《龙人德里克传奇》里主角是一位有超能力的不死族。这个游戏的具体系统是结合了香港着名导演John Woo (暴力美学)和着名的漫画Batman的风格结合起来。简单说就是将Matrix和漫画组装起来做成一个游戏。当然了,游戏的剧情于Matrix无关,剧情部分笔者在下面介绍。
游戏改编于同名漫画,99 Dragons是一个守护圣物的神秘组织。但是在一次灾难中的, 这个组织被全部谋杀了,其守护的神秘圣物也被偷走了。Drake作为这个组织的一员,从地狱中复活了(也是神秘事件),从此展开了疯狂的复仇。并使用他自己超自然的能力,强劲的武功和威力巨大的枪具踏上了找回圣物的路途。关于Drake本身就是Undead还是后来复活后变为Undead这点还不得为知。
游戏系统十分简单。玩家用简单的WASD控制操作,然后用一些基本的组合键,例如shift, space就可以得心应手的控制drake了。一般熟悉fps和3d action游戏的玩家很容易就可 以上手了,特别是熟悉Max payne的玩家啦。
Drake of the 99 Dragons里的左键和右 键分别用来控制左手和右手的枪支,(看到这里,玩家肯定猜到主角是用双枪的),使用鼠标滚轮可以很容易的换武器。Drake初始时是两手各一把手枪,游戏后面可以取得UZI, shotgun,左轮等其他类型的枪支。
玩家可以对这些枪支进行任意组合,虽然手枪和Machine gun的双手组合好像在现实中不太可能,但是不要忘记了Drake是具有undead 的超能力哦,双枪和黑色的披风可是十分之cool。虽然是双手枪支,Drake可仍然是得心应
手——因为游戏中采用了自动射击系统。基本上玩家对瞄准不用操心了,极大的降低了游戏 的难度。毕竟这款游戏也只是由一款轻松的漫画改编的,难度太高了也就不好了,说明设计 者还是考虑了玩家滴^^。而且Drake是可以双手射击指向不同的方向,也就是同时攻击两 个不同位置的敌人的,双手的瞄准由不同的触发器控制的。
游戏和Matrix比较类似的地方是采用了慢动作系统,在Drake of the 99 Dragons里用shift控制。单击shift后Drake就进入了慢动作状态,具体和Max Payne中的差不多。按下 shift两下后Drake将进入Freeze状态,大概和时间静止类似,用的好基本就和无敌差不多咯(主角可真是很强哦)。慢动作系统始于电影Matrix,在游戏首先用的是Max Payne, 然后是Enter The Matrix(Focus系统)和Max2。其中除了Enter the matrix都成功了。 笔者认为如果和游戏的游戏性耐玩性结合的好,应该是可成功的。
和前些天的忍者神龟或者XIII一样,Drake of the 99 Dragons在画面上也采用了流行 的漫画渲染(Cel Shading)。另外还采用了一个所谓的Rim Light shading。按道理 说游戏画面应该是不错的。可惜并没有给笔者这样的感觉,游戏画面色调稍微有点暗,在背景色的处理上比较单调——特别是单色的墙壁,而且颜色太重了。
在Drake of the 99 Dragons里的物品触发比较少,除了几个瓶子好像就没有可以打的 东西了。可能游戏设计者在这方面考虑的比较少吧。
在游戏中按?Y?可增加生命和时间
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