《魔法师与怪物》是由Lasse Zacho Malver制作发行的一款像素风格的自走棋玩法的自动战斗游戏,玩家将操控自己的军队和使用各种法术来参加战斗。游戏中提供了8为拥有不同能力法术的法师供大家选择,而且提供了丰富的单位,玩家需要选择合适的法术和军队才能获得胜利,而且选择升级哪个也要根据战况来决定,并且游戏具有随机性,让你可以面临不一样的挑战!
《魔法师与怪物》一款自走棋玩法的像素图形肉鸽策略游戏,玩家从各种单位中选择以创建一支军队,并施放法术以赢得战斗的胜利。8个法师具有各自独特的玩法,以及随机内容带来的休闲与策略性让游戏具有很高的重玩价值。
《魔法师与怪物》是一个动态的自动战斗游戏,你必须明智地选择升级你的军队的力量,还是增加你的法术力量。
-8个不同的法师,每个法师都有一个独特的奖励和开始法术。
-你可以招募或对抗40多个不同的单位。
-你可以在战斗中使用10种不同的法术来帮助你的军队。
-在开始新游戏之前,通过玩可以用于通电的游戏来赚取血碎片。
-30个正常关卡,然后是5个关卡的游戏结束,你的军队将被考验到极限。
-对于那些缺乏挑战的人来说,残酷、疯狂、不可能甚至更困难。
普通难度通了,不是很难,但是后续设定一看就很无聊,不是很想刷。比如30+9关后有个无尽,但是只是单纯提升敌人数值,没新东西。同样普通难度后,看了Brutal难度的描述,也是增强数值,想想都够无聊。玩家能增强的存档就是用那个红宝石升级,内容也比较少。
普通难度我只点了两次血量升级和一次远程攻速,然后用第四个角色,就通了30+9了,主要是那个升满级的冰冻打龙比较快,开始还傻傻的用AOE,但是打龙的时候,AOE屁用都没,打自己兵伤害比打敌人还高了。
上一个: 把一个NPC丢给另一个
下一个: 孤独村庄
基本配置 | |
操作系统 | Windows XP/Vista/7 (32- or 64-bit) |
处理器 | Intel(R) Pentium(R) 1.10 GHz |
内存 | 500 MB RAM |
显卡 | NVIDIA® GeForce 8800 or ATI Radeon® X1900 |
存储空间 | 需要 500 MB 可用空间 |
声卡 | DirectX-compatible sound card |
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