一个名不见经传的日本游戏公司发售了这款叫做《探险道》的游戏,而游戏一发行之后,在日本最著名的东京秋叶原的游戏店里都一直脱销,成为本年度日本卖得最好的单机版PC游戏,甚至超过了光荣公司的数款大作。
《探险道》是一套以19世纪为舞台背景、并且以冒险为题材的模拟式探险游戏。玩家将以自己所编成的探险队伍进入充满神秘色彩的非洲大陆,并寻找沉睡于大地中的古代文明及各种惊人的宝物。而后世的历史,也将根据玩家在探险期间所发现的内容而产生各种不同的惊人转变。
游戏中玩家将扮演一位受雇于报社的探险队长。报社所提供的活动资金、将用来支付队员的薪资、粮食以及各种器材等的费用。如果在资金的调度上发生问题的话,将面临队员或是粮食的不足而无法继续进行游戏。
在探探险的过程中,玩家所发现的各种事件或是道具都可以成为新闻报道的记事。并且只要将这些记事寄回祖国伦敦的话,不但可以获得更多的活动资金来充实自己的探险队伍,也可以因此大幅的提升报社的发行刊数。
石巨人一族
副队长库罗福特离开了探险队,不过已有领导能力高的队员顶替他的位置了。在第1个城镇没有得到什么有关贝贝克一族的情报,只能向下一城镇进发。
出城向东不远,过河后向北走会找到那个被狮子袭击的村子。离开村子不久后探险队也受到了这头狮子的攻击,连续几次被它袭击后(如果一直使用“宴会”而不是“野营”指令就不会被攻击),探险队终于找到它的巢穴,拉利决定把它杀掉,但是……
在下一座城镇,这里的人对贝贝克一族也没有太多的了解,只是说南边的城镇可能会有消息。出城向西走一段,在山上可找到被诅咒的神庙。向南走,过了西南方的桥后向东就可找到第3座城镇,在这里终于打听到了贝贝克一族的消息。
出城向东沿着山麓走,可找到酒吧老板说的采水晶的地方。在这里找到一个心形水晶,在附近的神庙里可以找到一座有心形缺口的神像,拉利把水晶和石像装在一起以后……来到第4座城镇,据说贝贝克族就住在南边的深山里。
经过10多天的跋涉,探险队终于找到了贝贝克一族居住的地方,但他们似乎很久以前就已离开了,探险队只发现了一些与石制巨人相象的石像以及一幅用宝石镶嵌而成的星空图。
蓝碎片之谜
在第1座城市里就有了消息,曾经有个叫塔龙的城市与这蓝色碎片有关,而这个塔龙城大概是在地图北部。出城后沿着河岸向北走,很快就可到达第2座城市,这里的酒吧老板说附近有一个很大的遗迹。拉利一行前去查看,发现了一个巨大的建筑群遗址,但并不是塔龙城。
根据情报,探险队先折向西,来到第3座城镇。从这里上山再折向东北进入丛林,过桥来到河的另一边。这里到处是浓密的热带雨林,队伍行动非常缓慢。沿着东南的河岸走了几天,探险队忽然遇到一阵浓雾,于是……塔龙城呈现在众人的面前。
塔龙是一个建在水上的城镇,说是城镇,其实不如说是废墟。探险队经过几小时的搜索,除了再次发现一些蓝色碎片外一无所获,看来塔龙不过是个中转站,蓝色碎片的真正秘密还需进一步搜寻才行。
王都拉·比特
根据探险队带回来的情报,制造石制巨人的国度曾经强大到可以统治世界,探险队的目标就是去寻找这个似乎只存在于传说中的王国。根据酒吧老板的说法,必须到所有的城镇去探听完所有的情报才能找到这个传说中的王都拉·比特。
沿着海岸向南走,大概10来天就可看到第2座城镇,在沿途的沙漠上有不少遗迹,可以多报导一些发现物。在第2座城镇,探险队听到了关于贤者的传闻,这位贤者似乎是来自一个叫“亚鲁·卡布喇”的地方。
出城向西南走来到第3座城镇,在这里发现了一个失去记忆的人,拉利在听完他的叙述后同意他加入探险队。在路上,探险队遇到了一位因饥饿过度而晕倒路旁的流浪修行剑士,在他的帮助下,探险队遇到袭击时都不会有任何损伤,可惜3次袭击过后他就会自动离队。
在山谷里,探险队发现了一座小木屋,一位双眼失明的老婆婆独居在此,结果发生了一件很感人的事……在拉利和副队长的正确判断下,结局还算是比较完美。访问完所有城镇后,拉·比特遗迹的位置已大致清楚了——地图中上方,沿着石板路走到尽头,遗迹就在一个山坳里(如果没到所有的城镇买情报就去的话,就不会有任何发现)。
但是探险队到达遗迹所在的位置后,只找到一个巨大的凹陷地带。经过几天的搜索,拉利断定遗迹确实不在这个地方,这次的探险活动只好告一段落。
树上的目击者
在第一座城镇,酒吧老板没有提供什么有用的情报,这一带的地形非常杂乱,而且雨林和山地非常多,最好多准备一些粮食和药物。根据情报,探险队先向西走,然后沿着海岸向北,过了桥后就可以看到第二座城镇了。
在这里打听到了传说中的“大鹫”的情报,据说它们在一棵巨大的树上筑巢,但是这棵树在哪里就不清楚了。出了城镇向东走,过了河以后可以找到一个冰冻的湖泊,这就是酒吧老板所说的“比别的地方冷得多”的地方,探险队在这里发现了传说中的九头蛇。
来到下一座城镇,酒吧老板说他曾经看到一只大鸟向北边飞走了,看来这就是探险队寻找的方向,但是附近并没有桥可以渡河,只能先往南走,再折向东绕一圈过去才能找到向北的桥,过桥后就可以到达第四座城镇。
根据酒吧老板的说法,一个月前他就看到一只大鸟向东飞去,探险队稍作休整后就出发了。向东走一点后向南走,从南边的岛绕过去,走了十多天后,探险队终于到达了东北部的岛,并在这里的草原上发现了那棵巨树。
原来所谓的“大鹫”是一个长有翅膀的部族——古鼓路各族,拉利与族长交谈后,对拉·比特有了更多的了解。原来拉·比特拥有的高度的文明,拉·比特王利用“匹酋”的力量将王城升到了空中,因此拉·比特的遗迹才会是一个巨大的凹陷地带——真正的王城已经飞走了,而拥有飞行能力的古鼓路各族人就是专门创造出来侍奉拉·比特王的种族。
后来拉·比特帝国为了不让“匹酋”技术被别人学去,就用空中大陆攻击了当时为他们采集和精练“匹酋”的塔龙族人,后来塔龙人返攻,将拉·比特打落回了地面,看来坠落的地点就是探险队的下一站了。
贤者之馆
从对古鼓路各族以及贝贝克族的调查中,探险队多次听到有关贤者的情报。这位贤者住在“几纳美克”,为了揭开“匹酋”和拉·比特之谜,拉利决定去拜访贤者。
从当地的酒吧老板那里没有打探到关于贤者的情报,只有到下一座城镇去问问了。先往东北走,过桥后不久就可找到第2座城镇,再过一座桥,可找到第3座城镇,在这里终于得到了有关贤者的消息——曾经有人在东北方的山里见到一座没有人住的豪郏探险队立即马不停蹄地向东北方走,但在山口却被“绿之民”部族挡了下来。
“绿之民”认为探险队是自然的破坏者,因此不能进入森林,无奈之下,拉利只好带领探险队离开。一直往南,在一片雨林里救下被困的绿之族少女,在她的帮助下,探险队才顺利通过绿之民的村庄。在北边的山里,探险队终于找到了贤者之馆,贤者早已在此等候拉利一行。
在贤者的叙述中,众多的谜团一一被揭开——拉·比特王国的毁灭是因为滥用匹酋的力量,而贝贝克一族则是患了石化病而逐渐消亡。拉利意识到,探险的终点越来越接近了。
昙花一现的繁荣
在这个城镇里没有太多的关于贝贝克一族的消息,所以只能期待下一座城镇了。出发之前,最好先补充足够的粮食、武器和药品,因为到达第2座城镇之前要经过一片危险的丛林,如果可以,尽可能快地穿过丛林会比较好。据说在东边的山里有个城镇遗迹,有可能就是贝贝克族居住过的。出城后向东走,穿过漠丛林,由山谷向东,很快就可到达下个城镇了。
出城后沿着东边山路走,然后折向南,不久就可找到贝贝克族的遗迹,这是个被遗弃的城镇。在一大厅里,探险队发现了许多被石化病变成石头的贝贝克族人,还有大量记载贝贝克一族历史的石板。拉利借助父亲留下来的笔记本翻译了这些石板文字,原来贝贝克一族为拉·比特王制造活动的石头巨人用于作战。
在拉·比特坠落以后,他们开始了自己平静的生活,可是不久他们就遭遇了一种使他们渐渐石化的瘟疫,于是他们留下已经石化的族人,离开家园外出寻求解决的办法。
这是一款如《大航海》系列一样的探险游戏,只不过地点是19世纪的非洲,在这片神奇的土地上,我们玩家能感受到什么呢?
基本配置 | |
操作系统 | Windows XP/Vista/windows 7 |
处理器 | Intel(R) Celeron(R)以上 |
内存 | 500M |
硬盘 | 足够游戏大小空间 |
显卡 | 集成显卡或者独立显卡最好 |
显示器 | 800×600分辨率或更高 |
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