《土星探索:R.U.N.E.3000》是由Arkhouse Telegnosis制作发行的一款像素风格的游戏,结合了动作冒险和即时战略的玩法!本作是作者的第10部作品,需要我们成为领航员去探索土星,并且在这个过程中感受游戏独特的机制和玩法!本作提供了多种战斗流派和游戏模式,大家可以随意发挥并且体验其魅力!
我很难写出这个“概述”,因为我确实相信《土星探索:R.U.N.E.3000》是有史以来最好的电子游戏之一。这是我的第10个作品,也是我第一次对自己的工作有这样的感觉。我确实相信这项工作是优秀的。老实说,这是我想让你知道的。但是,当然,这是我个人的看法,你的看法可能完全不同。所以我建议你继续阅读这个“概述”,它在一定程度上解释了游戏的机制。
R.U.N.E.是一个秘密空间站,围绕人造微型行星X-5运行。它是为一种特定生命形式的非法实验而创建的。讲述你扮演的是领航员队长,是最后一个寻找土星的人。
-[行动报告]
ACTION-RTS战斗系统是多种流派(超过2种(甚至3种))的独特混合体。将此组合想象为基础:
-从你的经典塞尔达风格老板竞技场开始
-现在添加一些非常简化的RTS(实时策略)机制,类似于《沙丘2》(Dune 2)等经典策略游戏(但再次-非常简化-请不要期待在一个屏幕上的“老板竞技场”中进行深度策略……现在!)。
共有10场艺术战(R.U.NE.3000)。
其他风格的战斗还有7场以上。
-[迷你相机/模式]
不同种类土星探索有多种多样。10多种游戏模式及其组合,不同的视角、形式、太空船等!
注:品种和数量是两个不同的词。SQ R3000不是一场漫长的比赛。它是“宽”的,不是“长”的。
+-非系统游戏设计(如果你从来没有听说过它-没关系!没人在用它!……但我知道。
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基本配置 | |
操作系统 | Windows 7 and above |
处理器 | 64bit Intel compatible Dual Core CPU |
内存 | 2 GB RAM |
显卡 | DX11 compliant graphics card |
DirectX 版本 | 10 |
存储空间 | 需要 600 MB 可用空间 |
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