《哥特王朝2》在一代游戏规则的基础上进行了大幅改进,增加了包括国民军、猎龙人和纯洁僧侣在内的若干新职业,以及与其相对应的相应的魔法符咒和魔法药水瓶等,而战士的格斗技巧被细分为单手技、双手技、弓技和弩技,玩家们这回又有得研究了。
哥特王朝2的故事仍将发生在Myrtana世界
在《哥特王朝2》中,兽族入侵米尔塔纳大陆(Myrtana),人类失去了最后一块的魔法矿。为了夺回魔法矿,人类国王派遣哈根(Hagen)领主驾驶装满财宝的埃斯梅拉达号前往兽族居住的岛屿, 最终他们不仅没拿回魔法矿,还损失了哈根领主,只是带回了一位年轻人在《哥特王朝3》中,四位英雄带着这位年轻人返回了米尔塔纳大陆,但他们发现兽族 已经占领了这块大陆,人类正受到兽族的统治和奴役。因此,这位年轻人渐渐地走上自己的命运之路,担负起拯救世界的重任。
角色设定:不存在属性分配的系统,角色升级后只会提升一定数值的生命、体力、魔法和学习点,玩家可在固定角色或固定地点消耗学习点、金钱来提升角色的基本属性、职业技能和魔法能力,基本属性包括了力量(Strength)、捕猎(Hunting Skill)、远古知识(Ancient Knowledge)、锻造(Smithing)、偷窃(Thieving)、炼金(Alchemy)六种。
武器设定:不存在常见的装备栏,玩家只需在物品界面中双击所要装备的武器或防具即可,当装备颜色由棕色变为蓝色即装备成功,可同时装备近程武器和远程武器、铠甲、盾牌、项链和两枚戒指。武器的装备需要一定的条件限制,例如火焰剑需要120点的力量,某弓箭需要90点的捕猎,而箭矢的使用则根据职业技能而定,平时只能使用普通的箭矢。
技能设定:不存在职业选择的系统,玩家可根据自己的喜好来学习各种职业技能,甚至可成为一个无所不能的超人。职业技能根据基本属性区分为格斗技能、捕猎技能、魔法技能、锻造技能、偷窃技能、炼金技能和其他技能这七种,技能的学习需通过各技能导师的传授,且需满足一定的条件,例如磨剑技能需通过铁匠的传授,且锻造属性必须达到30以上。
魔法设定:中的魔法能力分为统治魔法(Dominance)、变形魔法(Transformation)和召唤魔法(Summoning),魔法的学习也需要各魔法导师的传授,或者在神像前祈祷,且需满足一定的条件。使用魔法时,需将所要使用的魔法装备在手,并通过吟唱才能施放出来;威力越大的魔法,吟唱时间越长,吟唱过程中会因受到敌人攻击而被打断
地图设定:中的大陆分为山林茂密的中土大陆米尔塔纳(Myrtana)、冰天雪地的北方大陆诺达莫尔
(Nordmar)和沙漠覆盖的南方大陆瓦伦塔(Varant),如玩家拥有世界地图,可通过地图来查看自己的位置,但世界地图只标明城市的位置,并未标明反抗军营地的位置。另外,游戏中的指向针是指北针,箭头方向指向北边。
任务设定:中的任务分为主线任务和支线任务,其中支线任务多达550个,由于任务NpC所属的阵营不同,一些任务可能是对立的,即玩家完成了这个任务,就无法完成那个任务。通过完成任务,可获得一定数值的金钱报酬、经验报酬、阵营声望或城市声望。
这里有三个阵营:
1)民兵-> 骑士-> 圣骑士
2)雇佣兵-> 龙猎手
3)新信徒->魔法师-> 高级魔法师(或许叫议会魔法师)
圣骑士不仅会剑术还会使用部分符石。
佣兵不会使用魔法。
魔法师顾名思义只会魔法。
在游戏中,并不是你选择了某个阵营,必定会走以上的路线,有的是需要
1、神秘主角再度承担救世大任
《哥特王朝2》中的故事发生在一个虚构的游戏世界之中。人类王国“米尔塔纳”与兽人之间爆发了战争。人类国王要利用克霍里尼斯岛的魔矿石制造 “克敌制胜”的兵器。但原本送去开采魔矿石的囚犯,阴差阳错间竟掌握了小岛的统治权。《哥特王朝2》的主角,就是在犯人们统治的这个小岛开始了自己的救世之旅。
2、优秀的人工智能、真实的出场角色
随着《哥特王朝2》故事情节的不断推进,玩家将于总共400多名出场角色进行交互才能达成最终的任务。玩家不但要与他们进行交互、触发各种游戏情节;更要留心自己的一言一行将会直接影响他们,从而最终影响整个世界。
此外,游戏中出现的各种对手也并不是“任人宰割的羔羊”。基于优秀的系统人工智能,这些敌人不但会使用各种技能与你搏杀,更会使用多种战术与你周旋。
3、进一步强化的战斗系统设定
在继承前作优秀设定的基础上,《哥特王朝2》进一步细化了战斗系统设定,从而为玩家送上了丰富多彩的战斗体验。其中,游戏的攻击设定细分为单手武器、双手武器、弓弩等;而且游戏魔法也分为咒语魔法和卷轴魔法。
其中,《哥特王朝2》中的“咒语魔法”合成系统是游戏闪光点之一。这类魔法并不需要玩家使用经验值修炼,而只需要收集所需的原料进行合成即可。随着等级的提升,玩家可以合成的咒语魔法种类也越多。从最简单的治疗、火球,到后期的落雷、召唤骷髅士兵等。只要原料充足,玩家甚至可以组建一支自己的召唤兽军队。
移动 走动 跳跃 物品界面 任务界面 潜行 角色界面 使用武器 地图 快速储存
快速读取
游戏名称 | 发行日期 | 大小 |
---|---|---|
哥特王朝:救世军 | 不详 | 778.80 MB |
哥特王朝2 | 不详 | 238.13 MB |
哥特王朝2:乌鸦之夜 | 不详 | 2.07 GB |
哥特王朝3 | 不详 | 2.90 GB |
哥特王朝3加强版 | 不详 | 2.63 GB |
哥特王朝3:遗弃之神 | 不详 | 2.57 GB |
哥特王朝3:遗弃之神加强版 | 不详 | 2.57 GB |
哥特王朝4:阿卡尼亚 | 不详 | 5.42 GB |
哥特王朝5 中文版 | 2018-12-31 | 未知 |
基本配置 | 推荐配置 | |
CPU处理器 | 单核 | 单核 |
CPU 频率 | 1.2GHz | 2GHz |
内存 | 256MB | 512MB |
显卡 | 32MB | 64MB |
《黑暗之魂》由2009年2月推出的《恶魔之魂(Demon'sSouls)》原班人马担纲制作,继承《恶魔之魂》黑暗奇幻风格与精神,以“探索迷宫的紧张感”、“遭遇敌人的恐怖感”、“新发现的喜悦感”一直到“存活到最后的达成感”为诉求,是款高难度的硬派角色扮演游戏。类似黑暗 ...
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浏览量:02013-06-08