两百多年前,仍是个弱小国家的艾纳克一直处于邻国利玛的威压下,当时软弱无能的王室最后甚至同意签署了将艾纳克让给利玛的协议。
协议公布后引发了艾纳克国内的愤怒,一批人推翻王室建立了新政权,决定与利玛对抗到底。艰苦的战争持续三年后艾纳克终于看到了胜利的曙光,结果却由于一小批叛徒的出卖而遭受重创,形势骤然逆转。战斗又持续了四年才终于结束,利玛被迫妥协,完全独立的新艾纳克王国正式宣告成立。为警示后人,新建的艾纳克王国决定废除旧贵族制度实行新的三分等级制,战时贡献巨大的那批英雄及其后代被授予“荣耀者”的世袭头衔,而当初与敌国串通的叛徒后代则被冠上“不洁者”的身份,失去了原有的国民权利。在这两者之外是占了国民多数的“纯白者”,即当年未曾建立功勋也不曾通敌卖国的普通人后裔。
新艾纳克历208年,一群对这种制度感到不满的不洁者成立了一支队伍,以奇袭战成功打败当地驻守的王军,随后各地的不洁者纷纷成立各自的组织挑起战端。213年,以被称为“面具男”的人为首的一支叛军攻陷王城,王军落败。制作《沉睡的法则》过程中用来换换风格调剂的小短篇,剧本早就写好了但一直没怎么开工,最近刚好填完于是贴过来凑个热闹。和《变形记》同属书名系列,也同属不有趣的灰暗风……
游戏中有自由探索时间和战斗,但占的比例不大且非常简单,基本上仍是以讲故事为主的R剧。上面的介绍其实只是故事开场前的背景,至于故事的具体内容因为篇幅很短等原因就暂不多作介绍了。
另外不知为啥似乎经常引起误会所以还是在这里说明一下,这个游戏和同名小说除了借用了名字以及结尾引用了书中的一段话之外没有任何关系……并不是改编作品,事实上两者无论题材还是风格与都毫无相似之处= =
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基本配置 | |
操作系统 | Windows XP/Vista/windows 7 |
处理器 | Intel(R) Celeron(R)以上 |
内存 | 500M |
硬盘 | 足够游戏大小空间 |
显卡 | 集成显卡或者独立显卡最好 |
显示器 | 800×600分辨率或更高 |
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