《黑暗虚无》是一款混合了空中格斗和地面第三人称动作游戏。我们的主角,货运飞机驾驶员Will 在穿越百慕大三角时,被卷入了外星空间,在那里他遭遇到了一种被称为Watcher(观察者)的邪恶敌对种族。
游戏里除了一些传统的人类和外星武器外,主角Will还背有一副喷气式飞行器,使得他能够自由地在虚空中穿越。我们试玩的部分发生在一处通向广阔山谷的蜿蜒的峡谷,在这里,人类和外星部队正在激烈的交战着。Will的一项任务是潜入附近的一座监狱,似乎是拯救人类同胞,然而,我们最新的任务要求是摧毁附近的防空力量,以方便友军在地面监狱设施的入口处空降。
尽管飞行器上加装了一把武器,但对于敌方高射炮来说完全无法造成威胁。万幸的是,我们成功地劫持了附近的一架UFO,这样一来,我们便与其他飞行器上演了一场猫捉老鼠的游戏。与之周旋,躲避对方的火力,最后轻松地将其解决掉,剩下的那些高射炮,我们利用飞行器上的加农炮利索的清了个精光 .
地面部分,我们突降在一处停机库附近,敌人自然不会开着香槟狭道欢迎,解决掉他们之后,我们与友军一起进入建筑内部。起初,敌兵并不多,但很快,我们遭遇到了一群难缠的敌人,这些东西装备有一种高科技武器,会在你太接近它们时攻击你。为了安全起见,我们一边与之拉开距离,一边端着SMG冲其猛烈开火。 我们很快进入到了设施的核心。核心是一块垂直的空间,经常让你晕头转向分不清上下。其中有许多绕着中央轴承旋转的金属板可供隐蔽。
在清光了这里的敌人后,我们终于通过了这破地方。不过,我们遭遇到的最麻烦的地方不是那些敌对的外星人,而是主角的喷气式背包在近距离作战中不是很好控制。我们必须很快的适应其推进和盘旋的转换,因为在你移动中,撞上的任何物体都可能是致命的,而且要不全速,要不停止的推进系统增加了控制的难度。在到达轴承顶部之后,我们被要求摧毁三个控制台,从而引爆中央动力核心 . 向已经极不稳定的核心扔入几枚手雷,便完成了任务结束了试玩体验。据我们所知,这20分钟的游戏时间大约是总游戏长度的1/6.
黑暗虚无看上去相当的酷,毫无疑问,部分原因是因为使用了虚幻引擎。游戏的外部环境制作的相当不错。另外,傍晚薄暮通过云层散射出的光晕做成的背景非常的逼真。与之形成强烈反差的是外星先进的高科技设施透露出的电子灯光。音乐方面,黑暗虚无也毫不逊色。有着Bear McCreary这位太空堡垒卡拉狄加的编曲,谁还会为游戏的音乐担忧呢。
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基本配置 | |
CPU | Intel 2.4Ghz 或 AMD 2.0 GHz |
显卡 | GeForce 7900 或 Radeon HD 3850 系列 支持DX 9 |
内存 | 1G |
系统 | Windows Vista/XP |
硬盘需求 | 10 GB free space |
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