《FUBG:未知战场搏击》中,我们可以参与七种不同的对战模式,各自有着其独特的目标以及体验,也带来了不同的乐趣!大家可以使用不同的武器在多种场景中进行对战,除了快节奏的畅快战斗外,还需要团队的成员相互配合以及制定合适的战术和策略来完成最终的挑战,还可以利用奖励和升级让自己变得更为强大!在这里我们可以去挑战排行榜来证明自己的实力!
《FUBG:未知战场搏击》是一款快节奏的多人在线对战游戏,由GameX开发,这是一家热衷于提供激烈战斗体验的独立工作室。
玩家将在各种竞技场中进行激烈的战斗。游戏提供多种武器和角色选择,强调战术和技巧的结合。玩家可以通过比赛获得奖励,提升技能,并在全球排行榜上争夺排名。游戏设计注重公平竞争和快节奏的战斗体验。
《FUBG:未知战场搏击》通过七种动态游戏模式将玩家带入行动的核心:团队死亡竞赛,在这场比赛中,策略和团队合作将带来胜利;夺旗是一部快节奏的寻找敌人旗帜的游戏;征服,领土控制是成功之路;RUSH,一场高风险的攻防冲突;杀死确认,奖励快速和战略性的淘汰;人人免费,这是对个人技能的真正考验,每个球员都是为了自己;以及搜索和摧毁,这是一种精确和计划制胜的战术模式。
FUBG以各种详细的环境为背景,提供了多样化的武器库和游戏机制,以满足不同的游戏风格,从隐形狙击手到前线突击部队。凭借其强大的多人游戏框架,玩家可以与世界各地的朋友或盟友竞争,建立联盟或对抗。加入战场,拥抱混乱,在不断发展的FUBG景观中开辟通往荣耀的道路。
1.团队死亡竞赛(TDM)
团队死亡竞赛是最直接和流行的多人模式之一。在TDM中,两支球队相互竞争,主要目标是杀死对手以获得积分。先达到一个设定分数的球队,或者在时间限制到期时得分最高的球队,赢得比赛。这种模式强调团队合作、地图知识和快节奏的行动。
2.夺旗(CTF)
夺旗是一种基于团队的战术游戏模式,每支球队的基地都有一面旗帜。目标是渗透到敌人的基地,夺取他们的旗帜,并将其带回自己的基地,同时保留你的旗帜。这种模式需要重要的团队协调、防守策略和进攻计划。
3.征服
征服通常出现在涉及大型地图和车辆的大型游戏中。团队必须捕捉并控制地图上的几个战略点,这些战略点会为控制团队不断累积积分。游戏由耗尽敌方队伍重生门票的队伍获胜,每次玩家被杀后重生时,这些门票都会被消耗掉,或者在计时器结束时获得更多积分。这种模式将大规模作战与资源管理和区域控制相结合。
4.突袭
RUSH是一种渐进的、基于目标的模式,一支球队进攻设定目标,另一支球队防守。攻击者必须在指定的M-COM站点放置炸药,并对其进行防御,直到其引爆。防御者必须通过拆除埋设的任何爆炸物来防止这种情况的发生。攻击者必须摧毁所有目标,才能推进到地图的新区域,将防御者击退。游戏继续进行,直到所有目标被摧毁或攻击者用完重生门票。
5.Kill Confirmed
Kill Confirmed为传统的团队死亡竞赛形式增加了一个转折点。玩家必须从倒下的敌人那里收集狗牌才能为自己的团队得分,同时也有机会通过收集倒下的队友扔下的狗牌来拒绝得分。这种模式鼓励玩家移动和战略游戏来控制杀戮丰富的区域。
6.全民免费(FFA)
全民免费是一个每个玩家自己的场景,目标是首先达到一定数量的击杀,或者在时间限制到期时获得最多的击杀。这种模式测试个人技能和态势感知,因为联盟是不可能的,其他玩家都是潜在的威胁。
7.搜索和销毁
“搜索与摧毁”的特点是一支队伍试图在两个战略地点中的一个放置炸弹,而另一支队伍则试图保卫这些地点并防止炸弹被放置。如果放置了炸弹,防御者必须在炸弹爆炸前拆除。该模式中没有重生,因此每个玩家每回合只有一次生命,这使其成为一种高风险的战术游戏模式,强调精确性和团队合作。
这些游戏模式中的每一种都提供了不同的方式来体验竞争性游戏,迎合了各种游戏风格和战略方法。无论你喜欢快节奏的小规模冲突还是战术战斗,都有适合每种类型玩家的模式。
基本配置 | 推荐配置 | |
操作系统 | 64-bit Windows 10 | 64-bit Windows 10 |
处理器 | Intel Core i5-4430 / AMD FX-6300 | Intel Core i5-6600K / AMD Ryzen 5 1600 |
内存 | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
显卡 | NVIDIA GeForce GTX 960 2GB / AMD Radeon R7 370 2GB | NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB / AMD Radeon RX 580 4GB |
DirectX 版本 | 11 | 12 |
存储空间 | 需要 10 GB 可用空间 | 需要 10 GB 可用空间 |
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