《古墓丽影8:地下世界》延续了《古墓丽影7》的剧情。劳拉会前往墨西哥南部,游戏场景非常宏大,游戏中设置了天气系统。制作小组还对劳拉的动作做了改进,使动作更为流畅。劳拉与环境的互动性达到极高的水准。她会在泥地上留下脚印。但之后的雨水会将它们洗刷乾净。而雨水同样会对劳拉造成麻烦——她可能会因为石块表面的水渍而滑倒。敌人的尸体和所有碎片都会保留下来,而不是像4代之后那样消失掉。《古墓丽影8:地下世界》的音乐风格倾向于《周年纪念》——没有不停歇的背景音乐,只在适当的触发点才会出现音乐。
有关挪威神祇托尔的那件令人生畏的武器的传说,流传了一代又一代。传说谁如果拥有这件雷神之锤,就能把山峰轰成峡谷,甚至能杀死神祇。一千多年来,这个传说一直是个谜……直到现在。
劳拉·克劳馥在地中海海底的一个古老废墟里找到了证据,证明挪威神话中的地下世界和那件神秘的大锤确实存在。她试图揭开这一切背后的秘密,但危险的追寻之路却将她引向一股被遗忘的力量。如果这股力量释放出来,则足以毁灭地球上所有的文明。
掌控环境:借助劳拉的跑跳攀爬,以及周围的物品来到达新的高度,找到继续探索的路。
探索史诗中的未知世界:探索那些暗藏在古老神话中的地下世界,从泰国海岸、北冰洋冻岛,到墨西哥丛林,以及更多。
危险而不可预料的挑战:每一关都是一个有机的大型多层谜题,通过与环境的互动,解谜方法和过程多种多样,富有弹性。
战斗中的新选择:可以选择杀死还是麻醉;利用新的双瞄准系统同时瞄准两个敌人;一只手用来攀援的时候可以用另一只手射击;劳拉还可以选择使用双枪在水下射击。
全新装备:在劳拉的升级菜单里使用下面的新装备:
动态声纳地图:一个革命性的新设备,使用动态声纳响应为劳拉绘制周围的3D地图,尤其适合寻找未发现的物品和地点。
多用途抓钩:一件外形像爪子的工具,配有高强度缆绳,可做吊绳供劳拉爬上滑下、飞檐走壁以及控制周围的物品。
陆地万能摩托:特别设计的交通工具,可以在任意地面上驾驶,包括泥地和冰雪路面。
画面:9分虽称不上惊艳,但绝对称得上出色。得益于优秀的美工,整个画面看上去或美轮美奂,或阴森恐怖,或大气磅礴,让你马上就能沉浸其中,以致很难去注意细节上的一些小的欠缺。另外难得的是,优化做的十分出色,我P42.4+1950GT的古董机,最高画质特效全开,绝大部分时间跑的十分流畅。
音乐:9分 这次的音乐很赞,每关都很有特色,与场景氛围配合完美,又都十分好听,打算下个原声收藏。新的主题曲相当不错,但还是希望能听到经典的老主题曲,因为那已经和007主题曲一样,成为古墓系列的标志之一了。
音效:8分 音效对环境的烘托略显单薄,缺少一些细节表现,但还算中规中矩。古墓系列这方面做得一直很好,那种低沉空旷的背景音效让人身临其境,恰到好处的音乐又很能带动情绪。
操作:8分 本来可以打9分,操控非常方便,动作更加流畅自然,凌空飞腿的动作很帅,加入的一些小动作也让人物看上去更真实。但因为视角问题和偶尔卡死的小bug,给8分。
游戏性:10分这次最大的亮点是关卡设计,给人最突出的一个感受是:气势宏伟、大气磅礴!玩过的人一定会对泰国大佛、墨西哥机关广场、冰洞石锤、海底巨像、以及最终战的魔法高塔等等留下难以磨灭的印象。虽说古墓系列一直不乏大场景,但这次实在是大的让人敬畏,特别是后面几关,让人切切实实感受到是在神的地界里探险,充满了魔幻史诗的味道。
而更难能可贵的是,除了外在的气势逼人,更重要的冒险解谜内容也是诚意十足。集7代的华丽和十周年的解谜于一身,难度介于7和十周年之间,解谜和动作的比重分配也很合理,很好的平衡了新老玩家的需求。谜题部分既不会让新手难的无从下手,也不会容易的让我这样的老玩家失去成就感,很多地方很容易看出解谜思路,但要真正完成,又要颇费一番周折。绝大部分游戏时间都是处在仔细观察、认真分析、合理推断、小心验证、开心通过的不断循环中,不用动脑的地方很少。
另外值得一提的是,也许制作人员觉得在动作的爽快度上很难超越波斯了(波斯2里被黑牛狂追的部分是这方面的经典代表),似乎有意扬长避短,放弃了这块而在场景设计上狠下功夫。目前来看他们成功了,而且做的相当出色——当你颤巍巍站在旋转通天高塔伸出的细小木棍上时,手心出的汗肯定只多不少;当你跳上在无尽深渊上方摆动的巨锤时,肾上腺素也一定会显著增多——从而使这代稍有不同于以往的古墓系列,很有自己的特色。
键盘操作
移动
WSAD =?上下左右
鼠标 = 视角
WSAD+鼠标构成《古墓丽影8:地下世界》中最基本的操作
跳跃
SPACE(空格)
当攀在石块边缘时.按住跳做出倒立翻身
跑步时连续按Shift键,劳拉会做一套漂亮自由体操
从水中上岸时,按住 Space,可以让劳拉在出水时候做个甩头动作
攀爬
SPACE = 跳跃(在梯子上按空格既向后跳)
Shift = 来到边缘并安全下落 / 放手
猴子荡
SPACE = 跳抓
Shift = 安全下落 / 放手
E+W = 向上
E+S = 向下
武器
H / 鼠标左键 = 射击
G / 鼠标右键 = 按着G/鼠标右键 不放,举枪锁定/解除锁定
Q = 抓钩(飞檐走壁的控制根据劳拉的方向用W,A,S,D来控制)
Z = 瞄准
SPACE = 向上游
Shift = 向下游
先按跳与前.再按F做出花式跳水
E通常有加速的作用
其他
V = 键使用小药包
Esc = 暂停(设置菜单)
Tab =?游戏菜单
Alt+ W,A,S,D = 猫步(走路)
出现时,即可使用抓钩:飞檐走壁或猴子荡
劳拉的怒气积攒满后,锁定敌人,当敌人靠近时按“Q”键可以触发一击必杀的慢动作
E键的特殊作用
使用开关或拾取物品等需要使用E键来激活
在横杆旋转时.迅速按反方向的方向键+E做出翻身转成另一个方向的旋转
当劳拉一只手抓住平台边缘要掉下去时.按E抓稳
Shift 键的特殊作用
方向键+连按 Shift 能做出很华丽的旋转翻滚
用 SPACE 或者 SPACE 与 SHIFT 配合会有不同变化
按住 SPACE 比点击 SPACE 的跳跃距离更长
前进时按 Shift 是一个翻滚动作(用来躲避机关或障碍物)
手柄操作
A跳(连按A可在空中翻跟头),B蹲下,X投掷绳锁,Y上子弹(捡物品,拉动绳索,抓墙,快速攀爬)
左摇杆移动,右摇杆调视角(右摇杆按下是手动瞄准!),LT掏抢,RT射击,LB显示物品,RB交谈(走)
十字键↑吃大血包,十字键↓吃小血包,十字键←→可换枪
游戏名称 | 发行日期 | 大小 |
---|---|---|
古墓丽影 | 不详 | 205.54 MB |
古墓丽影2:西安匕首 | 不详 | 171.11 MB |
古墓丽影2黄金版:黄金面具 | 不详 | 14.52 MB |
古墓丽影3:劳拉的冒险 | 不详 | 41.14 MB |
古墓丽影3黄金版:失落的神器 | 不详 | 171.90 MB |
古墓丽影4:最后的启示 | 不详 | 548.82 MB |
古墓丽影5:历代记 | 不详 | 482.95 MB |
古墓丽影6:黑暗天使 | 不详 | 1.34 GB |
古墓丽影7:传奇 | 不详 | 3.27 GB |
古墓丽影8:地下世界 | 不详 | 6.04 GB |
古墓丽影:10周年纪念版 | 不详 | 3.85 GB |
古墓丽影9 | 不详 | 10.54 GB |
古墓丽影9年度版 | 不详 | 11.98 GB |
古墓丽影10 中文版 | 不详 | 3.85 GB |
古墓丽影:崛起 中文版 | 不详 | 20.24 GB |
古墓丽影:第四元素 | 不详 | 641.45 MB |
基本配置 | 推荐配置 | |
操作系统 | Microsoft Windows XP / Vista | Microsoft Windows XP / Vista |
CPU | Intel Pentium 4 3+GHz 或者 AMD Athlon 2.5+GHz | Intel Core 2 Duo 2.2 GHz 或者 Athlon 64 X2 4400+ |
内存 | 1GB (Windows XP) / 2GB (Windows Vista) | 2 GB |
显卡 | NVIDIA GeForce 6 系列 6800GT (及更高) / ATI 1800XT (及更高) | nVidia GeForce 9800 GTX or ATI HD4800 |
硬盘空间 | 8 GB | 8 GB |
操作模式 | 键盘鼠标 | Microsoft Xbox360手柄 |
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