《北加尔:白鼬部落》是著名的城市营造题材的即时战略游戏《北加尔》的最新DLC,这一次为大家带来了全新的白鼬部落,这是一个有着独特的发展机制和特性的种族,提供了众多全新的玩法和机制,让游戏的内容更加完成且更加富有挑战性!这个部落有着很强的可玩性,其发展以及整体的进程非常有趣,感兴趣的小伙伴一定要体验下!
部落
克涅夫的人民居住在自治领土中,独立且保护性强,但在强大领主的指导下,他们会在战斗中团结一致。诺米诺伊对维京文化和外交方式的了解,使得王国具备适应能力和盟友以应对任何挑战。
酋长,诺米诺伊
诺米诺伊意志坚强且颇受欢迎,他领导克涅夫反抗诺斯特里亚。他熟悉该地区的半异教徒精神,是一位无私而脚踏实地的领袖。
公园,克涅夫的支柱
白鼬王国与他们凶猛的对手诺斯特里亚有所不同,其领土被划分成了不同的公国,并更多地依靠领主们照顾人民。 他们中的一些人更倾向于务农,而另一些人则时刻准备应对可能危及领地的攻击。这种多样性使得克涅夫成为一个强大的和平与经济的堡垒。
由于与北方部落的联系,他们中的一些僧侣有时会使用和锻造维京人的神器和圣物。
开始奖励
你可以通过在区域上创建要塞来建立公国。然后你可以通过升级要塞来使其专业化。
部落可以从他们的公国征收税款。根据公国的不同组成,你的征税将给你不同的奖励。
僧侣们可以学习维京人的神器,比如传说之石。
声望奖励
声望200:封建义务,征税奖励增加。
声望500:特别措施,你可以同时征收2种税款。
知识
共同努力:征税可以与盟友共享。
布列塔尼边境地区:哨兵可以进入敌方领土。第一批招募的哨兵不计入战团人数。
内陆保护:领主可以自由地在领地及其相邻区域内移动。
地主:要塞会提升其所在的公国的宜居性。
德西玛:修道院及其进化从他们和邻近区域的工人那里收集知识。
挺好玩的,以前就在想以后大概会出个以防御塔为核心建筑的种族(再往后会不会有伐木呢?)打了三把到后面意外发现三战争一酋长的哨兵能防御5+5,从来不点军中这次第一把就点,军中会玩的很舒服,要想攻击性强还得是护卫;作为南方佬新种族比狮子可玩性强太多了!
基本配置 | 推荐配置 | |
处理器 | Intel 2.0ghz Core 2 Duo or equivalent | Intel i5 3.1 Ghz Quad core |
内存 | 1 GB RAM | 2 GB RAM |
显卡 | Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 or better | Nvidia GTX 660 / Radeon HD 7800 or better |
DirectX 版本 | 10 | 10 |
存储空间 | 需要 1 GB 可用空间 | 需要 1 GB 可用空间 |
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