《命令与征服之变节者》这款即时战略游戏在当时出版的时候很具影响力的,这一切都得利于极佳的游戏性、剧烈的战斗、和策略深度--还有其出色的设定--这个游戏获得了空前的流行。
在《命令与征服之变节者》的整个单人游戏中,玩家将扮演Nick "Havoc" Parker上尉,这位GDI的特种部队军官非常自大和倔强,他喜欢一个人作战--但是他获得了足够多的技能来支持恶劣的态度。
Havoc没有了 C&C原作中特种兵懒散的南方口音,而是显示出了强硬的个性,这一点同Metal Gear Solid中的Solid Snake很相似。和Snake一样,Havoc可能不是完美的角色模型,但他成功地做到了令人喜爱--部分原因是在Renegade游戏过程中他会不时冒出许多有趣的俏皮话,其中许多都取材于C&C中的特种兵。
这款游戏中,为玩家提供了许多武器,但是其中大多数的功能都是类似的,而且有许多似乎没有很大的威力,在单人游戏中一些武器的用途极微。几乎所有这些武器的使用方法都很直接--只需要瞄准射击就行了。武器模型看上去很出色,但是许多音效都缺乏力度,除非直接命中敌人头部,武器本身常常似乎是无效的。
当你确实击中一个Nod士兵时,你会看到他在痛苦中挣扎,毫不设防地等待接下来的攻击。Renegade中的敌人角色拥有流畅的动画,这是因为采用了动作捕捉技术以便获得真实的表现。不过Renegade的图形并不是特别暴力--被击溃的士兵大部分都会倒在地面上。
这个游戏中没有血腥的场面,除了对手被击中的部位冒出的红色血雾。所有战斗并不都是行走中发生的,在Renegade的单人战役过程中玩家可以指挥许多GDI和Nod的地面车辆,而它们的作用在多人模式中甚至更加重要。
所有这些车辆看上去都很出色,但玩家只能以第三人称视角控制它们--可是它们似乎都比较虚假、缺乏真实感。驾驶车辆非常简单,但C&C爱好者们仍然会乐于在3D环境中欣赏和直接控制他们的最爱。
这款游戏采用了第一人称视角,并使用3D图形技术力图为玩家带来真实刺激的游戏体验。游戏多样的关卡为玩家带来了身处不同场景的游戏体验。另外游戏还有一个士兵等级系统,高等级的士兵能够给战斗提供更多的帮助。总体来说这款游戏的素质比较高,适合喜欢“命令与征服”系列的玩家尝试。
游戏名称 | 发行日期 | 大小 |
---|---|---|
终极动员令:黄金版 | 不详 | 1.77 GB |
叛逆者 中文版 | 不详 | 266.51 MB |
变节者 中文版 | 不详 | 266.51 MB |
现代战争 中文版 | 不详 | 2.34 GB |
扭曲起义 | 不详 | 468.12 MB |
复仇时刻0.98 中文版 | 不详 | 301.56 MB |
终极动员令2v1.0 中文版 | 不详 | 1.01 GB |
泰伯利亚战争 中文版 | 不详 | 4.94 GB |
2014軍备竞赛 中文版 | 不详 | 未知 |
凯恩之怒 中文版 | 不详 | 未知 |
泰伯利亚的黄昏 中文版 | 不详 | 3.91 GB |
终极动员令4 | 不详 | 4.21 GB |
基本配置 | |
操作系统 | Windows XP/Vista/windows 7 |
处理器 | Intel(R) Celeron(R)以上 |
内存 | 500M |
硬盘 | 足够游戏大小空间 |
显卡 | 集成显卡或者独立显卡最好 |
显示器 | 800×600分辨率或更高 |
有很多人都喜欢怀旧,怀旧就是缅怀过去。像那些80、90年代的红白机游戏、街机游戏以及风靡一时的PC电脑游戏。那个时候小编接触最多的就是小霸王游戏机了,有时候也会偷偷的拿着零花钱跑到街机厅,至于网吧什么的,以小编的家庭情况,根本没有可能去玩。当然,就是在家玩 ...
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