《几何竞技场》以其出色的可玩性受到了很多玩家的喜爱,现在将带给大家其续作《几何竞技场2》,延续了前作的基础设定,并且对游戏进行改进和优化,带来更加畅快刺激的体验!这款作品看起来非常简单,但是具有极为出色的可玩性,玩家可以在这里得到多样化的体验,而且具有极为优秀的重玩性!
《几何竞技场2》是一款融合了RPG与Roguelite元素的弹幕射击游戏,致力于给玩家带来爽快的战斗体验。
游戏内配备了自由度极高的流派构筑玩法、难度调节系统与奖励反馈机制。
自由组合与搭配部件、模块、升级和难度选项,打造最适合你自己的游戏体验!
核心特色
10+个允许自由组合的部件及近百个配套模组
10+个用于DIY游戏机制的难度选项
100+种可自由搭配组合的升级道具
富有乐趣与成就感的角色培养过程
RPG数值化的硬核属性体系
紧张刺激的竞技场风格战斗
由敌人身体组成的大量弹幕
难度循序渐进的无尽挑战
其它特色
超友好的开发者
超热闹的玩家活动
超快乐的群聊交流氛围
多样、自由、无尽是《几何竞技场》系列的核心关键词。
在这里,你可以亲手打造最合适的游戏体验,沉浸其中并获取数十个小时的美好回忆。
愿每位玩家都能在这里找到属于自己的乐趣!
《几何竞技场2》是我个人在独立游戏创业生涯中的第二款作品,也是《几何竞技场》的续作。
出于对Roguelite游戏与RPG养成玩法的热爱,我制作了前作《几何竞技场》。但后来,我逐渐发现它有着很多瑕疵、给我留下了很多遗憾,于是我便开发了这款续作《几何竞技场2》。
然而,人总是需要成长,人的能力总是会存在局限性。因此,即使本作解决了前作中的一些瑕疵,但也一定会遇到属于本作的独特问题、一定还会存在不足之处,诚挚地感谢您的宽容与谅解!我也盼望着您来与我交流,帮助我将它做得更好!
目前体验下来确实挺上头的,画面和1代完全是两种风格,虽然这代的美术风格比较简单,但相较于1代其实这代更符合我自己的审美,也不会存在1代的光污染,看更新计划未来会有成就系统,那我还是挺期待的,游戏打击感也可以稍微加强下,虽然有打击反馈动画和打击音效,但感觉效果一般,总之还是未来可期吧!
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基本配置 | |
操作系统 | Windows 10 x64 |
处理器 | 2.00GHz |
内存 | 8 GB RAM |
显卡 | Nvidia GeForce GTX760 |
DirectX 版本 | 11 |
存储空间 | 需要 500 MB 可用空间 |
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在这种类型的游戏当中,玩家们将操控自己的角色在高画质的真实世界中自由探索战斗,享受极致的视觉听觉盛宴。
射击游戏,游戏类型的一种,射击游戏带有很明显的动作游戏特点,也没有纯然的射击游戏,因为射击必须要经过一种动作方式来呈现它的“射击”。
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