《七日杀a20》是经典的开放世界生存探索冒险游戏《七日杀》的最新版本,这也是一次重大更新,带来了新的生成机制,加入了全新的建筑、角色、武器和任务等内容,同时还有一系列改进和优化以及BUG修复等,不但让游戏变得更为丰富多彩,也让大家拥有更为出色的游戏体验!
主要更新
全新的随机世界生成机制。包括新的城市,城市瓷砖生成系统,分系统生成器。
超过200栋新建筑,还有很多翻新的旧建筑,一共超过550个可探索的建筑。
固定地图Navezgane中改进了部分城市,改进了部分地形,还添加了很多粗犷简陋的村镇。
加入25个新的高清角色,其中几个还是用了改进的着色器。
加入6个新武器和13个高清重制武器。加入新的水管武器。
方块变形菜单中加入了上百个新的形状。可以从一个简单的框架变化成各种形状。
方块放置时超重提示。
加入无人机可以帮你携带物品,为你治疗等等。
动态远景系统可以在远处显示出玩家修改过的建筑或自建的防御工事。
加入100多个PBR模型提升渲染效果。
加入了新的任务:恢复电力。
敌人AI改进,包括城市中生成,摇晃,攻击障碍物,头部追踪,突击。
丧尸感知选项,带来船新体验。
载具加入乘客功能,还有各种组件可以升级载具。
战利品进度改进,加入新的搜刮等级系统,不同地形和建筑等级加成,前期战利品平衡。
改进的动态音乐系统,可随着游戏的紧张程度搭配合适的BGM。曲库扩充。
改进天气系统,不同天气区别更加明显。
视频设置中加入抗锯齿选项,加入自动检测硬件进行设置,方便玩家跳过繁琐的设置过程,快速游戏。
加入新的肢解系统,目前仅部分丧尸应用。
A20与之前版本的存档不兼容,推荐你在进入游戏前先删除旧版本游戏存档。
对于此次发布,这是目前最大的一次更新,包含大量的新内容,修复了大量bug,进行了很多优化和游戏平衡调整。
随即世界生成
全新的随机世界生成系统引入A20。对系统进行了重新设计,重点关注生成速度、灵活性、视觉效果、可信度、重现能力、建筑分散度、商人位置等。城市和道路细节更生动,更可信。荒野小径更自然的连接到建筑。能列出的更改实在太多了,主要内容如下:
新地区包括市中心、工业区、商业区、住宅区、农村区、乡村区、荒野区和乡村住宅区
新的城市瓷砖生成系统支持城市和城镇,其中包括各种形状瓷砖:十字、直线、三角、全覆盖和T形截面等,近50种独特的瓷砖。
加入新的野外地形块,为每种地形创造独特地貌。
加入支持河流和峡谷的地形块。
更快的随机地图创建,支持6k、8k和10k地图
新城镇类型:城市、城镇、乡村城镇和鬼城。还可以添加自定义城镇。
新局部生成标记,可以给建筑的部分区域添加独特的内容。
建筑道路与公路对齐,更正确自然
改进建筑分布,以更好地使用游戏中550多个独特建筑和近50个城市布局进行随机组合,从而获得几乎无限个不相同的城市,带来不断的新鲜感。
除了荒野之外,建筑都进行了重新设计,以配合新城市瓷砖生成系统。尺寸包括:
小型25 X 25米
中等42 X 42米
大尺寸60 x 60米
特大型100 x 100尺寸
改进建筑的位置,考虑到每个建筑的总体性能成本,为了保证游戏更好的运行帧率,巨大规模的建筑不会距离很近。
提供3张全新的预生成地图。
新的随机地图预览工具选项支持玩家根据喜好自定义地图内容,包括:
城镇出现的频率
野外建筑出现的频率
河流、环形山、裂谷和湖泊出现的频率
平原、丘陵和山脉出现的频率
全局随机
建筑
2020年末,TFP团队成员翻了一倍,再加上不断改进的开发者专用工具,建筑团队为A20加入了大量新的内容。
以下是主要内容:
175+个全新建筑,25+个翻新建筑,550+个可探索区域,许多三级和四级建筑都添加了更多内容,对五级建筑也进行了更新。
A20建筑级别细分:
五级建筑–7个
四级建筑–29个
三级建筑–52个
二级建筑–102个
一级和其余建筑–360个
固定地图Navezgane中的部分建筑进行了更新,预制地图Diersville, Departure, Gravestowne, Perishton都进行了更新
加入新的村镇、乡村和荒野。更新道路和地形。
新出的管子武器,他们都有共同的有点和大致相同的缺点。(近战管子另说,这里先说枪):
1:精度极高,三把管子枪(除了霰弹)的精度都是非常高的,无论腰射还是瞄准。
2:伤害很高,四把管子枪的单发伤害都是很高的,可以堪比中期同类枪械。
3:装填很慢,除了管子机枪,另三把枪都拥有令人发指的装填时间。
4:稳定性很差,除了管子机枪,另三把枪无论是射击稳定还是后坐力都很大,但是霰弹和步枪都是一拳超人,所以影响不是很大
综合武器推荐:管子机枪占据了所有的优点,避开了大多的缺点,可以说是管子枪里最离谱的存在,而且伤害非常高,可以和同级的战斗步枪有一拼,但是如果搜出了等级差距比管子机枪低不超过1级的AK就可以果断换了,低了2级要考虑下。
管子机枪是可以取代冲锋枪的,毕竟威力更高,而且火药不值钱,7.62和9毫米弹头弹壳都只要1个,维护修理还巨便宜几乎白菜价,除了弹容量少了点,没有其他缺点了。
另三把枪使用建议:
手枪可以拿来打秃鹫,除此之外作用不大,毕竟它能干的机枪也能干,还干的比它好。
霰弹是一发超人,伤害很高,装填巨慢,可以和老版本的火铳子一个用法(多背几把),针对一下强大的单体僵尸(。现版本开局就可能出军肥)
步枪精度很高,伤害也还不错,如果有8倍镜,那用来打猎非常合适,但是有了2级铁弩之后就可以考虑扔了。(如果能给弩装2倍瞄准镜那就可以把管子步枪直接扔了)
注意:除了管子机枪,其他枪不要用来对付尸群!!!
注意:管子枪用的是正常制式子弹,所以低搜刮倍率的情况下要不要用需要好好考虑。
现在说一下管子拐棍这个奇葩武器:
这个武器是侧柄警棍的模型,动作也一样,但是他却不吃棍子技能,也不能装棍子用的配件(钉子链条啥的),并且手感奇特,我看好多人都说不好用,但是个人觉得熟练了还是能用的。
这个棍子轻击的打击范围是个横着的窄长方形,左右大概占屏幕的一半,目前除了大锤没啥能打这么宽,上下的很窄,比准心稍微大一点,重击的话左右打击范围会变短,变成类似正方形的打击范围。
所以用法是少用重击,多用轻击,要注意它上下打击范围不大,但是左右很宽,所以在轻击的时候注意准心高度,就能很轻松的打中头部(能对多个僵尸打出硬直)
我玩的时候最多一棍子轻击打出三个小僵尸抱头摇晃的硬直动画。
重击伤害不错的,但是打击范围和攻击速度都很糟心,能不用最好就不用了,否则要是没打中那就粗事了。
当然由于这个玩意儿不吃棒子技能(据说是吃电棍技能,未考证),所以归根结底是个开局的开荒武器,所以如果开局搜到了2级棒球棍就可以考虑扔掉了。(一级球棍如果你点得有棍棒技能也可以换了,没点的话搜到二级球棍再换)
1、游戏本身真的真的真的非常好玩。很多细节都设计的很有趣也很合理,打怪、建设、防御、寻宝、任务、等级、技能、装备等元素都很丰富而且结合的不错,节奏感也强,基本没有完全没用的东西。
2、联机性尚可,而且多人联机会改变游戏的方式,非常欢乐。非常有评论说不能联机开黑,我倒是没遇到这方面问题,一直是双打的。当然作为一个主打单机的游戏,联机的某些操作是比较繁琐,不过瑕不掩瑜。而且游戏其实蛮适合带妹的。后勤很好玩,种地盖房子装修做饭,能做的事很多,热爱此道的也不会嫌烦。
3、一个非常可靠的研发团队在不断更新更新更新更新。作为一个买断制游戏,我很欣赏团队的持续更新的敬业精神。我是从16版本开始玩的,买断游戏后,经历了4个大版本,基本每个大版本都会有很多的调整,但是整体的游戏性是在不断进步的,而且更新内容非常有心。更新内容既不像暗H三的那种加个小buff、给点小零碎的赛季迭代,也不像太污绘卷那种直接杀死各种玩家自创玩法的小型补丁。你可以买了之后慢慢用心体会团队的诚意。
4、游戏接口很开放,支持很多自制mod。当然它目前不支持创意工坊,但是你一定能找到mod下载的地方不是。原版玩腻了就去玩mod,mod玩腻了就更新版本了。
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基本配置 | 推荐配置 | |
操作系统 | Windows 7 or higher (64-bit) | Windows 7 or higher (64-bit) |
处理器 | 2.4 Ghz Dual Core CPU | 3.0 Ghz Quad Core CPU or faster |
内存 | 8 GB RAM | 12 GB RAM |
显卡 | 2 GB Dedicated Memory | 4 GB Dedicated Memory |
DirectX 版本 | 11 | 11 |
网络 | 宽带互联网连接 | 宽带互联网连接 |
存储空间 | 需要 12 GB 可用空间 | 需要 12 GB 可用空间 |
附注事项 | Running the Dedicated Server and Client on the same computer will double ram requirements. Also future releases may require more hard drive space. | Running the Dedicated Server and Client on the same computer will double ram requirements. Also future releases may require more hard drive space. |
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2、游戏可能被某些杀毒软件提示,部分报毒与破解汉化有关,请谨慎下载。
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