《无畏契约》这款战术射击游戏将迎来最新的测试——源能封测,也是为之后正式上线做好充足的准备,将在服务器技术环境、网络性能等众多方式来进行检测。游戏中,玩家将组成5人小队来进行对战,以经典的FPS玩法来进行,将可以选择不同的英雄使用自己独特的技能来打造多种玩法模式,有着非常畅快的游戏体验!
《无畏契约》是一款以英雄为核心的5V5战术射击免费网游, 采用FPS经典“爆破模式”作为核心玩法。玩家将化身技能各异的英雄,使用不同类型的武器枪械参与战斗。精确的瞄准射击、灵性的技能释放、高效的团队协同,这些都将成为比赛取胜的关键。
本次测试为国服正式上线前最主要的技术验证测试,核心目标为验证国服的服务器技术环境、网络性能、安全表现、版本稳定性等必要基建环节,为不久的将来、国服的全面上线打下良好基础。
本次测试,我们将从已参与国服预约、并留下手机号的用户中随机筛选。所有中选玩家,将从明天(4月18日)开始陆续收到资格短信。请收到短信的玩家按照短信中提示,完成后续的封测资格登记流程。除上述预约中选用户之外,曾在去年参与首次技术测试的符合资格玩家,也将直接获取本次测试资格,请这部分玩家也注意查收短信。
尽管我们对国服当前版本的准备情况有很强信心,但也请各位参与测试的玩家理解,测试进程中仍可能出现版本体验上不够完美的地方——但我们相信这也正是测试的意义所在。我们鼓励参与测试的玩家,在测试开启后随时提交相关意见反馈,您的每一份意见,都将成为先进、流畅、安全的国服环境的重要保障,也将成为国服尽快通向全面启动的重要源能!
在《无畏契约》常规模式中,玩家将操控英雄,进行5V5攻防对战。在限定的对局时间内,攻方以在指定区域安装【爆能器】,并将其引爆作为作战标。而守方则需要阻止进攻方引爆【爆能器】,从而获得分数。对战双方将在比赛第12局结束后进行攻守互换。
一般情况下,整场比赛率先赢得13局的一方即为胜利。如24局结束时双方比分为12:12,则将进入加时赛,直至分出胜负或投票确认平局,游戏方可结束。
作为一款第一人称射击游戏,《无畏契约》》依然以枪法为主导,以瞄准为正义。而不同英雄间默契的技能配合,及巧妙的技能运用,皆能提高对局获胜几率。不过只要瞄得够准、对枪够狠,任何英雄都可以Carry全场。
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2、游戏可能被某些杀毒软件提示,部分报毒与破解汉化有关,请谨慎下载。
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