《暗黑血统2》是在一代成功的基础上而开发的续作,该作品的前作是一部较为开放式的第三人称动作游戏,拥有者爽快的打击感、丰富的连击技能以及多样化的战斗方式等,续作在这方面必然会有更大的提升。
THQ公司的怪材Danny Bilson在IGDA的一次领袖论坛上发表主旨演讲,透露了一些《暗黑血统2》的消息。续集的创作来自于创意总监Joe Mad关于世界末日之后灵感。续集将延续了上一集战争,并且续集中提供了另一个角色可供选择——应该是天启4骑士的另外三人之一吧!
“在《暗黑血统2》中,将会有一个不同的角色,不过故事时间与前作相同”,Bilson 表示“启示录只有一次——我们也不可能针对四名骑士开发四次不同的启示录。新的角色将具有全新的技能,明显的特征可以被区分。因为这继续是建立在前作的概念之中,但又不能是个复制品,我认为这些才是最重要的开发思路。”
似乎比较难理解,在剧情概念上倒是有些像《孤岛危机》与《孤岛危机:弹头》的关系,但也不完全像,因为《暗黑血统2》与前作不是同时进行,而是“重新进行”。
属于独立于天堂地狱之外的第三势力——焦灼议会,当第7封印被破坏的时候会被召唤到地球来终结天堂和地狱的战争。但是剧情一开始的时候,第7封印实际上没被破坏,这是天使长Abbadon的阴谋,因此只有War被召唤出来,在与毁灭者Destroyer选中的恶魔Straga的战斗中,War几乎杀死Straga,但是被焦灼议会召唤回去,议会将战争的责任推卸给War,并夺走了他的大部分力量,并且派Watcher监视并控制他。
当War重返地球的时候已是一百年后,人类早已灭绝。War后来发现自己其实是被焦灼议会陷害的,而Destroyer就是天使长Abbadon堕落以后的样子,因为焦灼议会预见到的堕落,但是只有四骑士才能杀死他,所以提前召唤出来了War(第七封印一直都是Abbadon在守护的)。
War通过Sameal的指引,杀死了Destroyer选中的四位恶魔,来到了黑色王座,遇见了被囚禁的堕天使Azreal,在解救Azreal之后,堕天使Azreal带领War去伊甸园,War因此得知了一切。然后War找回了末日审判之剑(用以破除封印)的碎片,并且重铸了剑。
最后,War打败了Abbadon,然后被Uriel一剑所杀,同时她攻击了议会派来监视War的Watcher并破坏了第七封印,War得以复活,并把其他三个骑士Fury、Strife和Death也召唤到了地球,这场战争就此继续下去。
剧情发生在War被焦灼议会囚禁的期间,继前作以天启四骑士:瘟疫、战争、饥荒、死亡当中的“战争”为主角后,本作玩家将改以担任最令人惧怕的角色“死亡”,游走在光明与黑暗的境界中,试图救赎前一代主角。
本资源包含了《暗黑血统2》的阿古尔之墓和深渊熔炉DLC(Arguls.Tomb.and.Abyssal.Forge.DLC.)内容
Abyssal Forge为追加任务;
Arguls.Tomb为追加章节。
求生模式:
玩家可以进入游戏中专门设置的竞技场进行求生模式。在此模式中一共有100波战斗,玩家每5波可以选择领取一次奖励,也可以选择继续战斗来获取更好的奖励。不过如果玩家在接下来的战斗中失败,则不会获得任何奖励。只有真正的高手才能赢取100关后的极品奖励。普通玩家量力而行,还是能获得不错的奖励。
恶魔模式:
这是一个相当高难度的模式,首先玩家需要完成主游戏后才能开启此模式。恶魔模式中,玩家只有一条命,一旦死亡,所有战斗记录都将被情况,需要玩家重头开始。需要注意的是,只有在战斗中死亡才会被删档,如果玩家操作失误,从高处坠落或者是被炙热的岩浆烧死则不会被删档,会立即复活,重新加入战斗。
护甲:游戏中的护甲一共有五套,每一套的效果都不尽相同,有的可以让玩家瞬间移动,有的可以提高玩家的敏捷属性。
主武器:主角的武器是死亡镰刀,其弧形的刀刃见血封喉,加上主角天生的高敏,高机动属性,能达到出其不意的效果。
副武器:副武器属于近身搏斗才会使用,所以伤害会低很多,一般都以短剑、拳套为主,不过有着不错的持续伤害。
重型武器:重型武器的伤害也是非常高,由于攻击动作缓慢,所以主要是用来对付体型庞大,灵活性、移动性很差的BOSS,
基本配置 | |
操作系统 | Windows XP/Windows Vista SP1/Windows 7 |
处理器 | 2.0Ghz英特尔酷睿2双核处理器或同等水平的AMD |
内存 | 2GB |
硬盘 | 20GB 可用空间 (游戏本身需要10 GB 空间) |
显卡 | nvidia 9800GT 512MB显卡或同等水平的AMD |
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