《人偶情缘2》与前作相比,更增加了冒险与挑战的乐趣和变化。游戏背景设定在前作(1965年代)的10年之后,主角为就读于樱华高中2年级的一介平凡高中生,无意中和同学雅莲莎在学校的仓库中发现二具损坏的机械人偶少女,就此展开为期一个月的人偶组装、培育的竞赛。
游戏的主要架构及目的是藉由与玩家之间的互动,使机械人偶拥有人类独有的「心」,创造出具有自我特色的机器人偶出来。在二代中,游戏的舞台分为三区,玩家在自由时间里可以在樱华高校、光沙市集及樱华市内(主角家的所在地)作移动,并藉由场所的移动,和各式各样的人物相遇,进而和他们产生交流与展开新的关系发展。游戏更特别增加了一名女主角-雅莲莎,将和男主角展开一场人偶培育竞赛。
在游戏里,身为高中生的主角,时间带的分配是被限制住的,每周一到五及周六的上午时段必须到学校上课,午休时间也仅能在校内做移动,但幸好玩家依旧能利用午休时、放学后及假日和你的人偶沟通与互动,增进彼此的感情。而除了星期天,玩家可到光沙(人偶零件组装市集)打工赚取零用金来应付零件维修升级所需支付的费用外,周六时还可由学生会领到社团津贴,不过津贴的金额大小会依每周的KIZUNA值(好感度)的增减来决定,因此在忙碌之余,玩家别忘了和人偶进行更多的的对话来培养感情喔。
《人偶情缘2》拥有清湛的人物笔触、日本美型派角色的画法、以及生动的会话内容,这些都是吸引玩家的重点所在。二代中不但针对故事内容、人物安排、主角个性及场景的设计,做了很大的改进外,操作接口也更加简单明了,玩家可以自由创造出属于你的浪漫情缘喔。
亚蕾莎
6/20(下课后2)屋顶。
6/21(下课后1)教室(小橘)。
6/22(下课后1)樱川河堤(小橘)。
6/23(午休)屋顶。
6/23(下课后1)教室(小橘)。
6/24(下课后2)樱川河堤(小橘)。
6/25(下课后1)体育馆(小橘)。
6/26(假日3)站前商店街(小橘)。
6/27(午休)体育馆(小橘)。
6/27(下课后1)教室。
6/28(下课后1)楼梯口(小橘)。
6/30(午休)屋顶
7/3(假日1)教室(小橘)。
7/4(午休)屋顶。
7/7(下课后1)糖果店(小橘)。
7/8(午休前)教室(强制)。
7/8(下课后1)大阪烧店。
7/9(午休前)职员室(强制)。
7/10(假日1)站前商店街(小橘)。
7/11(午休)楼梯口。
7/12(下课后1)大阪烧店。
7/13(下课后1)大阪烧店。
7/14(下课后1)大阪烧店。
7/16(下课后1)站前商店街。
7/17(假日1)大阪烧店。
7/17(休日4)站前商店街(小橘)。
7/18(午休)教室。
7/18(回家)自宅(强制)。
7/19(午休)屋顶。
7/19(午休后)屋上(强制)
7/19(回家)自宅(强制)(小橘)。
7/20(上学)自宅(强制)。
7/20(上课中)教室(强制)?????亚蕾莎
玛莉亚
6/20(下课后2)走廊(玛琳)。6/21(午休)社办(玛琳)。
6/21(下课后1)教室(小橘)。6/22(午休)社办(玛琳)。
6/22(下课后1)樱川河堤(小橘)。6/23(午休)运动场。
6/23(下课后1)教室(小橘)。6/23(下课后2)社办-玛琳。
6/24(午休)除了"玛琳"其他人都可以。
6/24(下课后1)站前商店街(玛琳)。6/25(午休)运动场。
6/25(下课后1)料理实验室(玛琳)。
6/26放心的带玛琳出去走走(无事件)
6/27(午休)体育馆(玛琳)。
6/27(下课后1)花坛(玛琳)必须要有表情才会触发,大约19的好感度。
6/27(下课后2)屋顶(亚蕾莎)。
6/28(午休)屋顶(亚蕾莎)。
6/28(下课后1)花坛(玛莉亚)。
6/30(午休)屋顶(亚蕾莎)。(好像可以不用)
6/30(下课后1)玛琳(强制)。
6/30(下课后2)花坛,选1.是 2.不是。
7/1(午休)花坛(玛琳)。7/1(放学1)运动场,选是。
7/3(假日1)运动场。7/4(午休)社办(玛琳)。
7/4(下课后1)走廊。7/5(午休)教室(亚蕾莎)。
7/5(下课后1)花坛(玛琳)。7/6(下课后1)樱花住宅区。
7/7(午休)社办。7/7(下课后1)运动场(亚蕾莎)。
7/8(午休前)教室(强制)。7/8(下课后1)运动场。
7/9(午休前)职员室(强制)。7/9(午休)教室(玛琳)。
7/9(下课后1)教室(小橘)。7/9(下课后2)运动场。
7/10(假日1)车站前。7/11(午休)运动场。
7/11(下课后1)运动场。7/12(下课后1)糖果店。
7/12(下课后2)大阪烧店。7/13(午休)走廊。
7/14(午休)社办。7/15(下课后1)屋顶。
7/16(午休)强制~~~~~~~~~~~END。
如果没有发生的话....是好感度不够和燃料耗尽。
第一个礼拜买第3个cpu 和双风扇(有钱的话顺便买个发电机)
第2个礼拜买4*5的MB(main board)or 5*5MB
买新银河发电机(省的麻烦)
有闲钱可以买个XL或者M的燃料箱
至于收集cg的方法....只要买过1次....以后都会出现(听不懂别问我)
玛琳1.2 ending
6/20(放学后2)走廊(玛琳)。
6/21(午休)社办(玛琳)。
6/21(放学后1)教室(小橘)。
6/21(放学后2)研究室(玛琳的零件组装)。
6/22(午休)教室(玛琳)。
6/22(放学后1)樱川河堤(小橘)。
6/22(放学后2)研究室(交谈)。
6/23(午休)研究室(交谈)。
6/23(放学后1)教室(小橘)。
6/23(放学后2)部室(玛琳)。
6/24(午休)研究室(交谈)。
6/24(放学后1)站前商店街(玛琳)。
6/25(放学后1)研究室(玛琳的零件组装)。
6/25(放课后2)料理实验室(玛琳)。
6/26(假日1,2,3)打工情报站(玛琳的打工机会)。
6/26(假日4)研究室(玛琳的零件组装)。
6/26(假日5)研究室(交谈)。
6/27(午休)屋顶(亚蕾莎)。
6/27(放学后1)体育馆(玛琳)。{重点选任性}
6/27(放学后2)研究室(谈话)。
6/28(午休)运动场(玛莉亚)。
6/28(放学后1)花坛(玛琳)。
6/28(放学后2)研究室(交谈)。
6/29(午休)屋顶(亚蕾莎)。
6/29(放学后1)花坛(玛琳)。
6/29(放学后2)研究室(交谈)。
6/30(午休)教室(亚蕾莎)。
6/30(放学后1)花坛(玛琳)(强制)。
6/30(放课后2)研究室(交谈)。
7/1(午休)研究室(交谈)。
7/1(放学后1)花坛(玛莉亚)←这个在6/30(放学后2)也可。 {选都相信吧}
7/1(放学后2)花坛(玛琳)。
7/1(放学后2)花坛(玛琳)。
7/2(放学后1)花坛(玛琳)。
7/4(上学)楼梯口(强制)(玛琳)。
7/4(午休)社办(玛琳)。
7/4(放学后2)站前商店街(玛琳)。{加油...有这个差不多就过了}
7/5(午休)花坛(玛琳)。
7/5(放学后2)屋顶(亚蕾莎)(选玛莉亚)。
7/6(放学后1)社办(玛琳)。7/7(放学后)社办(强制)
7/8(放学后1)屋顶(强制)。7/9(放学后2)教室(强制)。
7/11(放学后1)教师办公室(强制)。
7/12(放学后1)(强制)。
7/12(放学后1)(强制)→ending
end1需要好感120以上 end2要80-119之间
Cpu需求 最好的*2
MB需求5*5的大型
i板要最好的
冷却用散热板和双风扇(个人经验)
发电机用新银河以上的
小橘;由娜;奈奈美
重点提示
这3人的条件限制都很少
小橘在7月的第一个礼拜日,在考试后结束
结局就是传统的少女漫画结局
(幸福的青鸟,看似难以追求,可是她却一直在你身边)
由娜很简单的说....只要不要浪费时间......
此外要和她一起练习喔,结局颇爆笑的说~~~~
奈奈美就是要帮助学妹帮到底,只要你有和她去过樱华城的布偶展览会就可以end了
玛林3456
end6 好感未满8(0~7)-----------放回空教室
end5 好感8以上好像是20以下-----花坛专用机器人
end4 好感好像20以上50多以下-----特殊机体展览
end3 好感160以下end 654不发生(就是要有5个谈话选项)-----得奖展览柜
恋爱游戏,这是小编这种屌丝非常喜欢的一种游戏,不要问小编为什么!常见的恋爱游戏都是养成类型的,而最常见的就是日本恋爱养成游戏了。通常这类型的游戏都有着漂亮的萝莉出场,当然御姐、少妇、人...应有尽有。恋爱游戏非常注重剧情,通常整个游戏都只需要看着剧情发 ...
情缘游戏大全是将所有有着情缘的单机版本的游戏进行整合了的游戏专区,在这个专区里玩家将可以找到各种好玩的情缘游戏,这里有着最全的情缘单机游戏,在这里玩家也可以找到自己喜欢的热门大作游戏的情缘单机游戏作品。想要玩游戏中的情缘单机游戏的玩家都可以来这个专区 ...
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