤(食物、绷带、弹药、试剂、耐用性)以及无法变得过于强大。
团队战
大多数战斗进程都是基于分组的内容。为了在某些领域有效升级甚至根本升级,您必须与其他玩家组队。该游戏没有派对经验惩罚,以鼓励基于团体的战斗。战斗机制的特点是一个组合系统,需要一个以上的玩家来完成组合/轮换。怪物会相应地对玩家做出反应,使战斗更具活力,因为怪物不会盲目地攻击他们认为最具仇恨的人。我们计划让怪物的行为更像它们所反映的原型。
PVD
阿斯塔利亚围绕着一个将团结起来对抗共同敌人的社区。游戏的重点是作为整个服务器一起工作以保持黑暗的社交方面。玩家不仅必须作为一名玩家进一步提升自己,而且还必须在将形成的许多社区中发挥作用。你会选择成为向其他玩家出售商品的商人、利用资源制造装备的工匠、擅长驱除黑暗的好斗冒险家,还是帮助玩家团结在一个旗帜下的领袖?您选择如何与其他玩家互动是战胜黑暗的关键因素。
物流
玩家将不得不手动前往该位置。除此之外,他们还必须进食以保持体力并在战斗之间使用绷带,因为药水非常昂贵且稀有。这将为团体创造另一种动态,以观察他们所采取的供应量。重量也是您可以携带多少的一个因素。玩家需要照顾好他们的设备,否则需要更换。
解放系统和策划系统
解放系统允许玩家和怪物占领领土,这反过来又改变了某些区域的互动方式。如果玩家占领了一个区域,该区域将不再出现黑暗怪物——允许玩家收集资源、自由探索并建立他们的制作/贸易技能。某些区域将拥有独特的资源,让玩家可以战略性地规划哪个区域对他们更有价值,因为不同的区域将提供不同的奖励资源、经验、任务线等。策展人是一个系统,它控制怪物在世界中漫游的方式或在给定时间有多少玩家在场的整体动态。如果有足够多的玩家在线,怪物的攻击性会高很多。如果有一定数量的玩家在,他们会被动巡逻自己的区域。
制作用品和设备是保持玩家装备的重要因素。制作职业和资源收集是让玩家群体做好战斗准备和充足供应(药水、绷带、食物)的重要组成部分。
盔甲制造
武器锻造
矿业
木工
制皮
剥皮
烹饪
急救
下一个: Mist
基本配置 | 推荐配置 | |
操作系统 | Windows® 7 32/64 bit, Windows® 8.1 32/64 bit, Windows® 10 32/64 bit | Windows® 10 64 bit |
处理器 | Intel® Core™i5 2.8GHz or higher | Intel® Core™i7 3.5GHz or higher |
内存 | 8 GB RAM | 12 GB RAM |
DirectX 版本 | 11 | 11 |
网络 | 宽带互联网连接 | 宽带互联网连接 |
存储空间 | 需要 15 GB 可用空间 | 需要 15 GB 可用空间 |
附注事项 | System Requirements may be subject to change. | System Requirements may be subject to change. |
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