《盟军敢死队3:目标柏林》提供4大战役总共25个任务,其中伦敦应该算教学篇战役,玩家在这个战役中将潜入德国大使馆窃取机密情报。每个战役都有自己独立的故事主线,但玩家可以自行选择不同的战役顺序,不一定非要从第一个开始。以前一直没有出现过的二战场景都会在本作中崭露头角,例如斯大林格勒的战场,奥马哈海滩的D-DAY日登陆大战,玩家甚至还要秘密潜入位于柏林的盖世太保总部并大开杀戒,而另一个任务中玩家又将出现在列车上,与整车的纳粹惊险周旋。
更具振憾力的画面效果
倘若说《盟军敢死队2》画面精美的话,《盟军敢死队3》的画面可以说是精益求精,更上一层楼。这里强化后的3D画面除了具有强大的互动性,例如突击队员在急速行驶的火车车顶上。
慢慢前进;画面的表现力将会让玩家更加瞠目结舌,比如火车开到桥上后,突然一声巨响,它的车头连带前几节车厢便坠入河中,河水顿时会溅的四处皆是。 新的图象引擎允许玩家随意旋转画面,可以对镜头进行远近缩放,加入了更多的室内场景,众多小地图、小场景、小任务互相连接构成一个具有广大的场景。比如说平滑生动的人物,来来往往的车辆,即时光影的配合,3D构图的渲染,以及出现在一张地图上的大量敌人,所有这一切组成了令人吃惊的细节环境。此外新作中采用具有艺术性和英雄气概的画面,将各种二战背景的任务描绘的极其生动。游戏中所有的角色和车辆都实现全3D化,增加了新的动作和光影系统,屏幕上可一次显示更多的角色。
丰富多彩的任务关卡
和前两作相同的是,本作将继续以二战为背景制作,开发工作还是由Pyro Studios公司来负责。各种伏兵、偷袭、关卡BOSS的设定使得每个任务更趋完美,相对来说任务难度降低了,不过也并非很容易就能完成。例如玩家可以悄悄走近敌人,更好地射杀他们。这里具有支持8位玩家同时在线的网络功能,实际上它还有许多没有公开的东西。在网络功能中,玩家同时指挥一支以上的突击队是不可能的,但玩家将拥有一支常规士兵组成的部队作为玩家的后援,可见难度也是不小的。
再比如在那些令人印象深刻的任务中,玩家将会看到角色在飞驰的火车顶上爬行,搜寻车厢内部,并由车厢窗户爬出来,再沿着车厢边缘继续爬行的画面。当玩家的心情还未平稳下来,突然间火车前方的一座铁路桥就被炸掉了,机车头猛冲进了幽深的山谷。另一个任务被突然出现的空袭打断,战斗机对地面猛烈扫射,并伴随着大批伞兵着陆。类似这样的任务就会在新作中以不同的姿态出现在玩家面前,让玩家充分体会意想不到的新鲜感。
多种作战模式和多种角色的出现
《盟军敢死队3:目标柏林》将会出现死亡模式,旗杆模式,以及能够和12个玩家同时玩耍的合作模式等。在这三种模式中,每一个玩家扮演不同的不同的角色类型,能力也各不相同。单机版中,玩家将会有更多的团队合作机会,比如在建筑中通过配合来抵挡敌人攻击。游戏的节奏感明显加快,每关任务中不断穿插一些动画。比如对斯大林格勒的新一轮攻击开始后,刹那间便传来强力的枪炮声,大量的空降兵从空中徐徐降落下来。
本作中总共有8中不同类型的角色变换,分别是枪手(Gunman),步兵(Rifleman), 医师(Medic),工程师( Engineer),狙击手(Bazookaman),工兵(Grenadier), 伞兵(Paratrooper)和炮手(Submachine Gunner)等。每一种角色类型都具有不同的能力,玩家可以根据实际情况来发挥他们的特殊能力。比如炮手(Submachine Gunner)适合室内作战,伞兵(Paratrooper)则适宜户外作战。玩家可以购买大量的弱兵来换取少量的强兵。
可供任意选择的多种战役
《盟军敢死队3:目标柏林》的游戏主角仍是身经百战的特战小组,游戏中将会出现三大战役,分别为是斯大林格勒之战(Stalingrad)、柏林之战(Berlin)和诺曼底登陆(Normandy)。
斯大林格勒战役的地点发生在俄国的一个斯大林格勒城市中,这里有两个大关卡,其中一个主要是难关是利用狙击手和炮手进行攻击,它们的杀伤力极强,利用它们可以歼灭大批敌军。这里将会出现伞兵,大量的空降兵从空中落下来是非常酷,它们适宜协助户外作战。另一个关卡场面将会更大,开始需要轰炸,接下来需要发挥主角绿色贝雷帽(Green Beret)的特殊能力方能完成这关。
柏林之战(Berlin)中开始将会出现一个大的编队,其中有一个领导者带领,它们根据它的发号施令进行活动。编队中的每一个角色都持有自己独特的武器,它们行进很有秩序,按照个人的不同能进行设置。遇到不同的情况,采取不同的方法来进行攻击。接下来便会显现出柏林内部高大雄伟的建组设计,这里的纹理制作特别细腻。大量的敌人四处游动,一个不小心就会遭到覆灭的命运。最后关卡中玩家可以看到各种各样的室内区域设计,室内的3D画面特别绚丽,随意旋转视角变换会让玩家惊喜不已。
诺曼底登陆(Normandy)主要进行的是水战,乘坐火车从中欧(柏林)出发,达到诺曼底即将进入水路。这里的作战就需要根据实际情况来进行作战,水上的景色格外新鲜,作战的灵活度十分高,玩家的反当然需要迅速了。这样一来玩家就需要根据环境变化及时调整自己的战术。特别小组中的每个成员都有各自的拿手本领,如隐蔽、破坏、爆炸。只要合理使用,它们在作战中都会发挥出巨大的作用。
敌人AI大幅度提高
游戏中敌人的AI提高很大,他们会根据自己所见所闻作出迅速反应,还会彼此相互照应。三代中新增了德国党卫军士兵、伞兵和盖世太保密探等敌人造型,各种敌人在技能和抵抗意识上都有区别,通常一般的士兵只会去调查他们看到或听到的异样动静,但那些高级的敌人,如党卫军和盖世太保就会主动探视周围环境,表现出较高的警惕心。
电影与游戏的完美结合
如果玩家可以成功的完成目标,则在战役中间会插上一段过场动画。玩家可能会感觉Pyro工作室的这些开发者都是战争电影的强烈爱好者,所以他们想在游戏中融入电影大片的表现手法。例如,在斯大林格勒战役的前期,玩家必须在敌人的狙击手将玩家的俄国盟友们消灭之前将他搜出,这与电影《兵临城下》中狙击手大战非常的相似。《盟军敢死队3》中的其他战役也充满着电影的特点,玩家会完成很多类似于其他战争电影的任务。比如有一个在法国的任务类似1964年的经典电影《火车》,在这个任务中玩家需要指挥敢死队占领一个被纳粹控制并向国外走私法国价值连城的艺术品的火车。在诺曼底战役中,玩家的敢死队会在奥马哈海滩登陆,展开一场与《拯救大兵瑞恩》中相似的拯救行动。
在游戏开始时在NEW PROFILE 中输入“SOYINCAPAZ”后,使用该姓名开始游戏后可以激活秘籍。或在游戏中选择一名队员后,输入“SOYINCAPAZ”也可以激活秘籍
瞬间移动 [Shift] +X
隐形 [Ctrl] + V(成功的话可以在左下角看到V:3的红字)
本关胜利 [Ctrl] + [Shift] + N
1 冲锋枪的准头太差,打不着快速移动的目标,所以对于拿冲锋枪的敌人,如果周围没人照应他,就跑过去用刀、拳头、毒针杀。这一招在连机对战时也很管用,所以奉劝各位玩家不要用冲锋枪。
2 奔跑可以小幅跳跃。如斯大林格勒第二关,贝雷帽可以由桥上跳到河里;中欧第四关,贝雷帽和小偷可以由一节车厢顶跳到另一节;诺曼底第三关,贝雷帽可以跳入战壕。
3 工兵安放好遥控炸弹后,可由其他队员拾起,到别处点击背包扔出。
4 部分武器可由窗口向外打,如工兵的反坦克炮、公爵的狙击枪及盟军士兵的步枪,只需事先选好,然后点击窗口查看即可。
5 同前三部,敌人的视线也分远光和近光,远光区可以看到香烟和尸体,却看不到我们卧倒的队员。
6 当我们的人穿上伪装时,站在没有辨别能力的敌人的远光区也不会被发现,但敌将军和穿迷彩服的特种兵却能认出包括间谍在内的所有队员。
7 穿伪装有时限(间谍除外),过时限会消失,所以能不穿就不要穿。该时限与获得途径有关:捆绑敌人得到的,时限为75或100;用枪、刀等杀死敌人得到的,时限为75、80或100;用手雷、炸弹炸死敌人得到的,时限仅为5;用燃烧弹烧死敌人,拿不到伪装。
8 如果你的背包里有药箱,受伤时会自动补血,但功效很低,5个药箱也只能补充全部生命的约三分之一。
我打盟军非常急,中欧第四关可以不等车尾的特种兵去巡逻,使老大和间谍打到武装车厢得到手雷,(注意;到露天车厢时,不要杀掉那个军士,杀掉他会引起特种兵去巡逻!)回到老大上来时的车厢,里面有很多德军特种兵,往门上仍两个手雷.(如果不放心可以仍三个)里面可能还有德军,但不多,只有一两个,干掉他们,然后只省下露天车厢的那个军士,作掉他然后过关。
倘若说《盟军敢死队2》画面精美的话,《盟军敢死队3》的画面可以说是精益求精,更上一层楼。这里强化后的3D画面除了具有强大的互动性,例如突击队员在急速行驶的火车车顶上慢慢前进;画面的表现力将会让玩家更加瞠目结舌,比如火车开到桥上后,突然一声巨响,它的车头连带前几节车厢便坠入河中,河水顿时会溅的四处皆是。
游戏名称 | 发行日期 | 大小 |
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盟军敢死队:使命召唤 | 不详 | 175.08 MB |
盟军敢死队:深入敌后 | 不详 | 59.56 MB |
盟军敢死队3:目标柏林中文版 | 不详 | 1.39 GB |
盟军敢死队4:打击力量 | 不详 | 3.51 GB |
盟军敢死队2:勇往直前 | 不详 | 1.33 GB |
盟军敢死队:狭路争锋 中文版 | 2011 | 194.40 MB |
基本配置 | |
操作系统 | Win98/2000/ME/XP |
CPU | 奔腾IV 1G |
内存容量 | 256M |
硬盘空间 | 4G Free HDD |
显卡 | 64M显存或以上 |
声卡 | 支持Direct X的声卡 |
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