《午夜之南》是由Compulsion Games打造的一款魔幻题材的动作冒险游戏,以美国南部为背景,讲述了发生在这里民间故事!在游戏中,我们将在这个恐怖而奇幻的世界中完成探索和进行作战,面对各类不同的敌人以及富有挑战性的任务,配合其出色的剧情内容以及优秀的音乐等将会让玩家获得极为出色的体验!
《午夜之南》是一款以美国深南为背景的引人入胜的第三人称动作冒险游戏。作为黑泽尔,你将在一个恐怖而奇幻的世界里探索神话,邂逅南方民间传说中的生物。
当灾难袭击她的家乡时,Hazel被召唤成为一名编织者:一名神奇的纽带和灵魂的修补者。Hazel被这些新的能力所感染,她将直面并制服危险的生物,解开她自己家族共同过去的网,如果幸运的话,她将找到一条通往家的路。
《午夜之南》的游戏世界将横跨虚构的美国大片地区,它的灵感来自“南方更有趣的地质、地形、文化、社会和历史地区”。
虽然游戏以现代世界为背景,但你穿越的场景几乎完全是乡村,反映了主要城市地区之间的地方,以及它们所能承载的惊奇和危险感。“它源于怪物是真实存在的概念——你只需要跳过后院的篱笆,”西尔斯说。“你离文明的影响越远,世界就会变得越神奇。”
那个世界将受到两种在游戏中较少见的主要文学和电影类型的影响:“魔幻现实主义是南哥特式的名片之一,”西尔斯说。“这是将魔法真正融入现代世界的许可,并让那里的生物被接受。我们不会在游戏中向您提供信息转储,这符合魔幻现实主义的精神,对吧?我们解释得够多了,你会接受的。”
女主角
Hazel是我们的领头羊——外表自信、俏皮,并且积极参与追捕。从虚构的普罗斯佩罗小镇出发——一个被更广泛的社会遗弃的小镇——她披上了保护者的外衣。
魔法
我们看到 Hazel 挥舞着魔法——一种非常特殊的魔法,称为“编织 Weaving”。编织既可用于战斗又可用于穿越,它将成为您在《午夜之南》中互动的基石——这听起来与传统魔法“手中的火球”截然不同。
“它充满了分形几何图形,表现为针织和桌布——一切都以纺织品为主题,”西尔斯解释道。“从本质上讲,你将构成宇宙的线编织或旋转成有用的形式供玩家使用。
“编织者天生具有看得更深的能力,可以看到宇宙是由这些充满活力的、半自主的丝线真正构成的方式。宇宙有意图,但有时它会崩溃。这就是我们拥有编织者的原因——修复构成存在的每个人、每个地方和每个事物的宏伟挂毯上的眼泪。” 实际上,Hazel 的力量不仅仅是摧毁世界上出现的怪物,而是修复世界本身让它们溢出的眼泪。
生物
Hazel 的猎物并未登场,但我们从她自己的绘画中看到它是 Altamaha-ha,就像《午夜之南》的所有超自然威胁一样,它是基于来自深海的真实民间传说。该地区丰富的文化融合,包括欧洲、加勒比海和非洲的故事讲述,形成了独特的口头传统,该游戏以其不同寻常的动物园为特色。同样,这是基于西尔斯自己在该地区的童年。
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在这类游戏中,玩家们能够见识到各种阴森黑暗的游戏场景氛围甚至剧情,体验一个个或是残酷或是诡谲的世界,挣扎求生。
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